LOL獨特的英雄技能設計
lol的技能體系:
以三個技能一個大招為標準,技能最高5級,大招最高3級。
每升1級,獲得一個技能點,能點一次技能。每升6級,能點一次大招。
下面是一些獨特的英雄技能設計:
杰斯:技能隨武器形態(tài)切換
R技能切換武器,QWE共有六個技能,大招沒法加點,所有技能能升級6次。
與杰斯相似的還有暴女與蜘蛛,都是大招切換形態(tài),形態(tài)更換技能組。
螳螂:每升級一次大招,進化一個技能。
螳螂的所有技能都能進化,但一共只能進化三個。
我喜歡技能進化,因為我能通過對比判斷,技能進化后與沒進化的差別與差距。
獅子狗:滿格白條,獲得強化技能。
當獅子狗擁有四格白條,三個技能會被重置并強化,獅子狗可以消耗所有白條使用任意一個強化技能一次,因為這個技能機制,使獅子狗變得復雜多變。
另外,獅子狗好像有一個寶具,叫骨齒項鏈,擊殺五位不同的英雄,獲得不同的額外攻擊力加成,1個/1%,2個/4%,3個/9%,4個/16%,5個/25%。
獅子狗被動是從草里直接跳向目標,并獲得一個白條。
通常情況,AD連招是跳EWQQ,AP連招是跳EQWW。
元素女皇:W技能決定Q技能的效果。
對河流釋放W技能獲取冰元素,附魔武器具有禁錮效果,并重置Q技能。
對墻體釋放W技能獲取火元素,附魔武器具有爆傷效果,并重置Q技能。
對草叢釋放W技能獲取草元素,附魔武器具有潛行效果,并重置Q技能。
烏迪爾:技能加點的抉擇與覺醒
烏迪爾改版后,四個技能都能點6下,也就是共需要24個技能點,但滿級只有18個技能點,通常分為QWE物理加點,或者WER法強加點。
烏迪爾沒有大招,1級就能點R。
烏迪爾的四個技能都有覺醒效果,在被動冷卻結(jié)束后,可以連續(xù)按兩次發(fā)動技能覺醒效果,如QQ,WW,EE,RR。
凱影:根據(jù)變身的形態(tài)決定技能的強化
凱影分為藍凱與紅凱,對近戰(zhàn)英雄造成傷害,獲取紅色殺戮之魂,對遠戰(zhàn)英雄造成傷害,獲取藍色堅毅之魂。
如果一個形態(tài)可以變身,另一個形態(tài)就會進入倒計時,在倒計時結(jié)束后可以選擇另一種形態(tài)變身。
藍凱為刺客,傷害高,機動性強,放W時可以移動。
紅凱為戰(zhàn)士,百分比傷害,且有控制,大招還有回血。
厄斐琉斯:這絕對是LOL最棒的設計
厄斐琉斯共有五把武器,分別是通碧,斷魂,墜明,熒焰,折鏡。
每個武器都有獨特的效果,以及不同的技能,技能會在2級自動解鎖。
通碧:是一件用來遠程消耗的武器,擁有額外的攻擊距離。
斷魄:是一件續(xù)航型的武器,可以將一部分傷害轉(zhuǎn)化為治療。
墜明:是一件功能型武器,可以對敵人造成逐漸減弱的減速效果。
熒焰:是一件范圍型武器,被擊中的敵人身后的錐形范圍內(nèi)會出現(xiàn)熒焰。
折鏡:是一件近距離高輸出的武器,攻擊方式類似回旋鏢。
這些武器獨特的效果與技能就不詳細說了,一共五把武器,兩個前置武器間可以自由切換。
用完一個武器便會更換到下一個武器,兩兩搭配,形成了紅白刀。紅藍刀,綠白刀,綠藍刀等等。
大招是清輝月凝,根據(jù)不同的武器,釋放的效果不同。
這個英雄的設計,絕對不是一拍腦袋就能做出來的。
換到其他的世界觀里,厄斐琉斯這樣的武器組都是主角級設定。