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16年的干貨(笑)!?關(guān)于龍珠Z RPG的(其四·流程攻略篇·下)

2023-07-30 19:10 作者:沉睡的悟空  | 我要投稿

【時(shí)之間補(bǔ)完篇】

地圖回溯:

基本都是之前經(jīng)過(guò)地圖的再現(xiàn),之前攻略中提到了刷技能卡片,此處不再詳述。

說(shuō)幾個(gè)不是主線劇情的地圖。

*巴達(dá)克和比克聯(lián)手大戰(zhàn)拉蒂茲*

這個(gè)地圖和悟空比克聯(lián)手戰(zhàn)拉蒂茲有很大區(qū)別,且這張地圖上的巴達(dá)克和比克是獨(dú)立計(jì)算等級(jí)的,不和主線的兩個(gè)相同角色同步等級(jí)。

注意途中可以經(jīng)過(guò)一個(gè)小房子,救波波拿卡片。

之后穿過(guò)洞穴大戰(zhàn)拉蒂茲,結(jié)束之后巴達(dá)克和比克多一個(gè)S合體技。

*巴達(dá)克一人沖向弗利薩*

途中有雜魚(yú)戰(zhàn),而且這四個(gè)雜魚(yú)只能在這張地圖上遭遇,一定記得收集。

本地圖沒(méi)有BOSS戰(zhàn)。

*絕望的未來(lái)*

未來(lái)悟飯直沖迎戰(zhàn)17號(hào)和18號(hào),沒(méi)什么多說(shuō)的,路上無(wú)雜兵,直沖城市即可。

*大戰(zhàn)博羅連*

整個(gè)地圖也就左上觸發(fā)BOSS二連戰(zhàn),途中有一個(gè)雜兵可以收集。

*悟飯領(lǐng)軍大戰(zhàn)*

開(kāi)始的地圖可以通過(guò)洞窟的穿梭,迎戰(zhàn)兩個(gè)敵人。

之后地圖切換,再迎戰(zhàn)一次這些敵人即可。

注意這里有隱藏Z:

*賽亞人滅絕計(jì)劃*

請(qǐng)注意,這和FC上的原作有很大的區(qū)別。

首先加入了一大幫角色,另外地圖也全部都是直線進(jìn)行,不像原作還能隨意場(chǎng)景切換。

*新地圖*

先是和原作一樣的悟空悟飯比克大戰(zhàn)神秘?cái)橙?,剛開(kāi)始三人KI為0。

然后劇情跳轉(zhuǎn),巴達(dá)克小隊(duì)的另外四個(gè)賽亞人登場(chǎng),四人的猩猩合體技太過(guò)于暴力,先前往西北的行星攻擊BOSS。

之后回西南的行星,大戰(zhàn)弗利薩,并成功報(bào)仇。

*新地圖*

隊(duì)伍分散

先去城市收集情報(bào),再去西北的山觸發(fā)劇情,一路跟隨大鳥(niǎo)到東南的鳥(niǎo)巢,然后再回西北的山觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。

*新地圖*

先去城市收集情報(bào),前往南面的金字塔。

再回城市拿手電筒,再去南面的金字塔。

再去西南像山丘一樣的東東觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。

本作中金字塔不用再走小地圖。

*新地圖*

先去城市收集情報(bào),然后前往北方的山洞。

再去東面的火山。

之后返回城市對(duì)話得到冷凍劑。

再去火山觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。

*新地圖*

先去北方的裝置觸發(fā)劇情。

再去西南的裝置觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。

*新地圖*

大戰(zhàn)四大天王。。。(小時(shí)候我就這么叫)

*新地圖*

城市收集情報(bào)之后,去東北的礦山,然后再去東南的建筑物。

注意這里原作是弗利薩炸島,然后眾人尋找龍珠把島復(fù)原,這里作者直接簡(jiǎn)化。

*新地圖*

城市收集情報(bào)之后,去柱子的頂端觸發(fā)劇情,然后去西北觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。

之后再去柱子的頂端,回到城市對(duì)話之后,離開(kāi)本地圖。

*新地圖*

先去海賊船收集情報(bào),然后去一塊被四面包圍的方塊位置,之后去東南的漩渦,再回到海賊船,再會(huì)旋渦觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。

*新地圖*

消滅各個(gè)方位的機(jī)器人,總共五個(gè)(原作是四個(gè)),之后BOSS的房間打開(kāi)。

BOSS房間這里有隱藏的Z:

然后是四連戰(zhàn),除了原作的兩個(gè)最終BOSS之外。。。還多了一個(gè)家伙。另外來(lái)氣博士不會(huì)百分百閃躲普通攻擊。

*時(shí)之間剩下的房間*

只剩一些劇情閱覽和BOSS戰(zhàn)排骨飯和魔人布?xì)W了。

全部房間打通之后,我們?nèi)ヒ粯堑母?jìng)技場(chǎng),開(kāi)始挑戰(zhàn)各組對(duì)手。

每組對(duì)手至少挑戰(zhàn)一次之后,可以一直進(jìn)行到68組。若此時(shí)敵人圖鑒的1-210號(hào)全部開(kāi)放(不需要調(diào)查),會(huì)有特殊的ENDING畫(huà)面出現(xiàn)。

這個(gè)畫(huà)面中會(huì)不斷翻出之前對(duì)戰(zhàn)過(guò)的敵人,請(qǐng)注意,一定要在快結(jié)束的時(shí)候連續(xù)按確認(rèn)鍵,這樣翻到阿拉蕾的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)提示音,69組的敵人阿拉蕾出現(xiàn)。

戰(zhàn)勝阿拉蕾之后,若此時(shí)存檔的實(shí)績(jī)達(dá)到四星,則可以獲得周目道具。從此可以開(kāi)始下一周目游戲。

*新周目*

擁有周目道具時(shí),四星存檔按A鍵可開(kāi)始新周目。

增加了劇情快速閱讀模式,并且可以調(diào)整敵人的強(qiáng)度。敵人強(qiáng)度隨著周目越多會(huì)越強(qiáng),同時(shí)強(qiáng)度高的敵人也會(huì)經(jīng)驗(yàn)值上升。

Z商店中增加技能卡片,其中可以買(mǎi)到那美克星龍和一些二周目才會(huì)有的卡片。

比如不遇敵技能卡片,行走距離三倍卡片等等。

另外等級(jí)上限也會(huì)隨周目增加而提升,1周目等級(jí)上限199,1-10周目每多1周增加100級(jí),11周目開(kāi)始,每多一周增加1000級(jí)。直到最高等級(jí)9999級(jí)。

競(jìng)技場(chǎng)70組開(kāi)始的敵人會(huì)在2周目開(kāi)始開(kāi)放。

個(gè)人建議,周目游玩時(shí)不繼承等級(jí),因?yàn)槿宋锷?jí)獲得ZP,而等級(jí)越高需要的經(jīng)驗(yàn)值越多,徹底放慢ZP的獲得。在繼承上周目ZP的情況下,若此時(shí)不繼承等級(jí),角色又可以依靠迅速提升等級(jí)獲得大量CP。否則,200級(jí)開(kāi)始多周目。。。可能也就升到250,但是不繼承等級(jí)可以從1級(jí)升到200,大家算一下這筆賬吧。

補(bǔ)充一點(diǎn),從競(jìng)技場(chǎng)的阿拉蕾開(kāi)始,卡片就可以使用自己攜帶的了,而非系統(tǒng)默認(rèn)配置的那一套。另外從阿拉蕾開(kāi)始也有大量的經(jīng)驗(yàn)值可撈取。

(全攻略完,若之后還有補(bǔ)充,我會(huì)在評(píng)論中注明。)

16年的干貨(笑)???關(guān)于龍珠Z RPG的(其四·流程攻略篇·下)的評(píng)論 (共 條)

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