(奧拉星手游原創(chuàng)·187)魂使——黑白無常(神&王)
白無常形態(tài)
系別:神
鎮(zhèn)魂?威力:100
揮動(dòng)鎮(zhèn)魂幡攻擊敵方全體,削弱每個(gè)目標(biāo)魔防、暴擊或閃避1級(jí)并附加1層命絕印記;命中帶有命絕印記的目標(biāo)時(shí),回復(fù)15%已損體力值,50%額外附加1層命絕印記且每層命絕印記提升20%技能威力。
(命絕印記:印記存在時(shí)受到神系或王系技能傷害時(shí),削弱目標(biāo)任意屬性1級(jí);被引爆時(shí),造成[黑白無常魔攻數(shù)值*8%]的額外傷害;每層持續(xù)3回合,上限5層,每次疊加和被引爆時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。)
無常索命?威力:0
厲鬼勾魂,無常索命。4回合內(nèi)提升魔攻數(shù)值30%和傷害抗性18%,每回合末令敵方任意1個(gè)目標(biāo)獲得1層命絕;攻擊帶有命絕印記的目標(biāo)后連擊1次技能鎮(zhèn)魂;若持續(xù)期間切換為黑無常,則魔攻數(shù)值額外提升20%,傷害抗性和附加命絕印記的目標(biāo)數(shù)翻倍,不觸發(fā)連擊效果。
魂閃?威力:150
招魂幡中的靈力爆散攻擊敵方單體3次,每次命中后概率引爆目標(biāo)身上1層命絕印記或附加1層命絕印記,且引爆造成的傷害和屬性降低轉(zhuǎn)化為自身回復(fù)和屬性提升。
善惡有終?威力:210
善惡終報(bào)。攻擊敵方全體,行動(dòng)前敵方每層命絕印記提升自身10%魔法穿透,上限100%。使用后切換為黑無常6回合,刷新已有的無常索命效果并免疫減益效果2回合。
黑無常形態(tài)
系別:王
絞滅?威力:150
勾魂索攻擊敵方單體,50%令目標(biāo)本回合無法提升屬性。本技能引爆命絕印記傷害提升至[自身魔攻數(shù)值*16%];命中后令目標(biāo)獲得鎖魂效果;無常索命狀態(tài)下改為攻擊敵方全體。
(鎖魂:每回合末目標(biāo)有命絕印記時(shí)持續(xù)存在直至黑無常下場(chǎng),無命絕印記時(shí)持續(xù)3回合,不可通過再次附加命絕印記再續(xù)。)
死生無常?威力:0
先發(fā),本回合獲得20%最大體力值的護(hù)盾;可主動(dòng)選擇黑白2種模式。
黑:黑無常在場(chǎng)延長3回合。
白:提前切換為白無常,護(hù)盾不再有持續(xù)時(shí)間,切換后3回合內(nèi)必殺傷害降低33%,且每回合末回滿能量。
[被動(dòng):攻擊技能命中可引爆1層命絕印記并提升物攻外任意屬性1級(jí),引爆傷害提升至[自身魔攻數(shù)值*12%];自身上場(chǎng)時(shí)將5%雙防數(shù)值轉(zhuǎn)化為魔攻基礎(chǔ)值,且接下來的5回合每回合再轉(zhuǎn)化3%雙防數(shù)值。]
獄縛?威力:150
萬索縛魂,攻擊敵方單體,削弱目標(biāo)[被動(dòng)已轉(zhuǎn)化雙防數(shù)值之和*24%]的雙攻數(shù)值,持續(xù)3回合。
萬邪潰滅?威力:280
凡所存惡,定斬不怠。攻擊敵方單體,并將所有被鎖魂的目標(biāo)納入攻擊范圍;命中后額外引爆1-2次命絕印記;清除敵方所有目標(biāo)身上的鎖魂,清除成功則連擊目標(biāo)1次80威力的絞滅。
專屬特性
黑白陰帥
上場(chǎng)時(shí)觸發(fā)技能無常索命。白無常每點(diǎn)能量提升自身9%雙防抵抗數(shù)值和自身使用非必殺技能時(shí)臨時(shí)12點(diǎn)魔法穿透;黑無常上場(chǎng)后會(huì)立刻對(duì)敵方全體釋放1次威力50的絞滅,且在場(chǎng)時(shí)每回合末對(duì)帶有鎖魂的目標(biāo)造成50威力的神系傷害,可引爆命絕印記。