蜘蛛俠2將提供30fps、60fps和40fps/120赫茲的視覺模式,都有光追
《蜘蛛俠2》是一款美麗的游戲,你只要看一下預(yù)告片或游戲視頻就能確認這一點,但我們還沒有聽到太多關(guān)于游戲?qū)⑻峁┦裁礃拥囊曈X模式的具體信息。不過,在接受IGN采訪時,Insomniac的核心技術(shù)總監(jiān)Mike Fitzgerald基本上透露了我們可以期待什么。
根據(jù)Fitzgerald的說法,《蜘蛛俠2》將提供一個30幀每秒的“視覺”模式,一個60幀每秒的“性能”模式(我不知道Insomniac會如何給這些模式命名),以及一個針對擁有120赫茲屏幕的玩家的40幀每秒的高幀率模式。VRR(可變刷新率)也將得到支持。Fitzgerald沒有具體說明這些模式的分辨率是多少,但它們都不會完全鎖定,因為他說Insomniac“喜歡讓我們的分辨率是動態(tài)的,然后我們有一個相當(dāng)強大的時間抗鋸齒解決方案,讓我們可以根據(jù)需要調(diào)整它。”
無論選擇哪種視覺模式,《蜘蛛俠2》玩家都不必在光線追蹤上妥協(xié)。與絕大多數(shù)當(dāng)前一代主機游戲不同,《蜘蛛俠2》不會通過關(guān)閉光線追蹤來尋求額外的性能——它被包含在每個視覺模式中。
“對于這款游戲,我們真的能夠?qū)光線追蹤]作為基線性能模式提供。沒有任何一種游戲模式會關(guān)閉光線追蹤。沒有這個必要。我們真的弄清楚了如何提供我們認為是正確的蜘蛛俠畫面和視覺效果,我們想要確保每個玩家都能看到這一點?!?/p>
沒有人能像索尼的第一方開發(fā)者那樣讓PS5發(fā)揮出最佳效果,而Insomniac可能是最具技術(shù)實力的PlayStation工作室,所以小蜘蛛應(yīng)該是一款精良的作品。如果你最近沒有關(guān)注《蜘蛛俠2》,Insomniac昨天發(fā)布了游戲擴展開放世界的新視角,你可以在這里查看。
“你首先會注意到的是,我們的城市幾乎擴大了一倍,增加了兩個標(biāo)志性的紐約區(qū)域,皇后區(qū)和布魯克林區(qū)。而且我們引入了網(wǎng)翼,這是一個全新的機制,當(dāng)與網(wǎng)掛結(jié)合時,它讓你以全新的方式和比以往更快的速度穿越城市。”
《蜘蛛俠2》將于10月20日在PS5上發(fā)售。