“作畫監(jiān)督”是干什么的?可能很多人沒搞懂!
【動漫雜談】關(guān)于作畫監(jiān)督與總作畫監(jiān)督

除了不太常見的“一人原畫回”之外,多數(shù)動畫的制作中,每集都會有大量的原畫師參與,每個人的風(fēng)格都不相同,即使對照著人設(shè)資料來畫,也會出現(xiàn)微妙的差別。而且多數(shù)原畫師與原畫師之間是互不影響的,為了保證所有人的畫風(fēng)統(tǒng)一,在上交原話之后,會有專人進(jìn)行修正。每集負(fù)責(zé)修正的人,就是作畫監(jiān)督。

作畫監(jiān)督的工作就是保證上交的所有原畫都能畫風(fēng)統(tǒng)一,可靠的原畫師畫的肢體和輪廓一般都沒問題,但遇到肢體畫的不對的時(shí)候也要進(jìn)行修正。一般的作畫崩壞或者作畫失誤,都是作畫監(jiān)督?jīng)]有及時(shí)修正導(dǎo)致的。


當(dāng)然,動畫也不會只有一個作畫監(jiān)督。為了保證所有作畫監(jiān)督修正后的畫風(fēng)一致,就需要總作畫監(jiān)督出場了。他們做的工作內(nèi)容其實(shí)是與普通作監(jiān)一樣的,只是修正的對象是作監(jiān)修正過的作品,所負(fù)責(zé)的范圍也不是某一集,而是一整部動畫。
另外,也有一些比較特殊的情況,或者動畫中比較關(guān)鍵的畫面,比如人物的臉部特寫、關(guān)鍵的人物演技、長時(shí)間的靜止鏡頭,這些一般是交給總作畫監(jiān)督來修正的。



除了作畫監(jiān)督和總作畫監(jiān)督,還有一些其他的類似職位。比如動作作畫監(jiān)督,他們的職責(zé)顧名思義是專門修正打戲,比如刀劍神域的動作作畫監(jiān)督是竹內(nèi)哲也和菅野芳宏。再比如作畫監(jiān)督輔佐,他們的職責(zé)是代替作畫監(jiān)督修正第二原畫。
明確職責(zé)之后,大家應(yīng)該知道動畫如果哪部分崩了該找誰背鍋了吧?。。(當(dāng)然是找producer了)