最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

前后矛盾,主觀評價,躲避重點,這就是爾西所說的客觀?(上)

2021-02-25 15:25 作者:小天狼星克洛伊  | 我要投稿

? 爾西大帝那點事我去年就吃了一次瓜了,那時評論清一色的好評,我就很奇怪難道夸原神的視頻就一定是對的嗎?

? 我個人向來遵守的信條都是:無論夸或者罵,都要給出讓人信服的理由。否則不管我們觀點是否一致,你都是我的抨擊對象。

? 本篇專欄是對爾西大帝 【星火說】【7】,【8】,【10】,本專欄中爾西大帝的所有發(fā)言均會標(biāo)注對應(yīng)BV號的具體時間。

先放一個我塞爾達(dá)和原神的游戲時長,證明我不是水軍,不是云玩家也不是tx請來的。

換機子了,前一個賬號沒綁郵箱,里面還有100小時時長

?

一、【星火說7】

? 這個視頻最大的爭議是這段話:‘我作為200小時的塞爾達(dá)玩家,我想說【原神】的開放世界比【塞爾達(dá)】優(yōu)秀’(BV1ez4y1y7H3 1分30秒)

? 爾西認(rèn)為“世界”的核心是人文,人文是通過城市,人物和故事構(gòu)建的,而這些要素在塞爾達(dá)里缺失了。 爾西認(rèn)為:塞爾達(dá)里的村莊是幼兒園級別的,但塞爾達(dá)強在把開放世界的邊角料‘環(huán)境’給發(fā)揚光大了。(BV1ez4y1y7H3 2分10秒)

? 【原神】的開放世界強于【塞爾達(dá)】,是因為原神在繼承了塞爾達(dá)曠野流設(shè)計風(fēng)格的同時,補足了塞爾達(dá)所缺失的人文。

? 這里爾西的理由是:孟德地形設(shè)定很不錯,四處都能看見孟德城;璃月借由國風(fēng)做出了獨特的風(fēng)景,而且里面每個npc都有互動,都有自己的故事;除了小人,還有不同的掌權(quán)勢力,如璃月七星,鐘離,飛云商會;還提到了賣風(fēng)箏的老太太之類的個體。

? 重點來了:爾西認(rèn)為以上類似【地形設(shè)計】,【npc互動】?!静煌瑒萘Α窟@些是原神的人文,而結(jié)合上一段【原神補足了塞爾達(dá)缺失的人文來看】,爾西認(rèn)為塞爾達(dá)是沒有【特殊的地形構(gòu)造】,【npc的故事】,【不同的勢力】這些要素的。

? 真是滑天下之大稽!這是最明顯的雙標(biāo)示對比。

? 我直接套用爾西自己的說法來說說塞爾達(dá)吧:塞爾達(dá)從初始臺地,到四英杰所在的位置,每個地方都能直接看到boss所在的城堡,游戲地圖始終在提醒你城堡是中心;每個英杰都來自不同的種族,這些種族根據(jù)自己的習(xí)性,居住和生活方式不同;每個NPC都有自己的互動,甚至能根據(jù)玩家的行為做出反饋,不說人了,連狗都可以;其中也有一些特殊的個體,你可以在沙漠小鎮(zhèn)看到咕隆族(住在火山的族群)的人,他們在感嘆這里的語言很難學(xué)等等……

? 后面還有爾西認(rèn)為塞爾達(dá)的三渲二技術(shù)落后,所以有人玩玩原神可能角色塞爾達(dá)的畫面丑之類的問題……這個我不知道是不是塞爾達(dá)的渲染技術(shù)真的落后,有些人接受了原神的畫風(fēng)后去玩塞爾達(dá)確實感覺畫面一般,這個……見仁見智,但是我不接受僅憑第一印象做出的結(jié)論。

還有最后一點,爾西認(rèn)為原神的演出水平很高……我只能說他的巔峰水平很好,但是主線以外的演出呢?對話,對話還是對話,伴隨著一陣黑屏加一竄字幕,一段故事講完了,這也叫好的演出嗎?我想這點放以前還有很多人辯駁,但現(xiàn)在各位剛經(jīng)歷了海燈節(jié),我想感觸應(yīng)該很深吧。

? 【星火說8】

? 這一期視頻爾西通過塞爾達(dá)實機畫面,展現(xiàn)了塞爾達(dá)的四個城市,并認(rèn)為塞爾達(dá)的城市很小,在開放世界里屬于幼兒園水平。這里我等下再談這長達(dá)2分鐘的演示里,爾西那漏洞百出,像是云玩家說出的一堆話。

? 我就想問問,為什么說到原神的時候,你不具體去談原神的建筑?為什么用的是配了bgm的海燈節(jié)cg,而不是實機演示原神的建筑細(xì)節(jié)?為什么在原神這里詞語突然華麗起來?比宣傳預(yù)告誰不會???我也給你看看塞爾達(dá)當(dāng)年的宣傳pv:BV1FW411e7Y8

? 然后是這長達(dá)兩分鐘的實機了,爾西表現(xiàn)出對塞爾達(dá)理解完全不像是一200小時的玩家,如“四英靈主線”,“四大主城”爾西沒有展示剩余的4個村莊,把利特族訓(xùn)練飛行的場地說成觀景臺,咕隆城后山明明有一片族人經(jīng)營的礦洞,還有天然溫泉,卻不提及;沙漠小鎮(zhèn)里面的每個房間都可以進去,除了主干道兩邊里面還有可探索的街道都沒說;把神廟的路口和米法雕像的地方說成澡堂。

? 爾西說原神表現(xiàn)出來的是一個有血有肉的社會,有血有肉我還不能下定論,在我看來原神表現(xiàn)出的交互系統(tǒng)確實超出了我的預(yù)期,是值得表揚的,但這不是踩塞爾達(dá)得出的結(jié)論!是我自己游玩得出的,和塞爾達(dá)比屬于欺負(fù)人。

? 然后爾西再次強調(diào)了人文是由人和故事塑造出來的,這里他就上一期說塞爾達(dá)沒有人文道歉了,但他還認(rèn)為這一點原神超越了塞爾達(dá)。這一點放到【星火說10】里慢慢聊。最搞笑的是,爾西說塞爾達(dá)這種不以人文為主打的開放世界也可以很優(yōu)秀,單看這句話是沒錯的。但有一點錯的很離譜,塞爾達(dá)雖然不是以人文要素為主打的,但他的人文要素依然做到了頂尖。

? 我舉一個很簡單的例子:雖然我們探索曠野是基于對位置環(huán)境的探索欲,但隨著劇情深入,我們開始體驗塞爾達(dá)的劇情,我們的探索欲會隨著人文的影響開始改變,從一開始的僅最求裝備和成就,到后來為了尋找npc所說的地方,為了尋早某個故事的日記的后續(xù)而展開冒險。這些也是人文帶來的影響,而爾西把這些全部忽視掉了。

? 還爾西認(rèn)為塞爾達(dá)的人物與場景互動不算人文,如人會躲雨,有作息等等。這又是好笑的一點,請問你不與npc產(chǎn)生對話互動,怎么知道劇情?這么感受人物?游戲最重要的互動性,高于人文,開放世界等所有因素,但又與所有這些因素有直接關(guān)系的存在,游戲最本質(zhì)的特性,居然被爾西給剔除出去了。

原神的開放世界,我可以說他獨特,我可以說他符合國人的審美,可以說在國內(nèi)屬于技術(shù)最好,呈現(xiàn)出來最優(yōu)秀的,但唯獨不能說他超越了【曠野之息】,天王老子來了我也這么說。

? 【星火說10】

? 這期視頻看似客觀描述了塞爾達(dá)的場景細(xì)節(jié),以及解釋了‘塞學(xué)家’的四種觀點。但問題不在這里,而是模糊了重點。

? 首先是塞爾達(dá)五大流派的觀點,這根本就不是流派。每個玩塞爾達(dá)的人認(rèn)為的觀點不同,但不代表他們不認(rèn)同其他的觀點。

? 我想問問塞爾達(dá)玩家:你們覺得塞爾達(dá)的人文,除了你們認(rèn)為的主要因素(如歷史)等,就沒有“互動”等其他要素了嗎?我想不會吧?那為什么爾西要分開去解釋呢?

? 簡而言之,塞爾達(dá)的開放世界如今的樣貌,是集合了五大流派以及更多沒有提出的觀點,所有的影響呈現(xiàn)出來了,是制作組取舍后得出的,能讓不同玩家站在不同角度去理解這個游戲的結(jié)果。

? 所以,這些不是能分開反駁的點,而是爾西要通過一整套詳細(xì)的論證,結(jié)合互動,地圖設(shè)計,人文等等所有因素綜合考慮,才能得出的結(jié)論。但爾西很巧妙的是,他們將這些觀點拆開一個一個講了。

??請問,爾西你正面回答了:【原神】的開放世界比【塞爾達(dá)】優(yōu)秀,因為原神在繼承了塞爾達(dá)曠野流設(shè)計風(fēng)格的同時,補足了塞爾達(dá)所缺失的人文。這段話嗎?

? 爾西給出的原因是:人文是原神的重點開發(fā)對象,和作為邊角料的塞爾達(dá)不同,原神做到了青出于藍(lán)而勝于藍(lán),所以原神人文比塞爾達(dá)優(yōu)秀。

? 原神青出于誰了?不會是塞爾達(dá)吧?打個比方:塞爾達(dá)開放世界考了95分,人文考了80分。而塞爾達(dá)開放世界抄了60分,但他重點復(fù)習(xí)人文,人文考了70分。(分?jǐn)?shù)不代表真實水平,僅僅作為例子)所以原神的人文就比塞爾達(dá)優(yōu)秀?這是什么理論?

? 星火說這三期,第一期錯誤定義人文的概念,第二期不客觀對比,第三期模糊重點,最后再綁架一下中國情懷,這套組合拳打的不錯。

這期先到這里,因為10,12,以及sp的內(nèi)容,我要將爾西視頻中提到的那些文章和視頻找出來翻譯看完,工作量有點大。

? 但我的觀點始終是不變的,無論夸或者罵,都要給出讓人信服的理由。否則不管我們觀點是否一致,你都是我的抨擊對象。

? 爾西大帝,你被“網(wǎng)暴”的理由,從來不是夸原神,而是扭曲事實,模糊重點和定義去強行吹捧原神,你的不公平對比才是原罪。

? 我雖然不太會去吹原神,我承認(rèn)他的優(yōu)秀,也看得見他的不足,不需要任何人去捧殺他。

? 最后放一個我塞爾達(dá)和原神的游戲截圖。



??

前后矛盾,主觀評價,躲避重點,這就是爾西所說的客觀?(上)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
康平县| 禹州市| 武义县| 崇文区| 岐山县| 正蓝旗| 芷江| 承德县| 汪清县| 惠安县| 彭山县| 铜川市| 江孜县| 丰都县| 梓潼县| 措勤县| 榆中县| 亚东县| 西青区| 龙门县| 襄城县| 恩施市| 揭西县| 宜阳县| 通海县| 高州市| 九江市| 灵石县| 濮阳市| 荥阳市| 黄浦区| 阿拉善左旗| 通榆县| 东方市| 南城县| 康保县| 安图县| 南投市| 灵丘县| 孙吴县| 绥江县|