呂布
呂布
類型:力量;神器分組:雷神錘;武器:方天戟;神格化:北歐雷神索爾
呂布在這一作的劇情,個人感覺是介于1代跟2代之間,不像蛇z后期那么霸氣,但是也沒像蛇2那么憋屈,這一次總體還是刻畫他那種想跟各路強人交手的強烈欲望,只是每次在戰(zhàn)場上他無視陳宮計策的舉動也招來了不少吐槽,總之這次呂布的劇情給我的感覺就是,兇猛是體現(xiàn)的夠本了,但是真正的霸氣卻體現(xiàn)的有些不夠,蛇系列的呂布劇情,個人感覺最霸氣的還是蛇z吳傳的那個。游戲?qū)嵙Ψ矫妫?u之后呂布算是徹底的變“正?!绷?,雖然他以前實力也還可以,但是總感覺作為呂布還缺點什么,這次c6兩倍輸出外加全程屬性,使得他終于可以回歸以前主攻c6的打法了,不用像以前那樣如此依賴神術(shù)了
6方:最后一下帶屬性
分析:性能非常不錯,在人群中很安逸,而且這一作呂布一般只需要出到第三方
c技
c1(※):帶屬性
分析:雖然這一招沒輸出,但是如果帶了冰20的話,對付魔物的時候可以先用這個來一下,魔物就凍住了,之后立刻出c6就可以
c2(*):帶屬性
分析:無印那會勉強有用,現(xiàn)在幾乎沒用了
c3ex(*):c3最后一下帶屬性,ex全程屬性
分析:
1.這一招整體輸出還湊合,c3出全套的話,等ex結(jié)束以后可以打高虎85%的血量
2.這一套的屬性一共有四段,c3最后是一段,ex抓住人一段,往地面砸一段,收招的時候還有一段
3.這一招的dps非常低,因為比較拖沓,不管是對非斗氣還是對斗氣都徹底不如c6甚至c4ex
4.ex的準確率還可以,感覺比趙云的c3ex要高一些,而且還是個范圍效果技,控場也還可以
5.這一招切勿對付魔物,畢竟投技無效
6.這一招對單連招還可以,ex收招的時候防御取消,之后立刻再出c3ex,可以全程壓制敵人
c4ex(※):c4帶屬性,ex全程屬性
分析:
1.這一招單純輸出的話頂多算是中偏上,配合前三方的輸出,打高虎可以打60%的血量
2.這一招由于持續(xù)時間短,出招快,平時可以作為補刀手段,比如打斗氣的時候,一套c6打完敵人還剩最后一點血,這時候可以出個c4ex帶走
3.這一招配合dlc錘子的普通神術(shù),觸發(fā)良性bug,打斗氣魔物的時候效率會非常高,操作方式是先出普通神術(shù),然后出c4ex,在c4ex期間普通神術(shù)的雷球會全部帶屬性,對斗氣魔物產(chǎn)生多段比例扣血,對敵將雖然也可以,但是由于普通神術(shù)會讓敵人持續(xù)浮空,因此總體的輸出比不過魔物那么明顯
4.這一招的控場能力很強,雖然全程并不無敵,但是三段下來幾乎不會受傷,而且主要是這一招移動幅度不錯,清兵效果其實好于c6
5.單純對將輸出的話還是完全比不過c6的
c6(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招在3u終于脫胎換骨,不僅全程帶屬性,而且輸出是以前的兩倍,秒高虎不在話下
2.這一招需要注意,一定要敵人不浮空的狀態(tài)才能打出非常高的輸出,一旦浮空效果減半,所以呂布打?qū)⒌臅r候盡量別浮空,如果用dlc錘子的話,對非力型敵將直接普攻起手就可以,對力型的話,可以用普通神術(shù)二連發(fā)控一下,等敵人站起來的一刻再出手,換神器的話,建議一定要換個不浮空的神器,比如加姆就很適合他用,另外二叉槍也比較適合他,帶冰20的話還很適合用蓋亞的r神器
3.由于c6起手那一下會把敵人打浮空,因此個人建議呂布帶個冰20,帶了冰20的話,對魔物還能先用c1凍住
4.這一招的特點,前面亂舞那幾下其實波及范圍有限,因此不僅要敵人不浮空,還盡量貼臉,所以加姆很適合他用
5.這一招如果清兵的話,主要是最后一下波及范圍較大,而且攢合體也是主要依靠最后那一下
6.這一招全程無敵狀態(tài),期間可以避免很多不必要的受傷,比如魔物的攻擊或者弓箭手,因此這一招強化之后呂布真的好用太多了
c技評價:輸出跟控場都非常強,終于找回身為鬼神呂布的感覺了
跳方跳c全部pass
沖刺攻擊在使用dlc神器的時候也是pass,但是原版神器的話,普通神術(shù)會將敵人吹飛,可以接跑方
馬方跟馬c還算湊合,騎馬趕路的時候可以順便清兵一下
固有神術(shù)人類版(※):手持錘子原地蓄力一下,然后猛的騰空,之后向下一記重擊砸地,有點類似他空無那種感覺
分析:
1.這一招輸出還不錯,可以打高虎95%的血量,如果湊夠300連擊再出招的話,這一招可以直接秒掉絕大部分非斗氣敵將
2.這一招持續(xù)時間相對來說不算長,因此dps還算可以
3.這一招比較扯的一點,如果沒有一開始那個傻乎乎的蓄力動作,直接騰空下砸的話,絕對是少有的優(yōu)秀招式,然而非得來那個蓄力動作,由于這一招不破防,因此敵人一旦在那個蓄力動作期間防御,那就白費了,所以出這一招的時候盡量在敵人張牙舞爪出c技的時候,或者自己用雷或者冰將敵人控住的時候
4.如果用dlc神器的話,這一招出場率就會低很多,因為dlc錘子的蓄力神術(shù)太贊了,對將的輸出也明顯比這一招靠譜,因此使用dlc錘子的時候可以基本無視這一招
5.原版錘子的話,蓄力神術(shù)比呂布自己的c技還平庸,因此這一招用的會比較多,而且原版神器跟趙云一樣會觸發(fā)一個bug,就是神格化狀態(tài)下,用固有神術(shù)取消普通神術(shù),這樣接下來的固有神術(shù)都會變成這個人類版而不是神格化版。但是不建議呂布用這個bug,因為這一招看似出招比神格化那個快,但是扯的一點,除了本身攻擊就不如神格化那個,而且這個還不能被應(yīng)擊加成,因為跳起來那一瞬間有一個攻擊判定,導(dǎo)致應(yīng)擊無效
6.這一招范圍還可以,可以對付多個敵將的情況下使用
固有神術(shù)人類版評價:總體還行,雖然有一些小的缺點,但是這一招還算是個比較強的招式
固有神術(shù)神格化版(※※):舉起手中的雷神錘,然后雷神錘逐漸變大,一共變大三次,之后將超巨大的雷神錘向下砸地,引發(fā)超大范圍的沖擊波
這一招還是很有索爾風格的,外觀看起來很霸氣
分析:
1.這一招輸出很高,在覺醒buff消失之前用這一招可以直接秒掉斗氣魔物,即便是沒有覺醒buff的情況下也可以直接秒掉非斗氣敵將
2.雖然輸出高,但是錘子變大期間沒有任何定身效果,如果敵將亂跑的話會打不中,不過大部分情況下敵將不會亂跑,所以做那些追擊任務(wù)的時候切勿用這一招,比如追某些正在逃跑的敵將
3.這一招實際判定就一下,因此可以受應(yīng)擊加成,在加成下,同時覺醒狀態(tài)下,這一招二連發(fā)可以直接帶走最終關(guān)的哈迪斯
4.這一招實際比人類版那個強很多,因此不要利用神格化那個bug
5.這一招對付多個斗氣魔物的時候很不錯,一方面是對魔物造成的傷害非常高,另一方面是這一招范圍非常大,而且魔物不會防御也不會亂移動,因此會100%打中,所以像三國vs戰(zhàn)國這類關(guān)卡,這一招可以作為對魔物的主攻
固有神術(shù)神格化版評價:外觀非常帥,輸出也非常高,還能被應(yīng)擊加成,缺點就是持續(xù)時間有些長
無雙(*):7m的無雙1
分析:打全中的話輸出非常高,但是關(guān)鍵就是經(jīng)常會打不全中,有些時候看著明明是對準了,結(jié)果中途還是就只打出一半的傷害,外加消耗量很大,收招硬直也比較大,因此總體來說不推薦作為主攻
空無(*):
分析:輸出比起7m來明顯低了,無法作為主攻招式,即便帶了斬跟亂擊,想用這一招主攻的話也會覺得效率沒那么高。不過這一招攢合體還不錯,尤其是在神格化狀態(tài)下,這一招幾乎是免費用,但是注意一點,僅限用其他神器的情況下,如果用dlc錘子的話,用蓄力神術(shù)就能攢合體
覺醒無雙(*):
分析:由于神格化不用擔心浪費無雙槽,因此有些情況下可以用這一招來掃大街清兵
打法(dlc神器):
對將起手:非力型的尤其是大眾臉可以直接起手,對付力型的還是要普通神術(shù)起手
對將輸出:c6為主,對付奧丁哈迪斯這種強敵的時候可以試試觸發(fā)了應(yīng)擊的神格化固有神術(shù)
連招銜接:防御取消或者普通神術(shù)都可以
對付魔物:非斗氣的可以用蓄力神術(shù)聯(lián)動普通神術(shù)直接一發(fā)秒,斗氣的可以開了神格化之后一個固有神術(shù)秒,也可以普通神術(shù)之后立刻出c4ex,靠良性bug的多段比例扣血快速搞定,當然也可以c6,不過用不著了
對付多個敵將:最簡單的就是普通神術(shù)狀態(tài)下出蓄力神術(shù),然后一發(fā)直接群秒,有些時候也可以試試神格化狀態(tài)下的固有神術(shù),但是不如蓄力神術(shù)那么實用,在沒有神格化而且神術(shù)槽不滿的情況下就用c6群攻就可以
清理弓兵以及其他雜兵:合體神術(shù)外加蓄力神術(shù)就可以,dlc錘子的情況下,呂布清兵非常輕松
對付綠皮:蓄力神術(shù),記得一定要300連擊之后擊殺
對單連招:普通神術(shù)二連發(fā),敵人落地后站起來的瞬間立刻出普攻然后出c6,防御取消,然后繼續(xù)c6
原版太弱就不寫了
神器選擇推薦:加姆,二叉槍,蓋亞的r神器
分析:
1.加姆不僅不會讓敵人浮空,而且還能讓呂布非常輕松的跟敵人貼臉輸出
2.二叉槍比加姆的優(yōu)勢主要是蓄力神術(shù)清兵很強,配合呂布神格化清兵非常無腦,普通神術(shù)對呂布來說略弱于加姆
3.蓋亞的r神器需要冰20的幫助才能考慮用,對于呂布來說,蓋亞r神器的好處是呂布有神格化,可以利用蓋亞r神器那個強大的蓄力神術(shù),想想?yún)尾紕硬粍影l(fā)出一堆巨大拳頭也是很帶感的
個人打法(加姆)
對將起手:對非力型可以直接普攻起手,對力型就普通神術(shù)
對將輸出:c6為主,對付奧丁哈迪斯這種強敵的時候可以試試觸發(fā)了應(yīng)擊的神格化固有神術(shù)
連招銜接:防御取消或者普通神術(shù)都可以
對付魔物:普通神術(shù)起手,c1凍住,然后c6輸出就可以
對付多個敵將:有神格化的話,他可以先防御,然后立刻出固有神術(shù),觸發(fā)應(yīng)擊直接群秒,沒神格化的話,建議普通神術(shù)群控,然后c6群攻就可以
清理弓兵以及其他雜兵:c4ex,c6外加蓄力神術(shù)跟神格化固有神術(shù)
對付綠皮:蓄力神術(shù),記得一定要300連擊以后再殺
對單連招:普通神術(shù)起手,然后出c6,防御取消,然后繼續(xù)c6
用二叉槍的話,跟加姆的區(qū)別主要就是對付敵將的時候可以蓄力神術(shù)群控,清兵的時候蓄力神術(shù)要多用
用蓋亞r神器的話,可以在神格化期間多用用那個蓄力神術(shù),比較帶感
其他方面這兩個神器的打法跟加姆差別不大
個人武器搭配:冰20+炎+風雷+神速+勇猛+猛碎+天擊+神擊+惠桃20+增廣20,由于呂布有神格化,而且神格化期間自動回無雙,非神格化期間也很少用大招,所以干脆不帶吸活跟惠酒了,不過要是用二叉槍的話,因為自帶吸血,所以惠桃可以換成惠酒
人物實力總評:經(jīng)過3u的調(diào)整,呂布終于找回應(yīng)該有的地位了,雖然橫向?qū)Ρ鹊脑挘绕饝?zhàn)國蓄力組那幾個逆天強人還是略弱一些,但是總體也很不錯了,平時玩的時候也很帶感,可以玩出一個鬼神的手感