張角
張角
類型:技巧;神器分組:神使之杖;武器:法杖
張角這次也是出現(xiàn)在支線里面的一個人物,那個支線他本人沒什么特別的,倒是風魔在那一關(guān)刷夠了存在感。游戲?qū)嵙Ψ矫?,張角在玩家心中是典型的大招強人,無雙跟固有神術(shù)都很不錯,但是實際上他的c技也絲毫不弱,只是有些小限制
6方:最后一下帶屬性
分析:雖然范圍跟方位一般,但是速度還不錯,而且還有dlc普通神術(shù)的幫助,因此出個c5ex什么的根本不是問題
c技
c2c3c6全部pass
c1ex(※※):c1帶屬性,ex全程屬性
分析:
1.這一招本身攻擊并不算高,但是招式非??壳?,而且持續(xù)時間短,還能跟影技搭配,因此dps非常不錯,這一招接影技,來兩套就可以搞定高虎
2.這一招之后會有短暫的一個buff,特點是普攻附帶引爆效果,強化幅度不算小
3.這一招對付魔物很不錯,可以開場直接把魔物凍住,之后根據(jù)當時的情況,只要周圍雜兵多就可以使用c4重創(chuàng)魔物,如果是落單的魔物就只能不停的用c1ex接普通神術(shù),或者直接一個固有神術(shù)帶走
4.這一招的清兵控場吸活這些能力都不如c5ex,因此一旦需要吸活之類的還是得用c5ex
5.用這一招的時候切勿直接起手,最好是用普通神術(shù)起手,不然如果用c1直接起手的話,由于c1的速度沒普攻那么快,很容易被敵將搶了先機,導致被動
c4(※※):無屬性
分析:
1.這一招輸出看情況,如果周圍毫無雜兵的話,那這一招基本是個廢招,但是只要周圍有一定量的雜兵,這一招近身出招就是典型的大殺器,可以直接秒高虎,對斗氣魔物也會形成重創(chuàng)
2.這一招的特點是如果只對著一個敵人或者對空氣出招的話,就發(fā)出一個火彈,然而前方如果有多個敵人的話,就會變成多個火彈,因此近身出招的話多個火彈同時攻擊目標,就會打出非常高的輸出
3.這一招在高輸出的情況下,不止對非斗氣敵將很有效,對斗氣敵將照樣有效,甚至類似斬屬性的扣血模式,非常驚人,當然前提肯定是周圍敵人必須多
4.鑒于這一招的情況,張角一定要多利用雙蛇杖的普通神術(shù),可以將本來靠的比較遠的敵人徹底都卷在一起,更利于這一招的發(fā)揮,所以張角一定要選擇雙蛇杖,其他神器完全別考慮了,還要注意一點,就是敵人卷過來以后,等他們稍微往下落一點再出手,不要立刻出手
5.這一招對斗氣魔物效果也非常明顯,只要周圍有雜兵,這一招可以快速干掉斗氣魔物
6.這一招跟開不開c1ex的buff無關(guān),只跟敵人數(shù)量有關(guān),因此大家可以記這么一個順口溜“張角,張角,就怕人少”
c5ex(※):c5不帶屬性,ex帶屬性,而且自帶定身效果
分析:
1.這一招有點坑人,c5不帶屬性,敵人會直接浮空,之后ex要么波及不到,要么就算波及到了,敵人被定在空中,解除定身以后還會遠距離吹飛
2.這一招本身攻擊也不是很高,因此對將的時候盡量不考慮用這一招
3.這一招比較好用的地方在于控場吸活,外加配合dlc普通神術(shù)清兵,效果還是不錯的,尤其是吸活能力,算是張角幾個c技里面最強的一個
4.定身解除之后敵人會被吹飛,記得用dlc普通神術(shù)吸回來
5.跟周泰的c4ex一個情況,這個定身對魔物無效,切勿想著用這一招來定身魔物
c6(*):帶屬性
分析:雖然帶屬性而且攻擊兩倍,但是就那一下,輸出也就那回事
c技總評:比較特別的一套c技,有輸出有控場,但是方式跟大眾有很大的不同,會讓玩家感到很新鮮
跳方跳c跑方馬上攻擊全部pass
固有神術(shù)(※※):前方發(fā)出一個大范圍持續(xù)攻擊的火柱,之后再大范圍引爆攻擊
分析:
1.輸出超強的一招,可以直接秒高虎
2.這一招范圍也非常大,對敵將可以玩群秒
3.這一招對魔物的時候要注意,對巨人跟獅鷲沒任何問題,但是對幻靈就要注意了,一開始火柱持續(xù)攻擊的時候會把幻靈推的越來越遠,導致最后的引爆打不全,因此對付幻靈的時候不太推薦使用這一招,即便凍住也不行,因為冰凍時間太短,而火柱持續(xù)時間很長
4.主攻這一招的話,平時靠c5ex吸活,因為只需要一格無雙,因此不需要裝斬屬性,以c5ex的吸活能力,吸一格無雙非常輕松
5.這一招可以跟c1ex還有c4外加普通神術(shù)徹底連招起來使用,普通神術(shù)起手接c1ex凍住,影技取消接c4,之后出固有神術(shù),除非是奧丁那種,不然就算是斗氣也可以帶走
6.這一招攢合體效率也非常高,人多的情況下甚至可以永動機
固有神術(shù)總評:非常優(yōu)秀的招式,輸出非常高不說,范圍也非常大,極大的提高了張角的實力
無雙(※或者※※):7代的r1無雙
分析:
1.這一招輸出沒有被削弱,不過想高輸出還是得帶亂擊,帶了亂擊以后輸出跟鐘會那個差不多
2.這一招跟7代時期差不多,中途就可以自由行動了,這時候可以對著敵將再來一發(fā)c1ex
3.如果想玩無雙主攻的話,盡量還是帶個斬屬性,不然續(xù)航還是有些別扭,不過張角還有不錯的c技輸出,因此如果覺得不想帶斬的話倒是也可以
4.無雙主攻的話也可以考慮帶個收斂,這一招攢合體效率本來就不低,帶了收斂更有效
5.斗氣魔物似乎對無雙有抗性,因此對斗氣魔物的時候盡量少用無雙
空無:
分析:幾乎可以無視
覺醒無雙:
分析:還是留著用無雙或者固有神術(shù)吧
個人打法(dlc神器)
對將起手:普通神術(shù)
對將輸出:比較保守的是c1ex跟影技循環(huán),周圍有較多敵人的話強烈建議用c4,其實也不用很多,類似高虎周圍那種情況就很穩(wěn),對多個敵將可以用固有神術(shù)或者無雙,純無雙流的話可以一路無雙
連招銜接:影技為主,c4主攻的話最好用普通神術(shù)多卷一些敵人過來
對付魔物:非斗氣魔物可以直接固有神術(shù)帶走,即便是幻靈也沒問題,斗氣魔物就要注意了,如果有合體神術(shù)的攻擊buff的話可以用固有神術(shù)帶走巨人跟獅鷲,幻靈的話,看看周圍敵人多不多,多的話就普通神術(shù)接c4快速干掉,不多的話就普通神術(shù)跟c1ex打dps
對付多個敵將:將敵將都聚在一起,之后用固有神術(shù)或者無雙一波帶走,斗氣敵將沒法一波帶走,可以先用c1ex跟c4打幾輪,之后一個大招帶走
清理弓兵以及其他雜兵:張角清兵能力很不錯,平時對將或者c5ex吸活的時候就順帶清了很多,單純清兵的話推薦c5ex,合體神術(shù)滿了就出合體神術(shù)
對付綠皮:如果綠皮跟敵將扎堆可以直接用固有神術(shù),不扎堆就蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)起手,出c1ex,如果周圍沒有雜兵的話,就在c1ex之后出影技,再出c1ex,這么循環(huán),到最后用固有神術(shù)或者無雙帶走,如果周圍有一定量的雜兵的話,在第一次c1ex之后用普通神術(shù)再聚一次雜兵,之后出c4攻擊敵人
其余神器就不寫了,張角的情況特殊,必須用雙蛇杖,而且雙蛇杖剛好是他原裝神器之一,對于沒有入手dlc的玩家來說,可以給他換個鐮刀
個人武器搭配1(c技跟固有神術(shù)主攻):炎風+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+吸活20+增廣20+惠桃20+亂擊
人物實力總評:優(yōu)點主要是大招非常強,控場能力強,清兵能力也不錯,c技在條件允許的情況下也是高輸出,缺點主要是對付沒有雜兵又是超斗氣敵將的時候效率會明顯降低,只能靠c1ex跟影技進行單挑,那種情況下最好提前先攢好合體槽,到時候給自己加個buff