原神:別迷信90%暴擊了!吃不到深淵BUFF不說,數(shù)值提升也很低
前言:原神提升角色戰(zhàn)斗力最痛苦的地方是什么,毫無疑問是各大圣遺物副本了。圣遺物副本堪稱是游戲界最公平的地方,無論是氪佬還是0氪黨,想要在圣遺物副本里面出貨都是難如登天,不少旅行者投身進(jìn)圣遺物副本里面一個(gè)多月卻連一個(gè)能用的坯子都沒有刷出來。氪佬所能獲得的僅僅也是更多的刷本次數(shù)而已,運(yùn)氣差一點(diǎn)可能幾個(gè)月過去一位角色還未畢業(yè)。在各種屬性里面最高貴的自然是暴擊和暴擊傷害屬性,這兩個(gè)是組成了角色高傷害的基石屬性,是幾乎所有主C角色都必須堆疊的屬性。

是否需要追求90以上的暴擊?實(shí)際測試性價(jià)比極低,別迷信了
在說原神的圣遺物之前,我們先來說說和原神圣遺物非常類似的陰陽師御魂機(jī)制,在陰陽師里面想要快速過魂土(類似于圣遺物副本),百暴300爆傷是標(biāo)配,在陰陽師這個(gè)游戲里面99暴擊率等于零暴擊,必須要追求百暴,于是不少玩家就把百暴也帶到了原神里面。原神能不能做到百暴?圣遺物有一個(gè)比較獨(dú)特的機(jī)制,那就是主詞條和副詞條不可能出現(xiàn)重復(fù),如此若非是角色突破自帶暴擊率,百暴幾乎就只存在于理論上了。別說百暴了,90暴擊率都需要玩家至少拉滿三個(gè)位置的圣遺物,暴擊詞條一次都不能歪。

盲目堆高暴擊,收益可能并不高
高暴擊率真的就如此值得推崇嗎?實(shí)際上迷信90%真的不可取,70暴擊率和90暴擊率的傷害期望僅僅就相差不到1%,按照同等圣遺物水平下,70暴擊率對應(yīng)220爆傷,90暴擊率對應(yīng)是180爆傷,70%×(220%+100%)+30%×100%=2.54。90%×(180%+100%)+10%×100%=2.62。傷害區(qū)間僅僅相差不到1%,如此去熬過高的暴擊率本身就是一件比較不明智的選擇,根據(jù)實(shí)戰(zhàn)測試70以上的暴擊率就可以穩(wěn)定觸發(fā)技能傷害的暴擊,不少玩家其實(shí)用著五十多六十多的暴擊都可以橫行深淵,那為何還要追求極致的面板呢?

雙爆的確是一個(gè)非常高貴的屬性,不可否認(rèn)這兩項(xiàng)屬性的共同作用下才能讓一個(gè)角色打出應(yīng)該打出的輸出??墒菍τ陔p爆的過分推崇似乎是讓旅行者們忽視了另外一個(gè)極為重要的屬性——攻擊力。攻擊力是一切傷害的基石,暴擊和爆傷都只是高攻擊力下的錦上添花而已。小編4命的霧切神里,坐擁50暴280的爆傷,裸元素爆發(fā)僅僅1.2W一跳,為何,攻擊力只有可憐的1700。當(dāng)神里凌華只有1700攻擊力的時(shí)候,百暴三百爆傷都不可能有太高的傷害。如此也是希望各位旅行者追求極致的雙爆之時(shí)切莫忘記自己的攻擊力面板。

個(gè)人意見分析
角色強(qiáng)度和各項(xiàng)基本屬性掛鉤,攻擊力是所有傷害的來源和基石,暴擊和爆傷只能起到錦上添花的作用,真正能夠起到雪中送炭作用的還得是攻擊力。如果新人玩家發(fā)現(xiàn)自己的傷害低,想要通過圣遺物來迅速提高自己的戰(zhàn)斗力,其實(shí)可以在前期忽略爆傷屬性,攻攻暴三件主屬性的圣遺物可以顯著地提高輸出,當(dāng)然如果是想要打通深淵的話爆傷就是必須要考慮進(jìn)來的屬性了??偠灾谛氯送婕疫@里攻擊力大于暴擊大于爆傷。而在50級往后就到了各位旅行者喜聞樂見的熬圣遺物屬性的時(shí)候,到了這個(gè)階段那就是各憑本事,全看運(yùn)氣了!那么大家對此有何看法?
