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原神:當我測試了滿精漁獲與五星專武薙草的傷害差距

2021-11-01 17:37 作者:石秋瞳  | 我要投稿

眾所周知,要說雷神最適合的武器,五星武器一定是【薙草之稻光】,而四星武器一定是【漁獲】。

畢竟這兩把武器都能提供大量的元素充能效率,且一個增加爆發(fā)傷害,另一個增加高額的攻擊力。

準確來說,凡是使用【絕緣之旗印】圣遺物四件套的大招爆發(fā)型角色,一定適合薙草或漁獲,因此對絕緣香菱也同樣適用。

所以本篇文章的測試目的就是以雷神和香菱為基準,想看看這兩把武器的實戰(zhàn)差距在哪里。沒有抽到專武的朋友可以作為參考,考慮將來如若薙草復刻,還要不要抽。

*測試中薙草精煉一級,漁獲精煉滿級。

*測試隊伍為萬葉+班尼特+雷神+香菱。

*測試環(huán)境為深境12-1,為保證數(shù)據(jù)準確性,只選擇不影響傷害的buff。

雷神基準測試

先來看看兩種武器裝備在雷神身上,屬性會發(fā)生怎樣的變化:

可以看到,受薙草的被動效果影響,攻擊力要比漁獲高出625點,元素充能高出9.2%,雷傷加成高出3.7%。

不過薙草的被動效果主要就是反映在面板上,而漁獲的被動效果則反映在最終傷害上,現(xiàn)在就通過實戰(zhàn)測試,看看到底有多大的差距。


首先測試通常傷害。

即愿力攢滿狀態(tài)下,雷神先E再Q(mào),記錄大招的爆發(fā)傷害,以及夢想一心狀態(tài)下雷神的重擊傷害。

測試結(jié)果為:

爆發(fā)傷害:漁獲32633 薙草44540

重擊傷害:漁獲13576 薙草18534

薙草比漁獲傷害高出約36.5%。

可以說,作為雷神的專武,薙草的確要比漁獲強不少。

但是這個測試比較“理想化”,實戰(zhàn)中必然要考慮到隊伍搭配帶來的buff效果。因此在接下來的測試里,將會把這部分考量進去。


接下來測試buff后的傷害。

前提條件不變,依然是愿力攢滿且先E后Q。只不過在雷神開大之前,會讓班尼特點贊并讓萬葉擴散火元素,以獲得40%減抗、增加攻擊力855.6、增加38.36%元素傷害的buff效果。

測試結(jié)果為:

爆發(fā)傷害:漁獲153942 薙草188943

重擊傷害:漁獲25401 薙草31176

薙草比漁獲傷害高出約22.74%。


可以看到,有buff和無buff打出的傷害是天差地別的,所以我們應(yīng)當盡可能以buff后的數(shù)據(jù)為標準來看待這兩把武器,才更符合實際情況。而在經(jīng)過實戰(zhàn)測試后可以看到,薙草依然比漁獲傷害更高,高出約22.74%的傷害量。

不過別忘記,相比薙草而言,漁獲還有額外的12%暴擊率。

所以大家覺得值得花錢把漁獲換成薙草嗎?歡迎討論。

除了測試雷神之外,我認為還必須測試一下絕緣套香菱,畢竟這兩把武器也同樣適用于她。


香菱基準測試

慣例,先來看看使用兩把不同的武器,香菱的數(shù)值變化情況:

可以看到,受薙草的被動效果影響,攻擊力要比漁獲高出486點,元素充能高出9.2%。

受雷神被動影響,相比雷神帶兩種武器的數(shù)值差異,放到香菱身上實際上是縮水了不少的。


首先測試通常傷害。

即香菱先E上了鍋巴后,再開大招進行輸出,看看風火輪單獨一次可造成多少傷害。

測試結(jié)果為——

漁獲:9386

薙草:12312

薙草比漁獲傷害高出約31.11%。

在之前雷神的對比中,裸傷傷害是高出36.5%的,而放到香菱身上,裸傷則降低到了31.11%。

畢竟薙草放在香菱身上要比放在雷神身上提升幅度略低一些。

不過還有一點需要注意,由于雷神的被動效果,她可以將充能效率轉(zhuǎn)化為元素傷害,因此雷神的圣遺物最佳配置為充/攻/暴。而香菱則沒有這樣的優(yōu)勢,圣遺物最佳配置為充/火傷/暴。

所以從理論上來講,缺乏攻擊力計算乘區(qū)的香菱應(yīng)該更適合薙草才對。

但從實戰(zhàn)結(jié)果來看,漁獲跟薙草的差異反而要略低于雷神。


最后再測試buff后的傷害。

前提條件不變,只是在香菱出擊之前,先放出班尼特開大,然后切萬葉E來擴散火元素,最后換上香菱EQ,這樣一來就可以獲得40%減抗、增加攻擊力855.6、增加53.36%元素傷害的額外buff效果。

當然,別忘了滿命香菱還有鍋巴減15%火抗,以及旋火輪持續(xù)時間內(nèi)的15%火傷加成。

測試結(jié)果為——

漁獲:23603

薙草:27197

薙草比漁獲傷害高出約15.23%。

這個測試結(jié)果就很明顯了,在滿足了buff條件的情況下,薙草和漁獲的傷害差距明顯縮小了,僅僅只有15%傷害量的提升。

那么再考慮到漁獲額外的12%暴擊率,薙草的性價比就比較堪憂了。


結(jié)論

從實戰(zhàn)測試的角度來講,可以明顯看出,五星專武比四星專武傷害要高不少,但是如果在考慮到隊伍循環(huán)buff的情況下,專武的優(yōu)勢卻會被嚴重削弱,傷害提升幅度就沒有那么明顯了。

眾所周知,速切流是今后的大趨勢,各種萬班陣容更是層出不窮,然而專武的優(yōu)勢在速切流中卻會被不斷弱化,可見今后越是強力的輔助,越是對專武的一種削弱。

除非專武的被動效果可以在傷害計算公式中擁有單獨的乘區(qū),這樣才能體現(xiàn)出它的價值。

最終測試表明,相比之下薙草對雷神提升幅度較大,對香菱的提升卻不明顯,所以香菱適合用漁獲,而雷神適合用薙草。


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時間:約1259小時

文章作成時版本:2.2

冒險等級:58

氪金總額:4328


關(guān)注


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