【原神】用科學(xué)計算告訴你,為什么暴擊率和暴傷的最佳比例是 1:2
我們使用 Python3 編寫程序進行測試,測試用腳本如下:
我們先對從暴擊率為5,暴傷為10到暴擊率為70,暴傷為140的數(shù)據(jù)進行測試,此時,每組數(shù)據(jù)的暴擊-暴傷比均為 1 : 2,我們測試其使用暴擊頭與使用暴傷頭時的傷害期望。
得到結(jié)果如下:
可以看到,每組數(shù)據(jù)中,其使用暴擊頭與使用暴傷頭時的傷害期望相同。
那么,如果暴擊-暴傷比不為 1?:?2,應(yīng)該如何選擇暴擊/暴傷頭呢?請接著往下看。
我們通過程序計算出了如下幾組數(shù)據(jù)。其中,每組數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)暴擊率均為40%,基礎(chǔ)暴傷為 40 ~ 120 不等,并且列出每組帶暴擊/暴傷頭的傷害期望。
從數(shù)據(jù)可以看出,在暴傷小于兩倍暴擊時,帶暴傷頭的傷害期望更高;在暴傷大于于兩倍暴擊時,則帶暴擊頭的傷害期望更高。
類似地,我們鎖定暴傷,改變暴擊,可得到如下結(jié)果:
從數(shù)據(jù)可以看出,在暴擊小于二分之一暴傷時,帶暴擊頭的傷害期望更高;在暴擊小于二分之一暴傷時,則帶暴傷頭的傷害期望更高。
故我們可以得出結(jié)論:暴擊率和暴傷的最佳比例是 1:2,且這個比值是對資源利用率最高的比值。
標簽: