游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):光波篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計(jì)美學(xué):光波篇。
【光波】是游戲王的卡組系列之一,其使用者為《游戲王ARC-V》中XYZ次元的「心園」的「抵抗運(yùn)動(dòng)」成員之一的決斗者天城快斗。

A5的天城快斗與Z4中的天城快斗設(shè)定不同,在A5中,他是居住在XYZ次元的心園市的決斗者。面對入侵心園市的「學(xué)園」勢力奮起抵抗,期間與穿越而來的主角榊游矢等人相遇。
基本上屬于平行世界設(shè)定,在該作中,他使用「光波」卡組,王牌怪獸是XYZ怪獸「銀河眼光波龍」。

「光波」和「光子(フォトン)」的聯(lián)系暫未明確。「光波」卡的效果基本上與2只以上的同名怪獸有關(guān),可能來自于近代物理學(xué)的光學(xué)理論中的光的「波粒二象性」。
在動(dòng)畫中「光波」系列字段是帶有漢字,但被收錄后則改為只帶有假名,因此「密碼偵查者/サイファー?スカウター」和「風(fēng)暴密碼人/ストームサイファー」也屬于這個(gè)卡組系列。

密碼偵察者

《游戲王》第167集登場,主人是亞美魯達(dá),此卡和科學(xué)特種兵、魔界的機(jī)械兵配套。(關(guān)聯(lián)卡未O化)

如果有讀者童年是混沌力量城之內(nèi)的話,一定對這張卡不陌生。

這張卡的日文名是サイファー·スカウター,它原本沒有任何字段,直到【光波】字段化,它就突然有【光波】字段了,這很讓譯者們苦惱,那怎么翻譯這張卡呢?
還好,因?yàn)檫@張不是正統(tǒng)【光波】卡,也不會被投入,所以譯者們決定假裝看風(fēng)景。
TCG這張卡原名Kinetic Soldier,由于遭到K社背刺后更改為Cipher Soldier。
因?yàn)樗皇钦y(tǒng)【光波】卡,這里就不在贅述了。
光波翼機(jī)

這張卡最早登場于動(dòng)畫游戲王ARC-V第101話,其使用者為快斗。這張卡在動(dòng)畫中的效果和OCG效果大致相同。
其他光波卡大多為4星,因此可以快速做R4,二效可以做R8,但是要解放自己,而且自己場上還得有其它至少兩只【光波】怪獸,總而言之不是很好用。
動(dòng)畫中有配合它的卡,但是均沒有實(shí)卡化。
說點(diǎn)有意思的吧,前面不是說【密碼偵察者】有【光波】嗎,因此這張卡的TCG版的文本上寫著的“Cipher”monster or“Kinetic Soldier”(光波怪獸或密碼偵察者),但是幾個(gè)月后TCG復(fù)刻了密碼偵察者,名字改為了Cipher Soldier,同時(shí)該卡盒的其他光波新卡效果只用寫Cipher”monster就行了。
然后就剩光波翼機(jī)孤零零的有著這個(gè)效果文本……

光波翼機(jī)的卡圖是一個(gè)正方體被一個(gè)六邊形框架包住,而框架發(fā)出六道光翼支持著飛行。在這張卡卡圖中光不再以【光子】的方式出現(xiàn),而是以【光波】的形式,它的設(shè)計(jì)原型來自于近代科學(xué)理論《波粒二象性》。

波粒二象性(wave-particle duality)指的是所有的粒子或量子不僅可以部分地以粒子的術(shù)語來描述,也可以部分地用波的術(shù)語來描述。這意味著經(jīng)典的有關(guān)“粒子”與“波”的概念失去了完全描述量子范圍內(nèi)的物理行為的能力。
愛因斯坦這樣描述這一現(xiàn)象:“好像有時(shí)我們必須用一套理論,有時(shí)候又必須用另一套理論來描述(這些粒子的行為),有時(shí)候又必須兩者都用。我們遇到了一類新的困難,這種困難迫使我們要借助兩種互相矛盾的的觀點(diǎn)來描述現(xiàn)實(shí),兩種觀點(diǎn)單獨(dú)是無法完全解釋光的現(xiàn)象的,但是合在一起便可以?!?/span>
銀河眼光波龍

這張卡最早登場于動(dòng)畫游戲王ARC-V第101話,其使用者為快斗。
很明顯,這張卡neta的是銀河眼光子龍,打點(diǎn)屬性和地位均相同,只不過后者是效果怪獸,而它是XYZ怪獸。

一些慣性思維的玩家第一眼會把這個(gè)當(dāng)成是它的頭。

其實(shí)不是那是它的尾巴,它的頭在這兒。

效果方面這張卡擁有NTR對面一只怪獸效果,攻擊力變成3000,卡名變成「銀河眼光波龍」,但不能攻擊。
但是【光波】本家的所有魔陷的效果都清楚寫著【光波】XYZ怪獸,所以NTR過來的怪獸在本家是沒有辦法好好利用的,那么為什么會設(shè)計(jì)這么一個(gè)效果呢?
那是因?yàn)樵趧?dòng)畫中有一張配套的魔法【擴(kuò)散光波】

這張卡的效果是把自己場上1只攻擊力3000以上的「光波」怪獸的攻擊力變成0,以其他的自己場上1只「光波」怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,那只怪獸以外的怪獸不能攻擊,那只作為對象的怪獸在同1次的戰(zhàn)斗階段中可以作3次攻擊。
那么combo就很明了,NTR一只怪獸,然后發(fā)動(dòng)擴(kuò)散光波然后讓自己的【銀河眼光波龍】可以攻擊三下。
但狗日的K社沒有實(shí)卡化它。

實(shí)卡如果NTR一只XYZ怪獸的話可以把它疊了出【銀河眼重鎧龍】
它的攻擊技名為「殲滅的光波流」,取自快斗的「銀河眼光子龍」的攻擊技「破滅的光子流」和米扎艾爾的「No.107 銀河眼時(shí)空龍」的攻擊技「殲滅的時(shí)空螺旋」。
光波雙顎機(jī)

日文名光波雙顎機(jī),注音是「サイファー·ツイン·ラプトル(Cipher Twin Raptor)」。「Raptor(在英語中意為猛禽,在拉丁語中意為盜賊)」→「Velociraptor(伶盜龍=迅猛龍)」。
這張卡原作效果為這張卡可以當(dāng)作2只分量的素材,跟那些老前輩一樣實(shí)卡改為花式拉怪獸。
這張卡名字的注音是「サイファー·ツイン·ラプトル(Cipher Twin Raptor)」?!窻aptor(在英語中意為猛禽,在拉丁語中意為盜賊)」→「Velociraptor(伶盜龍=迅猛龍)」。
光波鏡騎士

這張卡名字的注音是「サイファー·ミラーナイト(Cipher Mirror Knight)」
它neta了銀河騎士。加了個(gè)“鏡子”是為了對應(yīng)“波粒二象性”。

本家怪獸被戰(zhàn)破才能發(fā)動(dòng)的一效,非常雞肋,所以唯一值得看的就是二效,然而二效又太慢,所以拿這卡疊蟲妹或小強(qiáng),對手回合下墓檢索才實(shí)在,這也多虧這卡還是r4,被雙機(jī)拉出來什么的做r8也是不心疼的做法。
卡圖也很糙。
二重光波

該卡收錄于910 ,該卡盒也收錄二重怪獸新系列【化合獸】。但這張卡跟二重怪獸一毛錢關(guān)系都沒有。
原作只能以【光波】XYZ怪獸作為對象,實(shí)卡加強(qiáng)但依舊是一張巨傻逼的卡,要攻擊力最高的怪獸在對方場上存在才能發(fā)動(dòng)。大哥我是銀河眼卡組啊,這游戲有多少常規(guī)怪獸比銀河眼XYZ怪獸攻擊力高?
就算能發(fā)動(dòng)收益也只是拉一只同名怪獸,沒有素材有什么用?當(dāng)然銀河眼是可以像隔壁霍普那樣疊疊樂,但根本活不到自己回合。
其他動(dòng)畫卡不O,O這張只能動(dòng)畫表現(xiàn)用的卡……
光波防輪

這張卡名字的注音是「サイファー·ビット(Cipher Bit)」。
原作只能對【光波】怪獸生效,實(shí)卡加強(qiáng)。擁有一次代破和當(dāng)素材的效果,代破聊勝于無,后者也可以無視,銀河眼本家基本不存在素材用光或者不夠用的場景。
光波異邦臣

這張卡的卡名的注音是「サイファー·エトランゼ(Cipher étranger)」?!辅ranger」在法語中意為異邦人、外國人。
本家的一星怪獸,確實(shí)是個(gè)異邦人。
一效可以當(dāng)素材,不過銀河眼疊疊樂不缺素材,但是能和二效聯(lián)動(dòng)。
二效檢索本家魔陷,由于本家魔陷全是辣雞,所以……

1006出的銀河修道師就屬于典型的上位替代了。
升階魔法-光波升華

本家升階魔法,為了和游斗和隼爺保持隊(duì)形。但是銀河眼本家自帶疊疊樂,所以這張卡的存在特別尷尬。
由于XYZ怪獸本身沒有星級,二效最多上升2500,實(shí)際情況1000比較理想。
不太好用,我不明白既然出升階魔法為什么不出另外兩張更有用的卡?

①:自己和對方的基本分差是2000以上的場合,以自己場上1只「光波」XYZ怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。比那只怪獸階級高1階的1只「光波」怪獸在作為對象的自己怪獸上面重疊當(dāng)作XYZ召喚從額外卡組特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的怪獸的那次召喚成功時(shí),自己可以把使用XYZ素材的那只XYZ怪獸的效果發(fā)動(dòng)。

①:以自己場上1只「光波」XYZ怪獸為對象,只在那只怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗階段才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸不會被那次戰(zhàn)斗破壞,這張卡的發(fā)動(dòng)時(shí)場上存在的全部怪獸的效果直到回合結(jié)束時(shí)無效化。作為對象的怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的傷害計(jì)算后,戰(zhàn)斗階段結(jié)束,比作為對象的怪獸階級高1階的1只「光波」XYZ怪獸在作為對象的怪獸上面重疊當(dāng)作XYZ召喚從額外卡組特殊召喚。
雖然也是半斤八兩就是了。
光波分光

卡圖是正正經(jīng)經(jīng)的波粒二象性。

這張卡的卡名的注音是「サイファー·スペクトラム(Cipher Spectrum)」。這張卡捏他了「分光法(spectroscopy,中文為光譜學(xué))」。自然光通過三棱鏡后因色散造成不同顏色折射至不同的角度,從而形成可見的光譜。
這也解釋了銀河眼光波龍分支相對于銀河眼光子龍本家,它的造型要更為華麗,色彩也是七彩的。
銀河眼光波刃龍

VJ贈送卡,R9銀河眼怪獸,可以用前面的升階魔法出場,但是自己本身就可以疊疊樂,因此不需要提褲子放屁的。
這張卡也能在自己場上的8階「銀河眼」超量怪獸上面重疊來超量召喚。這張卡不能作為超量召喚的素材,這個(gè)設(shè)計(jì)neta于銀河眼暗物質(zhì)龍,

一效把素材炸一張卡,二效被破壞時(shí)可以復(fù)蘇光波龍,你可以拔作為素材的光波龍?jiān)購?fù)蘇它。
缺點(diǎn)很明顯,就是【銀河眼光波刃龍】的打點(diǎn)實(shí)在太低了,才3200,其他R9怪獸低可以接受,因?yàn)樗鼈兙褪荝9卡組,但你是R8卡疊上去的啊,你好歹也是銀河眼怪獸,3800也行啊。
超銀河眼光波龍

卡圖給人一種達(dá)到裝不下的感覺,大圖十分霸氣。

這張卡neta的是【超銀河眼光子龍】

銀河眼の光子竜→超銀河眼の光子龍
銀河眼の光波竜→超銀河眼の光波龍
當(dāng)然它們都是neta青眼究極龍。

超銀河眼光波龍效果也變成了強(qiáng)化版的【銀河眼光波龍】,擁有大范圍的NTR能力,原作能拉多少拉多少,實(shí)卡改成了最多三只,攻擊力變?yōu)?500,但依舊只有自己能攻擊,所以這個(gè)變攻擊力有什么用呢?
銀河眼極光波龍

10星怪獸×2
「銀河眼極光波龍」1回合1次也能在自己場上的「光波龍」怪獸上面重疊來超量召喚。
①:把這張卡2個(gè)超量素材取除才能發(fā)動(dòng)。自己場上的光屬性怪獸直到對方回合結(jié)束時(shí)不會成為對方的效果的對象。
②:自己準(zhǔn)備階段才能發(fā)動(dòng)。自己墓地1只9階以下的龍族超量怪獸回到額外卡組。那之后,可以把那只怪獸在自己場上的這張卡上面重疊當(dāng)作超量召喚從額外卡組特殊召喚。
新光波龍非常霸氣,但是是廢紙,因?yàn)殂y河眼本家就不缺終端,缺的是初動(dòng),要抗性光子爆龍就能解決,更蠢的是疊r9光波龍還要準(zhǔn)備階段。
銀河眼只需要加強(qiáng)一下光子和銀河兩個(gè)字段的聯(lián)動(dòng)就夠了,完全不需要光波。
而詭異的是,它的注音是ギャラクシーアイズ?サイファー?エクス?ドラゴン,沒有サイファー(光波龍字段)
如果說設(shè)計(jì)是不想讓它自己疊自己,那你為什么要叫極光波龍,既然命名都是neta青眼怪獸,那你完全可以參考青眼混沌極龍叫銀河眼光波極龍?。亢伪亟袠O光波龍,然后說注音不是光波龍

光波復(fù)葉機(jī)

這個(gè)卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
?①:自己場上有「光波」怪獸召喚·特殊召喚的場合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。?
②:1回合1次,以自己場上2只「光波」怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。那些怪獸的等級直到回合結(jié)束時(shí)變成8星。
?③:這張卡被戰(zhàn)斗·效果破壞送去墓地的場合,把墓地的這張卡除外才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「光波」怪獸加入手卡。
AC01卡盒補(bǔ)充了三張光波新卡,效果文本記述依舊避開了【銀河】字段。
本家輔助展開特招點(diǎn),比動(dòng)畫強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn),但依舊沒有大用,兩卡出大怪,三效這輩子發(fā)動(dòng)不出來。
它的造型neta的是雙翼機(jī)(復(fù)葉機(jī))

雙翼機(jī)是有上下并列配置的兩副機(jī)翼的飛機(jī),它的上下機(jī)翼用支柱和張線連成一個(gè)承力的整體,組成一個(gè)空間桁架結(jié)構(gòu)。兩副機(jī)翼前后配置的飛機(jī)稱串翼機(jī)。在飛機(jī)發(fā)展初期,發(fā)動(dòng)機(jī)功率低、重量大,建造機(jī)體的材料大多是木材和蒙布。為解決升空問題,需要較大面積的機(jī)翼,以便在低速條件下產(chǎn)生足夠的升力。雙翼機(jī)有兩個(gè)翼面,機(jī)翼總面積較大。
在現(xiàn)代的飛機(jī)中,除對載重量和低速性能有特殊要求的小型飛機(jī)外,雙翼機(jī)已不多見。
光波干涉

這個(gè)卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:場上有同名怪獸存在的自己的「光波」怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的傷害計(jì)算時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那只進(jìn)行戰(zhàn)斗的自己的「光波」怪獸的攻擊力直到戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)變成2倍。
AC01收錄了大量舊系列的動(dòng)畫卡,且大腿卡很多,比如疾行機(jī)人的刮刮樂,鳥獸族的翼之報(bào)恩,霍普馬甲還有水產(chǎn)R4泛用怪水母。
既然有大腿卡自然也要有湊數(shù)卡,很不幸光波就是這一類。這年頭能做到在原作的基礎(chǔ)上完全不做任何加強(qiáng)的卡是越來越少了。
它neta的是光的干涉。

光的干涉現(xiàn)象是波動(dòng)獨(dú)有的特征,如果光真的是一種波,就必然會觀察到光的干涉現(xiàn)象。1801年,英國物理學(xué)家托馬斯·楊(1773—1829)在實(shí)驗(yàn)室里成功地觀察到了光的干涉。
兩列或幾列光波在空間相遇時(shí)相互疊加,在某些區(qū)域始終加強(qiáng),在另一些區(qū)域則始終削弱,形成穩(wěn)定的強(qiáng)弱分布的現(xiàn)象,證實(shí)了光具有波動(dòng)性。
二重曝光

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。?
①:以場上2只6星以下的同名怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。那些怪獸的等級變成2倍。?
②:自己·對方的戰(zhàn)斗階段開始時(shí),以自己場上1只「光波」怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。選那只怪獸以外的場上1只表側(cè)表示怪獸,直到結(jié)束階段那個(gè)卡名當(dāng)作和作為對象的「光波」怪獸同名卡使用。
原作效果只能選擇其中一項(xiàng)發(fā)動(dòng),但可以在對方回合發(fā)動(dòng),互有優(yōu)劣。
一效是升星,方便疊本家,但是本家光波下級怪一般都自帶升星效果,如果這個(gè)效果能在對方回合發(fā)動(dòng)倒是能微弱的干擾一下一些超量卡組。
二效原作中沒要求必須是光波怪獸,實(shí)卡改為只能是【光波】,導(dǎo)致光波系列更難投入到銀河光子本家的懷抱了。能把對象怪獸變成指定怪獸同名卡,但是光波擴(kuò)散O化之前用處還是不大。
它的原型是雙重曝光。

雙重曝光(Double Exposure)指在同一張底片上進(jìn)行多次曝光,是許多人接觸相機(jī)必玩的技巧,神秘又讓人難以言喻的視覺效果常常讓人沉迷其中。現(xiàn)在的中高級自動(dòng)相機(jī)都有多次曝光功能,利用功能設(shè)置就能設(shè)定多次曝光。
現(xiàn)在可以直接用電腦軟件來做到雙重曝光的功能。

結(jié)語
【光波】是一個(gè)很尷尬的系列,K社總是會在一些大家忘記它的時(shí)候補(bǔ)幾張新卡,導(dǎo)致我的設(shè)計(jì)美學(xué)頻繁更新。
但是它強(qiáng)度又不夠,屬于不用的時(shí)候瘋狂上手 想用的時(shí)候就是不來,只能期待后續(xù)可以搭【銀河】或者【光子】的新卡吧,不然我真不知道銀河本家為什么要投入它,一張殘光龍頂光波本家所有卡的潤滑程度。
好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯(cuò)的話就請三連吧。我是hentai研究者,我們下期再見。
