戰(zhàn)術小隊 V6.0.1 更新日志

緊急修復即將到來!戰(zhàn)術小隊V6.0.1計劃于國內時間2023年10月6日星期五上午2點00分發(fā)布。請將這個消息保密于自己的團隊中,但它將在今天稍晚時候正式公布。以下是在V6.0.1中即將發(fā)布的修復和變更的列表:

系統(tǒng)和游戲更新
所有步槍、射手步槍、狙擊槍和反坦克火箭筒的橫向擺動減少了10%。
使用機械瞄具時步槍瞄準速度增加了10%,使用低倍瞄具時增加了5%。
當肩扛式反坦克武器完全穩(wěn)定并且瞄準時,最小擺動大大減少。
所有反坦克武器的安全距離減少到10米,NLAW除外,現在設置為20米。
調整了射手步槍和狙擊槍的武器慣性,使它們與其他步槍更一致,且在點射時更容易瞄準。
所有輕機槍和通用機槍的兩腳架搖晃過渡時間減少了33%,允許有兩腳架的武器更快地穩(wěn)定。
調整了G3和FAL的傷害衰減,允許在20米內對軀干、大腿和上臂一槍致命。
增加了全尺寸步槍、突擊步槍、沖鋒槍、射手步槍和狙擊槍的自動切換低姿時間至50秒,以便更容易清理房間和點射。
在搖晃較大時,調整了AK74和RPK74系列武器機械瞄具的相機視角轉移。這些機械瞄具現在應該更好用了。
為帶1P63反射式瞄準鏡的AK74系列步槍減少了50%的擺動偏移,以防止準星在最大耐力和穩(wěn)定度的情況下在瞄準移動時越界。
減少了PLA的YMA600瞄準鏡陰影敏感性。
使VDV SV-98的準星更粗,以使其在所有放大級別下都更容易讀取。
為所有配備SUSAT瞄準鏡的英軍武器增加了測距功能。

一般錯誤修復
修復了一個錯誤,該錯誤導致如果玩家在蹲著或趴下時部署兩腳架,兩腳架將完全不減少武器擺動。
修復了一個可能導致玩家在地圖更改后無限期地停留在服務器隊列中的錯誤。由于構建問題,在V6.0中包含了此修復的錯誤迭代;這個問題現在應該得到解決。
壓制視覺效果現在正確應用于所有載具座位中的士兵。
PF98火箭發(fā)射器的瞄準鏡準星零位在300m及以上不再有偏移。
修復了使用英軍 SUSAT瞄準鏡時在瞄準鏡上出現令人分心的黑色三角形的錯誤。
在“設置”菜單中,當啟用FSR2時,AA選項現在會變成灰色,如預期 - FSR2需要打開AA才能運行。游戲現在還正確執(zhí)行AA值,具體取決于您的“鏡頭圖像清晰度”設置。

地圖更新和錯誤修復
通用:
為一些地圖層標準化了進攻方起始票數。大多數大地圖上的層從300張票開始,而大多數小地圖上的層從250張票開始。
曼尼古根:
Invasion v1, v5, v8, v9 - 修復了一個錯誤,該錯誤可能導致某些船只(例如USMC RHIBs)漂浮或離碼頭太遠,以至于玩家無法到達它們。