「Lovelive三國(guó)殺DIY設(shè)計(jì)」高坂穗乃果:天真單純的逐夢(mèng)之人。

各位新年快樂(lè)!這期發(fā)的是本命卡穗乃果!
海鳥(niǎo)已經(jīng)做好,這幾天會(huì)陸續(xù)地發(fā)出來(lái)。

技能簡(jiǎn)述
? ? ? ?【容度】:鎖定技,其他角色使用牌指定你為唯一目標(biāo)時(shí),若該角色對(duì)你第一次使用牌,此牌對(duì)你無(wú)效。
? ? ? ? ?容度顧名思義,敵人對(duì)你第一次用牌,這牌是無(wú)效的,貼合了穗乃果平日大大咧咧、心寬樂(lè)觀的性格特點(diǎn),喜怒也很善變,別人說(shuō)什么做什么很快就不在意了。動(dòng)畫(huà)里面繪里和妮可曾經(jīng)和穗乃果說(shuō)過(guò)類似的話(第五話中妮可的態(tài)度換做一般人早就受不了了,只有穗乃果不放在心上,還想著去討教和勸說(shuō)。),因此第一次別人使用的牌對(duì)穗乃果而言變的“無(wú)關(guān)緊要”,造不成傷害。
值得注意的是,隊(duì)友第一次給你救的桃子也是無(wú)效的,被兵樂(lè)的時(shí)候隊(duì)友也難以給你打順拆。(初版設(shè)計(jì)這里的技能描述是沒(méi)有“唯一目標(biāo)”的,軍爭(zhēng)場(chǎng)共享不了五谷桃園增益性aoe。)所以容度有的時(shí)候也會(huì)是個(gè)負(fù)面技能,影響穗乃果和隊(duì)友之間的配合。

【夢(mèng)始】:使命技,每當(dāng)你使用一張基本牌和普通錦囊牌后,你記錄此牌名;其他角色對(duì)你使用此牌時(shí),若你沒(méi)有響應(yīng),取消此牌名;回合開(kāi)始時(shí),你可以在“夢(mèng)始”記錄中增加至多X個(gè)牌名(X為你的當(dāng)前體力值)。
成功:若你記錄了所有基本牌以及普通錦囊牌的牌名,則你增加一點(diǎn)體力上限,回復(fù)一點(diǎn)體力并摸兩張牌,獲得技能“篤前”。
失?。喝舢?dāng)前角色回合結(jié)束時(shí),“夢(mèng)始”記錄的牌名數(shù)小于你已損失的體力值,你棄置區(qū)域所有牌并重置“容度”。
【篤前】:你使用【殺】無(wú)距離限制;出牌階段限一次,當(dāng)你使用【殺】或普通錦囊牌指定一名目標(biāo)后,你選擇一項(xiàng):1.摸一張牌,本回合其不能使用手牌。2.棄置其一張牌,本回合其受到的傷害+1。
夢(mèng)始則是以初代劇情為藍(lán)本去設(shè)計(jì)的,穗乃果通過(guò)去接觸更多人和事,去嘗試更多的可能性,一步步帶領(lǐng)μ's走到了今天,本質(zhì)上也是自己成長(zhǎng)的過(guò)程,因此使用和神荀彧一樣的記錄牌名機(jī)制,只要穗乃果嘗試和實(shí)踐過(guò)所有的靈感,便會(huì)激發(fā)出自己那份一往無(wú)前的勇氣和力量,自己也會(huì)充滿戰(zhàn)斗力。(Fight!打油bushi)這也是獲得技能“篤前”的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。
篤前是個(gè)純輸出技能,這個(gè)沒(méi)有根據(jù)可講完全是自己的設(shè)計(jì),無(wú)論摸一牌鎖對(duì)面牌壓狀態(tài)還是棄掉他一牌加傷破防,對(duì)敵人而言都是致命性的打擊。
Tips:原先的設(shè)計(jì)是有背水的,超距兩牌差加傷由于太過(guò)陰間被我砍掉了背水(酒殺三血兩牌差,鎖牌還是無(wú)視距離,一般的武將根本承受不了。),不至于覺(jué)醒之后過(guò)于無(wú)腦。
當(dāng)然,如果力不從心或者喪失目標(biāo),穗乃果也會(huì)進(jìn)入到低欲期,失去信心和力量,也聽(tīng)不進(jìn)別人的話,陷入到“自我懷疑”中,使命失敗,丟掉所有的牌并且重置容度,成為四血白板。
【冀羽】:主公技,當(dāng)你成為其他繆勢(shì)力角色發(fā)動(dòng)“整肅”或“協(xié)力”的對(duì)象時(shí),你可以與其交換等量的手牌。
冀羽就很好理解了,大家一起實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的故事,對(duì)于穗乃果而言自己的夢(mèng)想和目標(biāo)固然排在第一位,但是在追逐她們的過(guò)程,和繆斯其余八個(gè)人的友情也是穗乃果相當(dāng)重視的東西,穗乃果是大家的“太陽(yáng)”,而其他人則是推動(dòng)她的翅膀。
強(qiáng)度分析
軍爭(zhēng)場(chǎng)五人,八人
首選主公,第一輪容度的防御可以讓穗乃果疊牌名的時(shí)候不會(huì)因?yàn)榉促\過(guò)于強(qiáng)勢(shì)而提前使命失敗,而忠臣如果有海爺或者小鳥(niǎo)(這兩個(gè)的設(shè)計(jì)可以移步到文集里面找),更可以通過(guò)“整肅”和“協(xié)力”給穗乃果提供需要的牌,促使她更快覺(jué)醒,等到局勢(shì)明朗斬殺敵人。
內(nèi)奸/忠臣不適合,首先自身未覺(jué)醒沒(méi)有輸出技能外加負(fù)嘲諷,很容易成為“燈籠忠”,沒(méi)有主公技的輔助穗乃果本身也是一個(gè)摸牌白,等到主公死透的時(shí)候可能都覺(jué)醒不了,內(nèi)奸也是同理,控不住場(chǎng)。
反賊位置偏混而且也不推薦,啟動(dòng)太慢,隊(duì)友如果是強(qiáng)力菜刀/強(qiáng)力過(guò)牌的大核還可以先等等,但是如果反賊陣營(yíng)輔助/保核偏多,第一輪打不出有效的輸出,后期隊(duì)友陣亡就成了“光桿司令”,無(wú)異于慢性死亡。
斗地主
地主:低官階可選,高官階不推薦。
和上面的分析差不多,首幾輪沒(méi)有覺(jué)醒之前是沒(méi)有輸出的,而且穗乃果比較怕典韋、諸葛恪,朱桓這種直傷將,低官階局還能熬熬,高官階局地主首輪沒(méi)有輸出就是被農(nóng)民摁著摩擦了。
農(nóng)民:高低官階局均不推薦。
覺(jué)醒前不動(dòng)白,動(dòng)了也白,隊(duì)友受苦受難而自己只能看著,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)將最適合的就是慢節(jié)奏軍爭(zhēng),農(nóng)民穗乃果隊(duì)友一旦死掉,覺(jué)醒失敗是遲早的事情,英姿雙刀的地主很快就會(huì)把牌名消耗光了。