爐石傳說(shuō):敷衍的時(shí)光酒館,浩克削弱也難改敷衍本質(zhì)
競(jìng)技場(chǎng)時(shí)光酒館已經(jīng)上線了好幾周。如果按新版本上線競(jìng)技場(chǎng)卡池輪換的算,時(shí)光酒館還將在競(jìng)技場(chǎng)持續(xù)2到3周。

這次的時(shí)光酒館在作者看起來(lái)非常敷衍,只是把上次時(shí)光酒館重新上線一遍,其中的卡牌都沒(méi)有經(jīng)過(guò)現(xiàn)有環(huán)境調(diào)整,下面就一起來(lái)數(shù)一數(shù)具體敷衍點(diǎn)吧!
敷衍點(diǎn)一 卡牌效果沒(méi)有跟上時(shí)代

時(shí)光酒館與時(shí)間有關(guān),其中許多卡牌描述也與時(shí)間相關(guān)聯(lián)。但這并不是擺爛的理由,古往今來(lái)、荒野探險(xiǎn)家好歹更新一下“過(guò)去”的定義吧!
卡池更新一下,也不會(huì)出現(xiàn)古往今來(lái)只會(huì)給女巫森林之前的版本法術(shù),荒野探險(xiǎn)家的榮譽(yù)室也只有到2018年。敷衍的照搬就導(dǎo)致了古往今來(lái)根本選不了,給的法術(shù)都是虧模的,能用的法術(shù)很少。
而且荒野探險(xiǎn)家是不是有bug,同一張荒野探險(xiǎn)家給的卡牌永遠(yuǎn)是一樣的。作者有一次兩張暗影步收兩次荒野探險(xiǎn)家,結(jié)果給了三張隱藏。這種給同一張卡的情況還不在少數(shù)。
敷衍點(diǎn)二 惡魔獵手沒(méi)有職業(yè)時(shí)光酒館卡

時(shí)光酒館是女巫森林第一次上線的一個(gè)限時(shí)活動(dòng),當(dāng)時(shí)還沒(méi)惡魔獵手這個(gè)職業(yè),自然沒(méi)有惡魔獵手職業(yè)卡。但是這次復(fù)刻不給惡魔獵手職業(yè)卡是不是有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去?隨便從冒險(xiǎn)找三張?jiān)瓐D加三個(gè)效果也行呀!
設(shè)計(jì)師也對(duì)惡魔獵手沒(méi)有職業(yè)卡做出了補(bǔ)償,就是惡魔獵手更容易抓到中立的時(shí)光酒館卡。但中立時(shí)光酒館卡好用的就那幾張,能與職業(yè)卡相比的不多。
敷衍點(diǎn)三 稀碎的平衡

設(shè)計(jì)師對(duì)于時(shí)光酒館的平衡也算是有努力過(guò),移除了上次問(wèn)題最大的姆諾茲多。也加強(qiáng)了一系列的時(shí)光酒館卡,以保證他們強(qiáng)度。
加強(qiáng)本來(lái)是好事,但是不看數(shù)據(jù)加強(qiáng)就導(dǎo)致了更加不平衡。上次二費(fèi)的浩克就強(qiáng)的離譜,這一次還加強(qiáng)成一費(fèi)身材變1/4,直接導(dǎo)致浩克滾雪球能力更加強(qiáng),開局解不掉浩克這局游戲就走遠(yuǎn)了。最終浩克回調(diào)成213,雖然回調(diào)得慢了點(diǎn),但亡羊補(bǔ)牢為時(shí)未晚。

最初的時(shí)光酒館是非常新奇有創(chuàng)意的,當(dāng)時(shí)許多時(shí)光酒館卡的設(shè)計(jì)在爐石中獨(dú)一份,想要體驗(yàn)這個(gè)效果只能來(lái)玩競(jìng)技場(chǎng)。隨著版本的推移,時(shí)光酒館的設(shè)計(jì)逐漸變成了新卡,時(shí)光酒館的新奇感也消失殆盡。
這次毫無(wú)改動(dòng)的時(shí)光酒館,只能用炒冷飯來(lái)形容。還是沒(méi)有用心敷衍地炒冷飯。