記EDG玩蛇隨筆(6.26EDG VS SNAKE)

短小賽評系列

哎哎哎edg輸了一次而已有毛好大驚小怪的啊,就許snake玩蛇不許edg玩蛇的咯,不過是快樂了一把,你沒看到明凱臉上的笑容么?
玩笑先放一邊,其實這是一次不錯的嘗試,雖然就結(jié)果來看edg確實是玩蛇了,而edg的嘗試也不是突發(fā)奇想,在6月24日 GenG對陣KT的比賽中由GenG使用了這一套路,安掌門布隆配尺帝。根基(源氏?)上次叫ksv,再上次叫三星,不知道下次再見面時會叫什么。
這樣分的好處有幾個:
1,如果是carry型中單,玩?zhèn)€布隆什么的輔助無疑是種浪費,而且不一定有輔助選手好。
2,有老打野選手跟著大哥對于打野路線的規(guī)劃,資源的搶奪,都會比較合理。
但是,這樣搞有個問題,基本上所有兼職選手都會有這個問題,那就是不熟。換言之,這種打法最大的問題,仍然是對于選手的分配。
edg這次嘗試明顯沒有太多準備,你可以看到scout和廠長的組合就。。有點辣眼,廠長的布隆大家都看到了,玩的不是很多,然后scout不知道是不是我的錯覺,他的射手型英雄都容易暴斃,對于團戰(zhàn)找輸出位置顯然沒有adc選手要好。
英雄熟練度反而是最好解決的,難得是對局勢的判斷,團戰(zhàn)找輸出位置的能力,防gank意識,這些都需要時間的積累。
這也是edg輸?shù)暨@把的原因,卡莎中的陣容前期是不太能接團的,一般選出這種陣容的隊伍都會打的較為保守,等待卡莎的成型,起碼有個羊刀,或者羊刀加納什。他們打了很多不該打的架,接了很多不該接的團,團戰(zhàn)也打的比較糟糕,然后就boom了。
事實上哪怕玩蛇玩的很6的snake也是如此,騷粉發(fā)揮出色的仍然是他原來打野位就駕輕就熟的英雄。
就目前比賽的表現(xiàn)來看,這種角色還是只有在adc選手手中才能發(fā)揮比較強的作用。

所以,目前新版本時間不長,選手還沒有進化成全能王,想打這種雙中射手大哥陣容,還是只能在選手分配上做文章。
如果為了保證射手的carry能力的話,還是由ad選手來打核,輔助/打野+ad選手走中,看你是看中打野的意識還是輔助的整體發(fā)揮,然后中單去下路玩一個法系,這樣的分法應該比較科學,GenG也是安掌門配尺帝,edg如果復制的話應該是iboy配廠長,但是這樣原來meiko+iboy的下路優(yōu)勢就不在了。而如果是中路meiko配iboy感覺更麻煩了,第二個輔助選手用誰?廠長不在場EDG怎么辦?EDG真的很依賴廠長的發(fā)揮。目前看來EDG想打這種陣容還是需要一段時間的適應。