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魂師對(duì)決:SP千仞雪真身及海魔女進(jìn)化魂骨實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)!真是驚掉下巴的結(jié)論!

2023-04-02 16:04 作者:何二維一  | 我要投稿


大家好,我是正在除蟲的何二維一!


這兩天bug真是太多了,繼昨天的打分活動(dòng)出現(xiàn)了練度越高,花錢越多則越打不滿的離譜操作后,今天的第二天打分副本又一次出現(xiàn)了無窮的bug,維一真是搞不懂咱們官方的程序員到底在干啥了......斗羅大陸魂師對(duì)決干脆直接改名叫氪金大陸bug對(duì)決算了,什么我都不出手就能打個(gè)滿分的操作在今天的副本中也是屢次出現(xiàn),真心無語,另外我們今天攻略的主題不提那打分的糟心事了,主要來實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)一下SP千仞雪的真身效果和海魔女的進(jìn)化魂骨效果,希望能給到大家一些小小的幫助。


那么在昨天的活動(dòng)分析文章中維一就已經(jīng)說過了SP千仞雪真身的出現(xiàn)其實(shí)就是為她在PVP和長(zhǎng)圖中提供了以下能力:


  • 長(zhǎng)圖中提供無限持續(xù)的武魂真身,包含一個(gè)真身技能的額外輸出與最高5層【暴走】buff的上限提升和暖機(jī)提升

  • PVP中提供無限持續(xù)的武魂真身,包含一個(gè)真身技能的額外輸出與開啟真身時(shí)的連續(xù)真身輸出,并且可對(duì)敵方的防輔系魂師造成不俗的傷害


官方的設(shè)計(jì)初衷是想通過武魂真身的上線來徹底改變SP千仞雪目前已經(jīng)有些疲弱的境況,進(jìn)而讓她在PVP和長(zhǎng)圖中能夠擁有與SP塵心匹敵的強(qiáng)度表現(xiàn),不過結(jié)果目前來看還是有些事與愿違的,接著直接給大家說結(jié)論。


測(cè)試隊(duì)伍為SP千仞雪的頂配祝福流隊(duì)和頂配賜福流隊(duì),賜福懸賞天氣為大風(fēng)天,測(cè)試目標(biāo)為神墟懸賞中的敏攻boss,目前SP千仞雪的真身星級(jí)為彩色2星,因?yàn)榘凑者@個(gè)結(jié)果推算,維一今天并不想浪費(fèi)資源去強(qiáng)換個(gè)3星真身出來,沒有任何意義,除非官方后續(xù)改一改這個(gè)真身和冰碧的邏輯,待會(huì)還會(huì)詳細(xì)講到這點(diǎn)。


  • 經(jīng)過今天的實(shí)測(cè),同樣上陣海魔女替換掉SP比比東(因?yàn)楹D谟辛诉M(jìn)化魂骨后,其長(zhǎng)圖多樁的增傷強(qiáng)度已經(jīng)強(qiáng)于SP比比東)的SP塵心賜福流陣容,維一的平均傷害大致在1100萬億億至1400萬億億之間,但如果是用SP千仞雪的真身祝福流隊(duì)伍,最終平均傷害只有約300萬億億-400萬億億

  • 這個(gè)對(duì)比雖然是在SP千仞雪真身彩色2星的前提下測(cè)得的,但是按照目前已經(jīng)是7層上限的【暴走】來推測(cè),即使達(dá)到彩色3星將【暴走】上限提升到10層,其也不會(huì)為SP千仞雪帶來長(zhǎng)圖超越SP塵心的底氣與實(shí)力

  • 另外SP千仞雪的真身在使用時(shí)還會(huì)出現(xiàn)比不用真身傷害降低的離譜情況,真是讓維一著實(shí)感覺到猶如離譜他媽給離譜開門,離譜到家了......這個(gè)邏輯是為什么呢?


    這里維一簡(jiǎn)單給大家解釋一下大家就懂了:因?yàn)榍ж鹧┍倔w和真身各有一次輸出,而當(dāng)【冰碧】出現(xiàn)在SP千仞雪本體上時(shí),其觸發(fā)【冰碧】后真身便沒有【冰碧】效果了,但但但真身在輸出后SP千仞雪本體卻并不會(huì)重現(xiàn)【冰碧】buff......反過來,當(dāng)SP千仞雪本體沒有【冰碧】buff時(shí),其輸出后真身便會(huì)出現(xiàn)【冰碧】buff,而真身輸出后又會(huì)消耗掉這個(gè)【冰碧】buff導(dǎo)致千仞雪本體的下次攻擊又沒有【冰碧】buff......真是策劃的極致閉環(huán)邏輯啊,那就是說如果沒有小白的1-1技能引戰(zhàn),SP千仞雪便無論如何也無法觸發(fā)本體的【冰碧】buff唄......對(duì)此維一也是醉了,因?yàn)镾P千仞雪本體觸發(fā)【冰碧】+真身不觸發(fā)【冰碧】的單次聯(lián)合傷害是本體不觸發(fā)+真身觸發(fā)的3倍多,這也極大的影響了目前SP千仞雪祝福隊(duì)的最終傷害,所以沒有小白,你的千仞雪就永遠(yuǎn)無法觸發(fā)本體的【冰碧】buff!點(diǎn)贊!


當(dāng)然就算策劃后續(xù)修復(fù)這個(gè)觸發(fā)【冰碧】的邏輯bug,同樣練度下的SP千仞雪祝福隊(duì)(包括彩色3星真身)傷害也比不過SP塵心的賜福隊(duì)(另外補(bǔ)充一句,打神墟控制系boss,常規(guī)打法下大雪真身也比不過唐晨真身......),維一就把這個(gè)結(jié)論撂這了,大家參考即可。所有有關(guān)大雪真身的長(zhǎng)圖實(shí)測(cè)結(jié)論就這些了,要不要抽大雪的這個(gè)真身池子,大家先不要下結(jié)論,我們看完海魔女的進(jìn)化魂骨測(cè)試后再說。


那么針對(duì)海魔女的這個(gè)進(jìn)化魂骨而言,其具體的效果主要是兼具長(zhǎng)圖增傷的提升和PVP的超強(qiáng)限制,這兩個(gè)效果都是質(zhì)變級(jí)別的,這里簡(jiǎn)單給大家解釋一下其中的原因。


針對(duì)長(zhǎng)圖而言,海魔女的進(jìn)化魂骨紅色1星和紅色4星效果都是為其所設(shè),并且維一建議大家至少都要給其升級(jí)到紅色4星后再到長(zhǎng)圖中使用,因?yàn)槠浼t色4星的效果真是絕配強(qiáng)攻系魂師的輸出邏輯:


  • 紅色1星中的強(qiáng)攻魂師每攻擊1名敵方便能回復(fù)海魔女10%血量,這可以讓我們?cè)陂L(zhǎng)圖中再也不用帶唐月華或?qū)庯L(fēng)致等回血輔助了,徹底解放隊(duì)伍的綁定限制

  • 紅色1星中的全體敵方共享【律·落風(fēng)】的增傷,以長(zhǎng)圖5人多樁副本為例,理論上就是可以讓單個(gè)敵方最多承受100層【律·落風(fēng)】的受傷提升效果,并且在滿足100層后,我方還可以最多提升50%的最終傷害,極為夸張

  • 紅色4星中的被動(dòng)【圣歌】疊到30層增傷后,敵方將自動(dòng)全體被施加20層的【律·落風(fēng)】和1層【魔音】buff持續(xù)永久,這也為海魔女適配SP塵心隊(duì)伍提供了極大的幫助下,開局就可以進(jìn)入木頭人【御劍】狀態(tài)了,其后便是自動(dòng)掉血和強(qiáng)攻為其慢慢補(bǔ)血的過程,到了30層全部增傷便會(huì)自動(dòng)完成,與過去相比大幅節(jié)省了海魔女的行動(dòng)成本,并且SP千仞雪的祝福流隊(duì)伍海魔女就全程鎖普攻就可以


所以在進(jìn)化魂骨的幫助下,海魔女的長(zhǎng)圖多樁副本增傷能力已經(jīng)可以超越SP比比東,按照今天的多場(chǎng)戰(zhàn)斗平均傷害來看,用海魔女替換SP比比東后,SP塵心賜福流隊(duì)伍的最終傷害大招有1.5倍-2倍左右的提升,大家參考參考即可。


另外針對(duì)海魔女的進(jìn)化魂骨紅色6星效果,其對(duì)海魔女的PVP強(qiáng)度也是質(zhì)變提升,就以目前很火熱的唐烈+火舞開局兩錘子打法為例,過去因?yàn)楹D墓袅茈y超過唐烈,因此其對(duì)于唐烈開局錘子的限制幾率也并不高,但在有了這個(gè)紅色6星專屬魂骨的輔助下,海魔女將可以輕松限制唐烈+火舞的開局錘子隊(duì),經(jīng)過昨天晚上的新四宗對(duì)戰(zhàn)實(shí)測(cè) ,這點(diǎn)已經(jīng)可以證實(shí),所以整體而言海魔女的進(jìn)化魂骨將會(huì)是這次大雪真身UP池的絕對(duì)大獎(jiǎng)。


所以如果大家還在考慮抽不抽這個(gè)UP池,維一的結(jié)論也非常簡(jiǎn)單:為了大雪真身,目前來看不是那么值得,但為了海魔女進(jìn)化魂骨,卻比較有價(jià)值,大家結(jié)合到自身的資源量力而行即可,切勿頭鐵!


今天的攻略文章就到這里,如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進(jìn)行問詢,感謝大家的支持!



魂師對(duì)決:SP千仞雪真身及海魔女進(jìn)化魂骨實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)!真是驚掉下巴的結(jié)論!的評(píng)論 (共 條)

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