230715
媒介的力量是強(qiáng)大的,從石中劍到互聯(lián)網(wǎng),人單個(gè)的力量都無法與這些可借用的力量相比。人們可能過于依賴于那些虛無縹緲的概念,導(dǎo)致我們離了這些東西就一無是處,出了問題也可以方便的將原因歸咎于此。尤其是出現(xiàn)了一些人們不了解的東西時(shí),一股腦地輸出自己對其幾乎為零的了解和評論是最常見的做法,事實(shí)是大多數(shù)人根本就不知道實(shí)際上發(fā)生了什么,也懶得動這個(gè)腦子和廢這個(gè)勁。因?yàn)槿松鷣砭褪亲杂傻模瑥垙堊炀湍芊裾J(rèn)關(guān)于自己所不了解的事物的一切,這種快感無與倫比,這種方式簡單至極,這種行為最容易固步自封,便于既得利益者的穩(wěn)定。
游戲這種媒介自從誕生以來就遭受著世人毫不留情的審視,它的繁榮幾乎是必然,與之相對應(yīng)的質(zhì)疑和聲討也同樣是必然。為什么不呢,這群人連星之卡比都能舉報(bào)說它裸露,在別的游戲里面一些女性角色恨不得衣服都不穿了賺的盆滿缽滿。類似的一群人在十幾年前的中國有一次成就,一紙禁令讓中國游戲市場徹底淪為騙氪和盜版的天堂;還有類似的一群人在幾十年前的各種傳教會上說寶可夢是邪惡的;而早在這之前,那群虛偽的資本家們將中學(xué)生的槍支暴力屠殺行為歸咎于DOOM。他們不會去問那些玩家的游玩感受,不會去在意其實(shí)正常的玩家都只把游戲當(dāng)作游戲而已,不會去在意這些學(xué)生犯下罪行之前的經(jīng)歷,不會去在意他們的精神狀態(tài),或者是校園霸凌,或者是不公平的制度,更不會去調(diào)查幾個(gè)中學(xué)生是如何獲取機(jī)關(guān)槍和彈藥的,而當(dāng)被問到為什么允許普通公民持有槍支時(shí),他們說這是為了自衛(wèi)。
天下何處不逢春啊,朋友們,卡馬克和他的團(tuán)隊(duì)一開始只是想要做一個(gè)自己喜歡的游戲,他們認(rèn)為好玩的游戲而已,游戲里的所有刺激都只是為了讓游戲更好玩?!叭绻粋€(gè)游戲能讓你坐下來,然后說’嗯,挺好玩‘,那么它只是個(gè)不錯(cuò)的游戲,而不是我們心目中的精彩游戲,我們的游戲要更使人投入,更讓人興奮。”卡馬克對于他們想要制作的游戲的標(biāo)準(zhǔn)有著濃烈的時(shí)代印記色彩。在他們所成長起來的群雄并起的街機(jī)、主機(jī)時(shí)代,各種游戲就是極盡所能地往里面塞入他們能想得到的任何可以刺激人們感官的元素。但大體上效果都是一樣的,那就是讓人盡可能地沉浸到游戲的世界里,忘記現(xiàn)實(shí)中這些扯淡的、雜碎的、紛雜的、充滿不公與誤解的、狗屎一樣的雞零狗碎。正如那些一心想要創(chuàng)造一個(gè)與現(xiàn)實(shí)生活完全分隔開的虛擬世界的先驅(qū)們所追求的那樣,一個(gè)真正的獨(dú)立的世界。不論這個(gè)游戲是簡單到像貪吃蛇,還是復(fù)雜到像荒野大鏢客2,我們的初心始終沒有改變,那就是為人們帶來越來越多的,有創(chuàng)意的好游戲。