《泰拉瑞亞》發(fā)行商捐款Godot引擎,助力其與Unity競(jìng)爭(zhēng)
根據(jù)日媒 Automaton 報(bào)導(dǎo),《泰拉瑞亞》開發(fā)商 Re-Logic將向開源游戲引擎 Godot Engine 和開發(fā)框架 FNA 捐款,往后也會(huì)每月贊助這兩個(gè)項(xiàng)目。

Godot 是一款 2D/3D 游戲引擎,可用來為 PC、手機(jī)等平臺(tái)打造游戲和應(yīng)用軟件。此引擎源自于開發(fā)者 Juan Linietsky 曾為自己工作室開發(fā)的內(nèi)部引擎,自 2014 年開源提供并且免費(fèi)使用,開發(fā)費(fèi)用由捐款支撐。至今使用 Godot 制作過的獨(dú)立游戲名作有《Brotato》、《Cassette Beasts》和《Dome Keeper》。
FNA 則是專注于 PC 開發(fā)的框架,但也支持 iOS、Xbox One/Xbox Series X|S、Nintendo Switch 的游戲開發(fā)。使用 FNA 開發(fā)的游戲包括《Brushwood Buddies》和《Super Rad Raygun》。

針對(duì)這兩個(gè)項(xiàng)目,Re-Logic 將先各捐款 10 萬美元。此外,后續(xù)也會(huì)以贊助商的身分,每月各捐贈(zèng) 1,000 美元。Re-Logic 希望以實(shí)際行動(dòng),讓游戲引擎對(duì)所有開發(fā)者來說都平易近人且功能強(qiáng)大。太空狼人殺《Among Us》開發(fā)商對(duì)此在推特上發(fā)文表示贊賞。
Automaton 指出,捐贈(zèng)的背后似乎起因于游戲引擎“Unity”的現(xiàn)狀。Unity 開發(fā)商 Unity Technologies 于 9 月 12 日宣布,將從 2024 年 1 月 1 日起推出新的收費(fèi)系統(tǒng)。如果用戶開發(fā)的游戲在過去12個(gè)月內(nèi)的累積安裝次數(shù)和收入超過一定值,需要在游戲每次安裝時(shí)支付指定的費(fèi)用。

至于這次獲贈(zèng)捐款的 Godot 開發(fā)者 Linietsky,對(duì)于現(xiàn)況表示雖然還沒有打算與其他公司的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng),但情況似乎已經(jīng)在改變。于是他想了解 Unity 使用者在遷移到 Godot 時(shí)可能遇到的問題,為此提出了一些需要改進(jìn)的地方并尋求回饋。

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