殖民火星規(guī)則(史上最全)
殖民火星游戲介紹
游戲部件介紹
一.玩家板塊:
每個(gè)玩家都擁有自己的玩家板塊,板塊有六個(gè)區(qū)域,分別對(duì)應(yīng)信用基金(即金錢)、鋼鐵、鈦、植物、能量、熱能。每個(gè)區(qū)域有資源放置區(qū)和資源產(chǎn)量,資源放置區(qū)用來表示你擁有的資源,資源產(chǎn)量及1-10的小格子,用來表示你擁有的資源產(chǎn)量(注意資源產(chǎn)量的最大值不是10)
金錢:用于打出卡牌或者做出行動(dòng)。金錢是唯一一個(gè)可以為負(fù)值的資源,但不能少于-5. 金錢產(chǎn)量=玩家板塊的總量+改造度
鋼鐵:用來支付有建造標(biāo)志的卡牌。每一份鋼鐵價(jià)值2M$。在支付資源時(shí)可以用銅礦也可以用金錢,但用鋼鐵時(shí)不找零。
鈦:用來支付有太空標(biāo)記的卡牌。每一份鈦價(jià)值3M$。與鋼鐵類似,可以代替支付。
植物:進(jìn)行行動(dòng)時(shí)可以將此資源轉(zhuǎn)化為綠色板塊。
電力:許多卡牌都需要支付電力,在生產(chǎn)階段,所有的剩余電力將會(huì)轉(zhuǎn)化為熱能。
熱能:用來提升該星球的溫度。
二.卡牌:
游戲的主體部分,卡牌左上角為打出卡牌需要花費(fèi)的金錢,金牌旁的黃色框?yàn)橄拗茥l件,右上角為卡牌屬性標(biāo)志,最下方為卡牌背景說明,有些卡牌右下角會(huì)有分?jǐn)?shù)(游戲結(jié)束結(jié)算也要將其加上去)??ㄅ瓶梢苑譃槿N:綠色的自動(dòng)化卡牌、藍(lán)色的行動(dòng)牌、紅色的事件牌。自動(dòng)化卡牌一般為打出即生效,;行動(dòng)卡牌一般會(huì)給你提供一個(gè)永久的效果或者行動(dòng),每張行動(dòng)卡牌上的行動(dòng)每一回合只能執(zhí)行一次;事件牌和自動(dòng)化卡牌一樣,一般打出即生效,但事件牌的屬性標(biāo)志不會(huì)被計(jì)入,即事件牌的屬性標(biāo)志不會(huì)被一些計(jì)算屬性標(biāo)志的卡牌計(jì)算,也不會(huì)滿足需要屬性標(biāo)志的限制條件。(手牌無上限)
三.游戲板圖:
軌道:游戲板圖最外圍的一圈既是時(shí)代軌,也是改造度和游戲結(jié)束時(shí)的得分,每個(gè)玩家從20開始。
氧氣濃度:從0%開始,14%結(jié)束。
海洋板塊:放置9個(gè)海洋板塊的牌堆。
溫度:從-30℃開始,到8℃結(jié)束。
獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置:如果增加了氧氣濃度或者溫度,正好達(dá)到該獎(jiǎng)勵(lì)上,則獲得該獎(jiǎng)勵(lì)。
放置獎(jiǎng)勵(lì):把一塊板塊放置在有放置獎(jiǎng)勵(lì)的地方時(shí),得到上面的資源或者卡牌。
特殊保留塊:三塊特殊保留塊要特殊板塊才能放置。
海洋保留塊:只有海洋板塊才能放置。
項(xiàng)目:可以作為行動(dòng)使用,且最多只能使用一個(gè)。
10.左下角里程碑:在你的回合且滿足該條件后要再支付8M$獲得其里程碑,并將自己的標(biāo)志物放于其上。每個(gè)里程碑只能有一個(gè)玩家完成,且一共只能完成三個(gè)。游戲結(jié)束后獲得該里程碑上的獎(jiǎng)勵(lì)。
11.右下角獎(jiǎng)勵(lì):第一個(gè)人的目標(biāo)需要花費(fèi)8M$,第二個(gè)人的目標(biāo)需要花費(fèi)14$,第三個(gè)人要20M$。一共只能弄三個(gè)目標(biāo)。第一名第二名有獎(jiǎng)勵(lì),若并列,只有第一名,無第二名。
四.板塊:
1.綠化板塊:放置的同時(shí)會(huì)提升一格氧氣濃度以及一點(diǎn)改造度。
2.海洋板塊:為其于其相鄰的其它板塊提供2M$。
3.城市板塊:不能與其他城市相鄰,其周圍每有一塊綠化板塊就獲得一分。
4.特殊板塊:有特殊功能的板塊。
(每個(gè)玩家在自己的放的板塊上放置標(biāo)志物,海洋板塊除外)
五.開發(fā)率:
每個(gè)玩家起始均為20改造度(單人游戲時(shí)初始為14),每當(dāng)有玩家提升了一格氧氣濃度、放置一塊海洋板塊、提升了一格溫度,均會(huì)給該玩家提升一點(diǎn)改造度。
六.標(biāo)記和標(biāo)志物
1.標(biāo)志物:每個(gè)玩家選擇一個(gè)自己的顏色作為標(biāo)志物。
2.標(biāo)記:大金色方塊代表10,中銀色方塊代表5,小棕色方塊代表1。
3.白色物塊:時(shí)間軸放置白色方塊代表回合數(shù),溫度的上升,氧氣濃度的增加也放置白色方塊表示。
4.起始玩家標(biāo)記:放置在當(dāng)前回合玩家的前面。
游戲流程介紹
一.大體介紹:
《殖民火星》是一款1-5人的游戲,既可以單人挑戰(zhàn),也可以多人競爭。多人游戲過程中,玩家通過打出卡牌、執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目來改造火星,當(dāng)火星的溫度達(dá)到8℃,氧氣濃度達(dá)到14%,海洋板塊全部放置時(shí),游戲結(jié)束,得分最高的玩家獲得游戲勝利。
(溫度,氧氣,海洋板塊都為全體因素)
二.具體流程:
1.開始
(1)選公司
游戲開始時(shí),每個(gè)玩家可以擁有一個(gè)自己的公司,每個(gè)公司都有自己的特點(diǎn);根據(jù)公司的不同,每個(gè)玩家會(huì)擁有不同的開局資金以及資源產(chǎn)量。
(2)抽卡
隨機(jī)抽取
選擇完公司之后,每個(gè)玩家隨機(jī)抽取十張卡牌,玩家可以通過每張三點(diǎn)金錢的價(jià)格購買其中某些卡牌作為自己的起始手牌,剩余的放入棄牌堆。
輪抽
每個(gè)玩家抽取10張牌,從中選擇一張自己可能想要的留下,把剩下9張交給自己的下家,你再從上家給你的9張牌中選擇一張留下,以此類推。自己可能想要的10張牌都留下后,再從中選擇幾張,通過每張三點(diǎn)金錢的價(jià)格購買這些卡牌作為自己的起始手牌,剩余的放入棄牌堆。
2.行動(dòng)
(1)第一回合
每個(gè)回合會(huì)有許多個(gè)行動(dòng)輪,每一輪從起始玩家開始行動(dòng),行動(dòng)結(jié)束把1號(hào)標(biāo)志物傳遞給下一位玩家。每個(gè)玩家在每一個(gè)行動(dòng)輪中可以選擇一到兩個(gè)行動(dòng);如果某個(gè)玩家在某一行動(dòng)輪中沒有任何行動(dòng),在本回合接下來的行動(dòng)輪中他都不允許再行動(dòng),當(dāng)所有玩家都不再行動(dòng)之后,回合結(jié)束,下一個(gè)回合開始。
花費(fèi)卡牌上面的需求及金錢打出卡牌
&打出的卡牌正面放置,生效的橫置。
&事件牌(紅色)在結(jié)算完效果后正面朝下放入棄牌堆,其右上角標(biāo)志在打出時(shí)才有效果。
&自動(dòng)化牌(綠色)打出時(shí)正面朝上疊放在自己面前,露出最上排資訊,在打出時(shí)不會(huì)有后期更多的效果,但他們的卡牌標(biāo)志仍然有效。
&行動(dòng)牌(藍(lán)色),提供可執(zhí)行的行動(dòng),必須露出其上半部。
&若效果允許你提高一個(gè)星球參數(shù),雖然它已經(jīng)達(dá)標(biāo),你依然可以打出此牌。
&若效果給予你一個(gè)目前無法收集的資源,你依然可以打出此牌。
&若效果允許你移除任何玩家的資源,即使你不能或不想執(zhí)行,你依然可以打出此牌。
&任何產(chǎn)生變化的效果需要立刻被執(zhí)行,任何資源都會(huì)立刻獲得,再次重申。
&紅色框的效果表示你可以將此效果執(zhí)行在任意一位玩家身上,也可以不執(zhí)行。
執(zhí)行一次游戲圖板上面描述的標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目
&販賣卡牌:可以棄置手中的任意數(shù)量卡牌,然后獲得同等數(shù)量的金錢。
&產(chǎn)電:花費(fèi)11M$來增加一點(diǎn)電力。
&升溫:花費(fèi)14M$來升高一點(diǎn)溫度(你的改造度+1)。
&蓄水:花費(fèi)18M$來放置一塊海洋板塊(你的改造度+1并且得到板塊的放置獎(jiǎng)勵(lì))。
&綠化:花費(fèi)23M$來放置一枚綠化板塊,增加一點(diǎn)氧氣濃度以及你的改造度,并獲得板塊獎(jiǎng)勵(lì),接著放置一個(gè)玩家指示物在此板塊上。
&建造城市:花費(fèi)25M$來放置一塊城市板塊,獲得此板塊的板塊獎(jiǎng)勵(lì),并放置一個(gè)玩家指示物在此板塊上,這個(gè)項(xiàng)目也會(huì)給你1M$的產(chǎn)量。
執(zhí)行一次藍(lán)色卡牌上描述的行動(dòng)
&當(dāng)你使用藍(lán)色卡牌上的行動(dòng)時(shí),必須先支付紅色箭頭左邊的花費(fèi),接著得到箭頭指向的效果,然后橫置。
宣告達(dá)成一個(gè)里程碑
&如果你達(dá)到某個(gè)里程碑的目標(biāo),可以花費(fèi)8M$并將你的玩家指示物放在上面,每個(gè)里程碑共只能被完成一次,而五個(gè)里程碑中,只有三個(gè)能被完成。每個(gè)里程碑在游戲結(jié)束時(shí)得5分。
&改造者:擁有至少35的改造度。
&市長:擁有至少三座城市。
&園丁:擁有至少3枚綠化板塊。
&建造者:在板塊上至少有8個(gè)建筑標(biāo)記。
&規(guī)劃者:在回合結(jié)束時(shí)手中至少有16張項(xiàng)目牌。
贊助一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)
&第一個(gè)資助獎(jiǎng)勵(lì)的玩家需要花費(fèi)8M$,并將自己的玩家指示物放在該獎(jiǎng)勵(lì)上。第二個(gè)資助的玩家需要花費(fèi)14M$,第三個(gè)需要花費(fèi)20M$。一場游戲中,只有三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)能被資助,每種獎(jiǎng)勵(lì)也只能被資助一次。游戲結(jié)束時(shí),不管是誰資助了這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)贏得玩家得5分,第二名得2分。若平手,則都得第一,無第二名。
&地產(chǎn)大亨:在游戲版圖上有最多板塊。
&銀行家:擁有最多的錢。
&科學(xué)家:打出的卡牌上有最多的科學(xué)標(biāo)志。
&熱能大亨:擁有最多的熱能資源。
&鋼鐵大亨:用一最多的鋼鐵和鈦資源。
將8點(diǎn)植物轉(zhuǎn)化為一個(gè)綠化板塊并提升一點(diǎn)氧氣濃度
使用8點(diǎn)熱能提高溫度
(2)回合結(jié)束
當(dāng)回合結(jié)束時(shí),會(huì)根據(jù)玩家的資源產(chǎn)量生產(chǎn)對(duì)應(yīng)的資源,同時(shí)玩家上一回合未花費(fèi)的能量將全部轉(zhuǎn)化為熱能。行動(dòng)過的藍(lán)色卡牌將可以在下一回合中重新行動(dòng)。
(3)新的回合
新的回合開始時(shí),上一回合的起始玩家將起始玩家標(biāo)志傳給下一位玩家,然后每個(gè)玩家會(huì)抽取四張卡牌,然后從中挑選一張之后將剩余卡牌傳給下一個(gè)玩家,每個(gè)玩家從上一位玩家傳遞過來的卡牌中再挑選一張傳給下一位,直到卡牌被傳遞完,即所謂的輪抽。輪抽結(jié)束之后玩家可以購買卡牌加入自己的手牌,每張卡牌的價(jià)格依舊是三點(diǎn)金錢。接著繼續(xù)上述游戲回合。接著每個(gè)玩家將會(huì)依照產(chǎn)量得到相應(yīng)的資源數(shù)量。最后將使用過的行動(dòng)卡(橫置)再正置在面前,代表下一時(shí)代可以再次使用。
3.結(jié)算
(1)結(jié)束
當(dāng)某一回合火星的溫度達(dá)到8℃,氧氣濃度為14%,被改造 成適宜人類居住的條件且所有的海洋板塊被使用之后,游戲會(huì)在當(dāng)前回合結(jié)束之后結(jié)束,但與之前的回合結(jié)束階段不同,在資源生產(chǎn)完之后,玩家還可以擁有一個(gè)額外的行動(dòng)——將植物資源轉(zhuǎn)化為綠化板塊(每8點(diǎn)植物資源轉(zhuǎn)化一個(gè)綠化板塊)。此行動(dòng)結(jié)束之后,游戲結(jié)束。
(2)終局計(jì)分
當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),游戲過程中的開發(fā)率等于終局計(jì)分時(shí)的基 本分?jǐn)?shù),之后計(jì)算競賽分?jǐn)?shù)(第一名五分,第二名兩分)里程碑分?jǐn)?shù)(宣告者五分);然后游戲版圖計(jì)分:每一塊綠 化板塊一分,城市板塊周圍的每一塊綠化板塊給該城市提供一分;最后為卡牌計(jì)分,玩家打出的卡牌上面的每一點(diǎn)分?jǐn)?shù)給該玩家增加一分(此時(shí)包括你打出的事件牌),結(jié)算完成之后,得分最高者獲得游戲勝利。如果出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相同,則比較分?jǐn)?shù)相同玩家的信用基金(金錢)數(shù)量,金錢數(shù)量最多者獲勝。
擴(kuò)展
新時(shí)代企業(yè)牌:
為了開始擴(kuò)展游戲,將所有紅圈白色箭頭特殊牌加入游戲,其中兩張擴(kuò)展公司卡。玩家開始時(shí)無任何資源生產(chǎn)力。新時(shí)代企業(yè)可以和任何其他卡牌同時(shí)使用。
新時(shí)代企業(yè)主要集中在經(jīng)濟(jì)和科技上。很多項(xiàng)目并不能直接用做改造,但會(huì)使公司變得強(qiáng)大。
單人游戲:
單人游戲時(shí)使用新時(shí)代企業(yè)規(guī)則的起始設(shè)置,無任何資源和生產(chǎn)力,公司牌上的特殊設(shè)置除外
游戲開始時(shí),放置兩個(gè)中立城市到游戲版圖上,每個(gè)城市邊上都有一塊綠化板塊(這些板塊不是你的而且不會(huì)增加氧氣濃度),翻開并棄掉摸牌堆頂?shù)?張牌并用這些牌上的花費(fèi)來決定這些板塊的位置。第一個(gè)城市板塊從最頂端的左側(cè)往下數(shù),就像閱讀文字一樣的順序。忽略任何的放置規(guī)則(即使是海洋保留塊)。第二個(gè)城市板塊從最底端的右側(cè)以相反的順序進(jìn)行放置。放置的兩個(gè)綠化板塊在每個(gè)城市的上方左側(cè)開始順時(shí)針,也同樣忽略放置規(guī)則。特殊情況:如果你選擇了Tharsis Republic公司,你仍然可以獲得2M$的產(chǎn)量,即使這個(gè)是在你選擇公司之前的設(shè)置。
改造度從14開始,開始時(shí)沒有任何資源產(chǎn)量。
不使用任何里程碑和獎(jiǎng)勵(lì)。
你有一個(gè)中立對(duì)手,你可以從他的身上偷取或減少,不管是資源還是產(chǎn)量。
你只進(jìn)行14回合。
為了勝利,你必須完成整個(gè)改造(即3個(gè)條件都達(dá)到他們的目標(biāo)),在14回合后,你可以把植物轉(zhuǎn)化為綠色板塊并放置,按照正常的放置規(guī)則但不會(huì)提高氧氣濃度。最終你將得到盡可能高的分?jǐn)?shù)。若在14回合沒有完成改造,則輸?shù)舯緢鲇螒颉?br/>
備注
勝利點(diǎn)數(shù)(分?jǐn)?shù)),用于結(jié)算來源于改造度,地圖上的板塊,里程碑及獎(jiǎng)勵(lì),以及打出的牌。
改造度,每次你升高一點(diǎn)溫度,氧氣濃度,或者放置一塊海洋板塊,都會(huì)提高一點(diǎn)改造度。
溫度,每點(diǎn)溫度等于2℃。
氧氣濃度,每點(diǎn)氧氣濃度等于1%。
海洋板塊,每放置一塊海洋板塊的同時(shí)改造度也會(huì)升高一點(diǎn)。
資源代表物,1(棕色)5(銀色)10(金色)。
金錢,用于打出卡牌以及使用標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目,里程碑和獎(jiǎng)勵(lì)。
鋼鐵,每個(gè)價(jià)值2M$。
鈦,太空資源,每個(gè)價(jià)值3M$。
10.植物,8點(diǎn)植物可以轉(zhuǎn)化為一個(gè)綠化板塊。
11.電力,每回合剩余的電力都轉(zhuǎn)化為熱能。
12.熱能,8點(diǎn)熱能轉(zhuǎn)化為一點(diǎn)溫度。
13.綠化板塊,提升一點(diǎn)氧氣濃度及改造度。
14.城市板塊,游戲結(jié)束時(shí)其周圍的每個(gè)綠化板塊都算1分
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