《寶可夢(mèng)》滿血情況下受到的傷害減半,能帶來(lái)多少對(duì)戰(zhàn)機(jī)會(huì)?
在寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)中,如果被先手攻擊的話,那么意味著一旦HP量不足以支撐的話,那么自己的后手寶可夢(mèng)就可能沒(méi)有在本回合施展的機(jī)會(huì)了,這也是回合制游戲中速度較為重要的關(guān)鍵原因,但是,如果能夠變相削減對(duì)方的輸出以便讓自己更好地留場(chǎng)的話,那么即便是后手,也可能打出出其不意的反制效果,這樣的特性實(shí)際上是有的,本篇我們就來(lái)介紹其中的一個(gè)——多重鱗片,這個(gè)特性可是有讓寶可夢(mèng)成為盾向定位的潛質(zhì),我們一起來(lái)看看。
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滿血情況下HP減半,能帶來(lái)多少對(duì)戰(zhàn)機(jī)會(huì)?

多重鱗片的效果很簡(jiǎn)單明了,但實(shí)際上運(yùn)用起來(lái)卻不算那么簡(jiǎn)單,其效果是HP全滿時(shí),受到的攻擊傷害減為原來(lái)的1/2,這意味著自己登場(chǎng)只要不受到諸如釘子之類(lèi)的影響而削血的話,那么對(duì)方的輸出手打出來(lái)就只會(huì)造成一般的傷害,只要耐久尚可,那么憑借著這個(gè)特性的幫助自己勢(shì)必不會(huì)因?yàn)閷?duì)方的一發(fā)輸出就倒下,這樣的話即便自身是后手使用招式,也可以給自己帶來(lái)反制機(jī)會(huì),而目前擁有這個(gè)特性的寶可夢(mèng)不多,僅有兩位,我們分別來(lái)看看。
擁有多重鱗片特性的寶可夢(mèng)們:

目前擁有多重鱗片的僅有快龍和洛奇亞,多重鱗片的快龍一度幫助快龍?jiān)趯?duì)戰(zhàn)中支棱起來(lái)過(guò),快龍作為準(zhǔn)神,本身就有著不差的耐久面板,利用多重鱗片帶來(lái)的第一回合保底不會(huì)被打下場(chǎng)的底氣,可以穩(wěn)定做出龍舞強(qiáng)化,龍舞提供的物攻輸出和速度可以方便快龍?jiān)谙乱换睾夏没叵仁謾?quán),不過(guò),因?yàn)楹罄m(xù)精神力特性的加強(qiáng),目前對(duì)戰(zhàn)中如雙打更多時(shí)候看到的是精神力的快龍,畢竟精神力不怕威嚇不怕?lián)粽破嬉u,在一些舞臺(tái)上更有泛用性。

而另外一只擁有多重鱗片的是洛奇亞,洛奇亞的話本身就是面板偏耐久的傳說(shuō)寶可夢(mèng),而注意多重鱗片這個(gè)特性是可以重復(fù)觸發(fā)的,也就是說(shuō)一旦滿足HP全滿的條件,那么就可以多次讓對(duì)方的輸出減少一半,而洛奇亞本身則擁有自我再生這樣的續(xù)航手段,加上本身種族值最高的三項(xiàng)都在耐久上,耐久充足+續(xù)航手段,讓洛奇亞滿足了對(duì)戰(zhàn)中多次觸發(fā)多重鱗片的可能,于是,不管是壓迫感還是多重鱗片,洛奇亞都注定了是走盾向消耗打法。
總的來(lái)看這個(gè)特性其實(shí)是不差的,但是因?yàn)閾碛械膶毧蓧?mèng)有限所以在對(duì)戰(zhàn)中看到的較少,也可能是因?yàn)檫@個(gè)特性或許隨便給的話可能超模,目前擁有的寶可夢(mèng)才不多吧。