初期劇情是線性的!《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)作新爆料

任天堂畫的Switch大餅《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)作在沉寂一段時(shí)間之后,又有新的爆料出來了!
業(yè)內(nèi)爆料大神Tyler McVicker爆料稱,《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)作的初期將是線性的(跟前作初期就已是開放世界不同)。
因?yàn)榇藭r(shí)的林克已經(jīng)很熟悉海拉魯,所以也沒必要再爬塔。整個(gè)世界將布滿毒化版蓋農(nóng)。玩家需要清理已被感染的地區(qū)。游戲會(huì)探索地下世界。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)受了兩款游戲很大的啟發(fā)。其中一個(gè)是《荒野大鏢客2》,另一個(gè)游戲是哪個(gè)則沒有說明。
看到這個(gè)爆料,玩家基本上分成了兩派,一派覺得線性的話,劇情的沉浸感將會(huì)更強(qiáng),讓玩家可以更加深入的體驗(yàn)劇情。另外一派則覺得更加喜歡原來的開放世界。當(dāng)然爆料這里只是說明了初期,后續(xù)肯定也是走開放性的。
另外有一個(gè)值得關(guān)注的細(xì)節(jié)那就是,續(xù)作中可能玩家真的全程會(huì)呆在地下世界了!難道受影響另外一個(gè)游戲是恐怖游戲嗎?
總體來看,《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)作看來應(yīng)該定位真的不是一款新作,而是類似一個(gè)外傳的作品了,從游戲一開始不直接定名為《塞爾達(dá)傳說曠野之息2》就應(yīng)該可以判定了。不過相信按照塞爾達(dá)系列一貫以來的優(yōu)良作風(fēng),雖然是敘事性的外傳作品,相信體驗(yàn)也不會(huì)讓玩家失望了,一起期待吧!
Tyler McVicker之前一直都是專注于V社的爆料,成績(jī)還算比較靠譜,本次爆料任天堂的作品還是第一次,不過他好像也有接受一些玩家的投稿爆料,不知道這次的爆料來源是來自何方了!