[戰(zhàn)雙]全網(wǎng)最干貨攻略講解一:計時器

在寒假期間,我制作了這一期視頻。開啟了硬核攻略這一教學(xué)系列。系列視頻的播放還是不錯的,證明不少戰(zhàn)雙玩家也對這樣一下原理與概念感興趣。(當(dāng)然了,計時器這一期視頻的流量也很大一部分來自于“孝戰(zhàn)”的火力)
這一系列視頻收到的反饋普遍都還不錯,但是也有很多玩家表示光看視頻看不懂。我想了一下,原因大概有以下這些:一是內(nèi)容確實偏理論了,有點抽象,也沒有很好的實操去說明。二是視頻形式與質(zhì)量也有限,我不是專門做視頻的,可能發(fā)表論述更適合我。三是很多概念解釋礙于篇幅而顯得過于簡單了。所以我決定,開一個系列專欄來專門分析每個硬核視頻的難懂概念,以供玩家參考。我的想法是,給大家一些細(xì)節(jié)上指引,能夠提高大家的游戲理解,一方面能讓大家對真正正確的攻略有辨別能力(比如,了解一下神為什么是神),另一方面也可以給想成為高玩的玩家一些提升的建議。畢竟游戲還是得有人肝才能長久吧。
以上是一些吹水,下面是正文計時器解析

首先第一點,我們得知道計時器指的是什么?這個很好理解,無非就是各個模式里右上角那個小小的數(shù)字(而不是戰(zhàn)區(qū)、礦區(qū)等模式里大大的倒數(shù)數(shù)字)

然后關(guān)于計時器,我們需要知道它的開始和結(jié)束的規(guī)則。首先,當(dāng)游戲出現(xiàn)boss畫面時,計時器就已經(jīng)開始計時了,在boss擺造型這段時間你只能干等著。而每個boss擺動作時間不一樣,比如白毛是3s多,羅塞塔是7s左右。我們將這段時間定義為動畫時間。因為這一段時間你無法跳過,所以它是決定囚籠頂分的上限之一。

而除了boss出場動畫這一原因外,囚籠頂分其實還受到計時器結(jié)算機制的影響。當(dāng)我們打死boss時,計時器需要過兩秒才會結(jié)算,這個就是限制頂分的另一因素。這里為方便后續(xù)理解,我們把擊殺boss瞬間的計時器時間稱為擊殺時間,把最終計時器結(jié)算的時間叫做結(jié)算時間。那么很明顯的,結(jié)算時間=擊殺時間+2s。


那么以上,我們就了解了計時器在游戲內(nèi)的工作原理。這里總結(jié)一下:
1.動畫時間:boss的擺pose時間,你只能等,不能跳過,不同boss動畫時間不同。
2.擊殺時間:boss血條清空瞬間計時器對應(yīng)的數(shù)字。## 當(dāng)我們手頭有一個凹分視頻時,理論上我們只要一幀一幀去看,看血條清空的那一幀計時器的數(shù)字是多少,就能知道擊殺時間是多少了。
3.結(jié)算時間:等于擊殺時間+2s。結(jié)算時間決定了囚籠的分?jǐn)?shù)。而如果我們通過上述的看幀方法看出了擊殺時間,那我們就能知道結(jié)算時間應(yīng)該是多少,這就是數(shù)幀的原理。

知道了計時器在游戲內(nèi)的運行機制,那么第二點,我們來講講游戲外計時器與分?jǐn)?shù)的計算關(guān)系。這一部分涉及計時器修改的問題,所以下面內(nèi)容如無說明,下文所有敘述都以二周年慶版本為例。
首先,根據(jù)上面的方法,我們知道了結(jié)算時間,那么結(jié)算時間與分?jǐn)?shù)是怎么對應(yīng)的呢?以高級區(qū)舉例,分?jǐn)?shù)包含三部份:造成傷害,剩余時間,剩余血量。
因為boss血量是固定的,你必須打死boss,所以造成血量肯定是滿分了(別跟我說打不死囚籠的boss哈)。所以造成傷害這一部分并不影響出分。
剩余血量這個是跟你角色結(jié)算時的血量有關(guān)。除非你被boss一刀砍到大動脈,不然大多數(shù)情況下都是可以保持滿血的,或者稍微掉一點點血,扣一點點分,所以這個也不是大頭。
所以,跟囚籠分?jǐn)?shù)最關(guān)鍵的就是剩余時間了,凹分人凹到死就是為了提高剩余時間。剩余時間決定了囚籠分?jǐn)?shù)。以高級區(qū)地獄階級(五階)來說,剩余時間每多一秒,分?jǐn)?shù)多320。這里稍微羅列一下給大家一點印象(剩余時間,分?jǐn)?shù),叫法):
4min53s,197760,6s分
4min52s,197440,7s分
4min49s,196480,10s分
......
從以上我們可以看到,剩余時間與分?jǐn)?shù)是一一對應(yīng)的。所以我們可以用剩余時間去衡量一個分?jǐn)?shù)。但是,剩余時間太大了,也不好記憶,所以大家不會說“我出了個剩余時間4min53s的分耶”,而會說“我出了個6s分”。根據(jù)一一對應(yīng)關(guān)系,那就是說的197760了。
那么有一個問題,這里說的6s分,是不是就是指的前文所說的結(jié)算時間呢?答案是“是,也不是”。下面我們著重解析一下這個問題。
首先我們需要看一看結(jié)算面板,除了造成傷害,剩余時間,剩余血量之外,還會顯示一個通關(guān)時間。如果有足夠細(xì)心的小伙伴就會發(fā)現(xiàn),通關(guān)時間和分?jǐn)?shù)并不一定是一一對應(yīng)的關(guān)系!如下圖所示


兩張圖一對比,很明顯的,相同分?jǐn)?shù),相同剩余時間,可通關(guān)時間缺差了1s。因此,我們對上面兩種情況進行定義,這就是跳秒分和標(biāo)準(zhǔn)分的差別。定義如下:
1.跳秒分:指通關(guān)時間大的這一類分,如上圖中剩余時間4min53s,通關(guān)時間7s,出的是197760,根據(jù)前文,又因為197760叫6秒分,所以綜合一下就叫“6秒跳秒分”。其特征是,通關(guān)時間+剩余時間=5min。
2.標(biāo)準(zhǔn)分:與跳秒分相對應(yīng),通關(guān)時間+剩余時間=4min59s。
那么,這又牽扯到另外的問題,為什么一樣的197760,而會出現(xiàn)跳秒分與標(biāo)準(zhǔn)分的區(qū)別呢?這就涉及到數(shù)幀法了。
**這部分較為硬核,能看懂多少是多少**
首先,我們錄一段凹分視頻。這里以197760舉例,然后按1s30幀去看待它。那么我們會發(fā)現(xiàn),當(dāng)擊殺時間處于4s的第30幀時(也就是下一幀就是5s)得到的就會是跳秒分。而其他情況下得到的會是標(biāo)準(zhǔn)分。為什么叫跳秒分?因為這個分說明你已經(jīng)沒有放慢速度的余地了,只要你在流程里的任何一個環(huán)節(jié)變慢了一幀(0.03s)你出的就不是7760,而是7440。而反過來的,你出了標(biāo)準(zhǔn)分,那就意味著你的流程比跳秒分更快。更快那自然更強了,雖然分?jǐn)?shù)是一樣的,但是凹分人看一眼分?jǐn)?shù)是否標(biāo)準(zhǔn),就會知道誰技術(shù)更強(x)
總結(jié)一下,在二周年慶版本及以前:
1.剩余時間=4min49s-結(jié)算時間
2.跳秒分:通關(guān)時間=結(jié)算時間+1s,剩余時間+通關(guān)時間=5min
3.標(biāo)準(zhǔn)分:通關(guān)時間=結(jié)算時間,剩余時間+通關(guān)時間=4min59s

講了這么多,不知道大家接受程度如何呢?不知道大家有沒有注意到,我刻意強調(diào)了二周年慶版本?那是因為從遙星版本出現(xiàn)時停以來,戰(zhàn)雙遙星版本,哈卡瑪版本的計時器都變得不一樣了。礙于篇幅我只講結(jié)論,詳情可以翻看我的動態(tài):
1.二周年版本及以前:如上所述。
2.遙星版本:引入時停機制。計時器顯示效果發(fā)生改變。6s跳秒分的結(jié)算時間為7s,不過僅僅是視覺效果變化。
3.哈卡瑪版本:修復(fù)時停影響計時器結(jié)算問題,計時器結(jié)算效果回歸最初版本,即6s跳秒分結(jié)算時間為6s。但是,計時器本身變快一幀,導(dǎo)致之前的跳秒分全都出不了,囚籠出分難度直線上升。
好啦,那么以上就是關(guān)于計時器內(nèi)容的文字版講解,希望大家能喜歡~