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鏡中幻夢,光影交織——游戲王夢鏡卡組教程

2020-03-11 20:59 作者:DDshuiyue  | 我要投稿

系列特色:本家效果都與本家的兩張場地“歡愉之夢鏡”(o化翻譯圣光的夢魔鏡)(簡稱白場地)和“驚懼之夢鏡”(o化翻譯暗黑的夢魔鏡)(簡稱黑場地)掛鉤。本家下級被夢鏡怪獸的效果拉出來能發(fā)動特殊的效果,除此之外在雙方的主要階段和戰(zhàn)斗階段里,光屬性下級在黑場地下能夠解放自己從卡組拉出對應(yīng)的暗屬性下級,暗屬性下級能在白場地下解放自己從卡組拉出對應(yīng)的光屬性下級(簡稱變身)。與此同時黑白場地能夠在結(jié)束階段除外自己來從卡組發(fā)動另一個場地(簡稱轉(zhuǎn)場)。


本家系統(tǒng)的特殊性:由于本家下級的變身只能從卡組拉出對應(yīng)的下級(場地則是手卡和卡組)

,因此下級更多的應(yīng)該待在卡組里,過量的抽卡反而會對整個卡組系統(tǒng)造成一定程度上的破壞。


本家卡介紹:

場地方面:

本家下級都需要場上有對應(yīng)的場地才能啟動,因此先講最重要的場地


ocg譯名圣光的夢魔鏡

歡愉之夢鏡(以下簡稱白場地)

場地魔法

結(jié)束階段時:可以把這張卡除外;從自己的手卡·卡組選1張「驚懼之夢鏡」發(fā)動?!笟g愉之夢鏡」的這個效果1回合只能使用1次。自己場上的「夢鏡」怪獸之內(nèi)除等級最高的「夢鏡」怪獸以外的「夢鏡」怪獸不會成為攻擊對象,也不會成為對方的卡的效果的對象。自己場上有光屬性「夢鏡」怪獸存在的場合這個效果才能適用。


ocg譯名暗黑的夢魔鏡

驚懼之夢鏡(以下簡稱黑場地)

場地魔法

結(jié)束階段時:可以把這張卡除外;從自己的手卡·卡組選1張「歡愉之夢鏡」發(fā)動?!阁@懼之夢鏡」的這個效果1回合只能使用1次。每次對方對怪獸的特殊召喚成功,給與對方300傷害。自己場上有暗屬性「夢鏡」怪獸存在的場合這個效果才能適用。


評價:白場地提供除最高等級夢境怪以外的取對象抗性和攻擊對象抗性,也就是攻擊和效果上的雙重嘲諷,與夢鏡白騎士會有配合。黑場地則會提供微不足道的燒血效果,除了觸發(fā)下級效果以外一般用于壓低斬殺線和在斬殺階段補刀用。由于本家的效果必須依賴這兩種場地且需要互相切換,因此必須滿三。


ocg譯名夢現(xiàn)的夢魔鏡

?

夢鏡半夢(以下簡稱半夢)

通常陷阱

從手卡·卡組選「歡愉之夢鏡」和「驚懼之夢鏡」各1張,那之內(nèi)的1張在自己的場地區(qū)域表側(cè)表示放置,另1張在對方的場地區(qū)域表側(cè)表示放置。「夢鏡半夢」在1回合只能發(fā)動1張。?


評價:本家的“舞臺旋轉(zhuǎn)”,將兩個場地放到場上的同時能夠頂?shù)魧κ值膱龅兀瑢σ蕾噲龅氐目ńM會有一定的干擾作用但也會被對手的場地頂?shù)?。與本家下級有不錯的配合。一般用于檢索場地進場和保證場地持續(xù)在場。必須滿三

Ps:半夢的效果是“放置”場地,能夠無視舞臺旋轉(zhuǎn)的不能“發(fā)動”和“蓋放”場地的限制。與此同時由于對手可能會頂?shù)魣龅鼗蚴窍劝l(fā)動自己的場地和先解掉下級,因此場地區(qū)域沒有場地的情況下發(fā)動時機還需自行斟酌。


下級方面:

在介紹下級之前,先說下下級通用效果的詳細版本:

這張卡用「夢鏡」怪獸的效果特殊召喚成功的場合:xxx。場地區(qū)域有(光屬性怪獸需要黑場地,暗屬性怪獸需要白場地)存在的場合,主要階段以及戰(zhàn)斗階段時(在自己或者對方回合):可以把這張卡解放;從卡組把1只(光屬性怪獸拉自己的暗屬性版本,暗屬性怪獸拉自己的光屬性版本)特殊召喚?!笁翮RXX ?xxx」的每個效果1回合各能使用1次。

1下級的變身效果是雙方主階和戰(zhàn)階,靈活度很高,可以躲掉一些取對象的效果,在戰(zhàn)階使用約等于打雙刀。每個下級的效果都相當于定向檢索另外一個屬性版本的自己到場上,因此在調(diào)度下級時如果場地允許,另一個下級也可以當作本來要調(diào)度的下級使用。

2下級的變身條件不限敵我的場地區(qū)域,因此半夢的重要性由此可見。也是因為半夢能夠使兩種場地同時在場,因此兩個對應(yīng)的下級效果要一起看,有時會有意想不到的配合。

3用于一般的通召和非夢鏡怪獸效果造成的特召時,每個下級需要的的效果其實是另外一個下級的。


所以下級方面我會一對一對講

精靈:


ocg譯名夢魔鏡的少女

夢鏡精靈 夜利歐絲(以下簡稱白精靈)

1星 光屬性 天使族 0/500

這張卡用「夢鏡」怪獸的效果特殊召喚成功的場合:可以從卡組把「夢鏡精靈 夜利歐絲」以外的1張「夢鏡」卡加入手卡。場地區(qū)域有「驚懼之夢鏡」存在的場合,主要階段以及戰(zhàn)斗階段時(在自己或者對方回合):可以把這張卡解放;從卡組把1只「夢鏡噩靈 夜利歐絲」特殊召喚?!笁翮R精靈 夜利歐絲」的每個效果1回合各能使用1次。


ocg譯名夢魔鏡的夢魔

夢鏡噩靈 夜利歐絲(以下簡稱噩靈)

1星 暗屬性 天使族 500/0

這張卡用「夢鏡」怪獸的效果特殊召喚成功的場合:可以從手卡把「夢鏡噩靈 夜利歐絲」以外的1只「夢鏡」怪獸特殊召喚。場地區(qū)域有「歡愉之夢鏡」存在的場合,主要階段以及戰(zhàn)斗階段時(在自己或者對方回合):可以把這張卡解放;從卡組把1只「夢鏡精靈 夜利歐絲」特殊召喚?!笁翮R噩靈 夜利歐絲」的每個效果1回合各能使用1次。


評價:白精靈檢索,黑精靈拉手牌(能觸發(fā)下級效果)。在半夢和狗子的配合下觸發(fā)兩個效果約等于卡組拉怪,本家唯一的初動點,必須各滿三。

?


狗子:


ocg譯名夢魔鏡的圣獸

夢鏡故人 方塔索斯(以下簡稱白狗子)

4星 光屬性 獸戰(zhàn)士族 900/1900

這張卡用「夢鏡」怪獸的效果特殊召喚成功的場合:可以以「夢鏡故人 方塔索斯」以外的自己墓地1只8星以下的「夢鏡」怪獸為對象;那只怪獸守備表示特殊召喚。場地區(qū)域有「驚懼之夢鏡」存在的場合,主要階段以及戰(zhàn)斗階段時(在自己或者對方回合):可以把這張卡解放;從卡組把1只「夢鏡敵人 方塔索斯」特殊召喚?!笁翮R故人 方塔索斯」的每個效果1回合各能使用1次。


ocg譯名夢魔鏡的魔獸

夢鏡敵人 方塔索斯(以下簡稱黑狗子)

4星 暗屬性 獸戰(zhàn)士族 1900/900

這張卡用「夢鏡」怪獸的效果特殊召喚成功的場合:這個回合這張卡可以直接攻擊。場地區(qū)域有「歡愉之夢鏡」存在的場合,主要階段以及戰(zhàn)斗階段時(在自己或者對方回合):可以把這張卡解放;從卡組把1只「夢鏡故人 方塔索斯」特殊召喚?!笁翮R敵人 方塔索斯」的每個效果1回合各能使用1次。


評價:白狗子拉墓地夢鏡怪(8星以下,只能拉下級)(能觸發(fā)下級效果),一般用于配合噩靈展開和在卡組的精靈和騎士用光后拉起墓地的精靈和騎士強行續(xù)航用。

黑狗子當回合直接攻擊,有時能和白騎士配合偷死對面,本家打手,但在卡組中的作用更多是依附白狗子而存在,在場地持續(xù)在場的前提下的后期優(yōu)先檢索對象(因為能拉白狗子)。

狗子之間的兩個效果一般沒有什么配合,自己之間的配合也就黑狗子變身白狗子拉r4了。兩個狗子都能配合精靈調(diào)度出騎士,但由于當手牌里的下級只有自己時不能初動建議各投入2-3張(投入3是因為能夠續(xù)航)


騎士:


ocg譯名夢魔鏡的白騎士

夢鏡白騎士 摩耳菲斯(以下簡稱白騎士)

8星 光屬性 戰(zhàn)士族 1000/2800

這張卡用「夢鏡」怪獸的效果特殊召喚成功的場合:可以發(fā)動這個效果;這個回合這張卡不會被戰(zhàn)斗或者卡的效果破壞。場地區(qū)域有「驚懼之夢鏡」存在的場合,主要階段以及戰(zhàn)斗階段時(在自己或者對方回合):可以把這張卡解放;從卡組把1只「夢鏡黑騎士 摩耳菲斯」特殊召喚。「夢鏡白騎士 摩耳菲斯」的每個效果1回合各能使用1次。


ocg譯名夢魔鏡的黑騎士

夢鏡黑騎士 摩耳菲斯(以下簡稱黑騎士)

8星 暗屬性 戰(zhàn)士族 2800/1000

這張卡用「夢鏡」怪獸的效果特殊召喚成功的場合:可以以場上1張卡為對象;破壞那張卡。場地區(qū)域有「歡愉之夢鏡」存在的場合,主要階段以及戰(zhàn)斗階段時(在自己或者對方回合):可以把這張卡解放;從卡組把1只「夢鏡白騎士 摩耳菲斯」特殊召喚?!笁翮R黑騎士 摩耳菲斯」的每個效果1回合各能使用1次。


評價:白騎士保證自己這個回合不會被破壞(并不包括變身后的黑騎士),與白場地配合能夠保護自己的前場(前提是白場地不被拆掉),一般用于黑騎士的跳板和保護其他下級。

黑騎士是卡組中的主要干擾點,在半夢放置了兩個場地的情況下能夠炸完變回白騎士讓自己不會被破壞以達到對場面的持續(xù)騷擾作用。一般各投入2(在50-60卡的卡組中可以考慮投入3)。


融合怪和融合一起講

ocg譯名混沌的夢魔鏡


混亂之夢鏡

速攻魔法

「夢鏡」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸從自己場上送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。場地區(qū)域有「歡愉之夢鏡」存在的場合,自己手卡的怪獸也能作為融合素材。場地區(qū)域有「驚懼之夢鏡」存在的場合,也能把自己墓地的怪獸除外作為融合素材?!富靵y之夢鏡」在1回合只能發(fā)動1張。


ocg譯名夢魔鏡的天魔

夢鏡精靈王 奧內(nèi)羅絲(以下簡稱精靈王)

10星 光屬性 天使族 3000/3000

屬性不同的「夢鏡」怪獸×2

只要這張卡在場上表側(cè)表示存在,這張卡的屬性也當作暗屬性使用?!笁翮R精靈王 奧內(nèi)羅絲」的以下效果1回合各能使用1次。

●這張卡以外的自己場上的怪獸被解放的場合(傷害步驟以外):可以以場上1張卡為對象;破壞那張卡。

●這張卡被對方破壞的場合:可以從自己墓地選「夢鏡精靈王 奧內(nèi)羅絲」以外的1只「夢鏡」怪獸特殊召喚。


評價:混亂之夢鏡在白場地下是本家的神影依融合,奈何本家并沒有影依那樣的賺卡能力。在黑場地下是速攻版本的奇跡融合,除外效果偶爾可以幫助下級躲指名。這個融合理論上還可以接受,可惜被精靈王拖累了。

精靈王可以看成是本家的龍女管家,有著和龍女管家一樣的弊病,需要下級配合才能觸發(fā)炸卡效果進行干擾和解場,在非黑場地的情況下會顯得尤為虧卡。同時具有光和暗雙屬性方便被超融合觸發(fā)場地效果。遺言效果是本家唯一不依賴場地觸發(fā)夢鏡下級效果的方式,但因為是遺言所以并不會對本家的展開起到多大的幫助,唯一的亮點就是拉墓地白狗子可以再拉一個上來。

可以看出本家融合怪雞肋的效果導(dǎo)致其在站場方面并不會起到多大的作用,本身10星的星級在白場地下不僅不會被白騎士保護到也不能被白狗子蘇生。但由于混亂之夢鏡是速攻魔法卡因此大多數(shù)的作用都是在斬殺回合在戰(zhàn)階融合出來充當最后的3000+點輸出,按個人喜好各投入1-2(一般是1)


魔陷部分


ocg譯名夢幻的夢魔鏡

夢鏡幻影

永續(xù)魔法

作為這張卡的發(fā)動時的效果處理:可以從卡組把1只「夢鏡」怪獸加入手卡。場地區(qū)域有「歡愉之夢鏡」存在的場合,自己場上的全部怪獸的攻擊力·守備力上升500。場地區(qū)域有「驚懼之夢鏡」存在的場合,對方場上的全部怪獸的攻擊力·守備力下降500?!笁翮R幻影」在1回合只能發(fā)動1張。


評價:本家重要的檢索卡,附帶的攻擊力增減效果能夠幫助斬殺和戰(zhàn)破原本棘手的怪獸(開過半夢后可以兩項都觸發(fā))。有場地的情況下的優(yōu)先檢索對象,本家必滿3的卡。(只是為了加攻的時候可以選擇不檢索以免破壞卡組結(jié)構(gòu))



ocg譯名夢魔鏡的夢物語

夢鏡幻想

通常陷阱

自己場上有「夢鏡」怪獸存在的場合:以除外的自己的「歡愉之夢鏡」和「驚懼之夢鏡」各1張為對象;那些卡回到卡組,選場上1張卡除外。自己場上的「夢鏡」卡被戰(zhàn)斗或者卡的效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的這張卡除外。「夢鏡幻想」在1回合只能發(fā)動1張


評價:發(fā)動時不需要場上有場地(但是需要有本家怪)。不取對象除外的干擾效果能夠除去一些棘手的抗性怪。但是本身發(fā)動條件導(dǎo)致先攻干擾需要進行二轉(zhuǎn)場,在先攻相當于放棄下級的一次變身來換取一次不取對象除外,墓地除外的代破效果也因為發(fā)動條件過大而顯得很雞肋。而對場地的回收作用也因半夢的存在而顯得可有可無(因為開完半夢后就不需要轉(zhuǎn)場了)。按個人喜好投入0-1張(在環(huán)境內(nèi)常見抗性大怪多的時候可以選擇投入一張)。



ocg譯名夢魔鏡的夢占卜

?

夢鏡圓夢

反擊陷阱

?從以下效果選擇1個發(fā)動。

●場地區(qū)域有「歡愉之夢鏡」存在,對方把魔法·陷阱卡發(fā)動時:那個發(fā)動無效并破壞。

●場地區(qū)域有「驚懼之夢鏡」存在,對方把怪獸特殊召喚之際:那次特殊召喚無效,那些怪獸破壞。

「夢鏡圓夢」在1回合只能發(fā)動一張


評價:本家劣質(zhì)神宣,發(fā)動時不需要場上有夢鏡怪(但是需要場上有場地),魔陷康更多用于保護場地,但是往往我們先攻給對手的主場都是黑場地無法起到保護作用,先攻與其檢索它還不如檢索半夢有效率。按個人喜好投入0-1張(投入一張用于增加上限和針對靈擺卡組)

?


主要打法(夢鏡的打法上會有很多細節(jié)因此括號可能會有點多)


卡組主要戰(zhàn)術(shù)思路:

夢不是永恒的,你終究會醒來——by DD鏡花水月

隨著你的展開和每個回合的抽卡你的卡組資源會變得越來越少,整個卡組結(jié)構(gòu)也會被破壞得越來越深,然而本家并沒有多少回收手段(尤其是怪獸),因此夢鏡卡組需要在自己的卡組資源耗光之前在對手回合利用干擾穩(wěn)住場面并在下回合伺機斬殺,與此同時保住自己的場地也是重中之重。


先攻展開:

1 ?噩靈+白場地:

自己回合:貼白場地,通召噩靈,噩靈效果變白精靈,白精靈效果檢索幻影(如果手牌中有騎士則可以檢索半夢),發(fā)動幻影找白騎士,回合結(jié)束場地轉(zhuǎn)成黑場地

對方回合:精靈第一時間變成噩靈,噩靈拉手牌白騎士(在后場有半夢的情況下白騎士可以選擇不發(fā)效果防止黑騎士再變回白騎士時沒有抗破壞效果效果),視情況白騎士變黑騎士炸卡。


備注:之所以檢索白騎士而非黑騎士是為了防止精靈被解牌騙出效果導(dǎo)致黑騎士無法在合適的時機炸掉合適的卡

????噩靈加半夢同以上展開,只不過在對手回合噩靈需要先變白精靈檢索騎士再變噩靈拉出來。


2白精靈+黑狗子+黑場地

自己回合:貼黑場地,通召白精靈變噩靈,噩靈拉手牌黑狗子,回合結(jié)束轉(zhuǎn)成白場地。

對方回合:噩靈變白精靈找黑騎士,合適時機黑狗子變白狗子拉墓地噩靈拉出黑騎士進行干擾,隨后變身白騎士進行防守。

3 ?白精靈+白狗子+黑場地:

自己回合:貼黑場地,通召白精靈變噩靈,噩靈拉手牌白狗子,白狗子效果拉墓地的白精靈,白精靈找夢鏡半夢(用于保護場地,如果帶了夢鏡圓夢的話可以下圓夢),白狗子變黑狗子,白精靈link連接栗子球,蓋半夢后回合結(jié)束,黑場地轉(zhuǎn)白場地。

對方回合:噩靈變白精靈找黑騎士,在合適時機黑狗子變白狗子拉噩靈,噩靈拉手牌黑騎士炸卡,黑騎士之后可以變白騎士保護前場。

備注:如果前場滿了的話,夢鏡怪是發(fā)不了變身效果的,因此需要把白精靈變成連接栗子球。


概括來說,夢鏡在首回合的展開就是在自己和對方的兩個回合里利用黑白精靈的加手和手卡拉兩個效果調(diào)度出卡組中的黑騎士干擾和穩(wěn)定住當前的場面,為斬殺創(chuàng)造條件。

中期的運營方面,由于我們在前期墓地已經(jīng)積累了大量種類的夢鏡怪,因此在白場地和卡組中有白狗子的情況下黑狗子已經(jīng)相當于卡組中的任何一張夢鏡怪了,利用這一點進行返場和資源的賺取。

斬殺時最好保證下級能在攻擊后變身以將輸出最大化,最后拉出精靈檢索混亂之夢鏡融合精靈王直接攻擊即可,如果此時還沒死的話可以把場地轉(zhuǎn)成黑場地補刀。

下級通召后效果吃坑可能會導(dǎo)致展開被逼停,在啟動之前可以先利用一些相對無關(guān)緊要的效果騙出手坑后再通召進行展開。

展開和干擾的前提都是場地在場,一定要記住這一點。

祈禱你的發(fā)牌員把牌洗勻!


可用單卡:

夢鏡在系統(tǒng)外單卡的選擇上,由于本家系統(tǒng)過于龐大,可用卡位稀少的緣故,需要選擇一些作用面廣可以處理更多情況的單卡,許多單卡并不是對本家無用而是因為卡位過緊才沒有投入的具體投入可以根據(jù)自身情況而定。

蠱惑謀陷:主要用途是找半夢,增加場地的上手率。缺點是卡組中的陷阱卡不能大量投入

虛擬世界:作為額外的星球改造使用,也是為了增加場地的上手率和保證場地在場。缺點是慢

舞臺旋轉(zhuǎn):作為額外的星球改造使用,順帶頂?shù)魧γ娴膱龅?,缺點是必須要在當回合調(diào)度出半夢來解除舞臺旋轉(zhuǎn)的限制

宣告者的神巫+三位圣統(tǒng)者:通召神巫堆圣統(tǒng),圣統(tǒng)可以解放神巫墓地特招,然后被解放的神巫就能從卡組拉精靈,圣統(tǒng)的解放也能在一定程度上配合精靈王,可以在50-60卡的夢鏡卡組中投入以增加精靈的濃度。

炎舞天璣:可以檢索獸戰(zhàn)士族的狗子,可以在50-60卡的夢鏡構(gòu)筑中增加狗子的濃度

屋敷童:用來防對夢鏡危害巨大的指名,一個指名能讓本家的展開全線崩盤,酌情投入

指名:防手坑,灰流麗對本家的危害性也非常巨大

一對一:用于調(diào)度出精靈,在卡組中投入可以增加精靈的濃度,缺點是虧卡以及當精靈上手時可能變成廢札。

愚蠢的埋葬:用來緩解起手的怪只有狗子的尷尬情況,視自己歐非酌情投入

大薰風(fēng)騎士 翠玉:回收墓地的夢鏡怪強行續(xù)航,建議額外至少要有1-2張。

萬寶槌:能夠重新調(diào)理自己的手牌狀況,因為多余的夢鏡怪上手如同廢件更適合躺在卡組里,萬寶槌將其洗回卡組變相增加了續(xù)航能力,在一定程度上彌補其虧卡的缺陷,缺點是洗牌看血統(tǒng)。

魔獸的大餌:本家對額外的需求并沒有那么大,強金也容易抽卡后把自己抽崩。新出的魔獸的大餌在利用自己額外卡組的同時也能夠暫時令展開卡組癱瘓一回合為我們下回合的斬殺爭取機會,本身是通常陷阱也能被蠱惑謀陷檢索,缺點是可能對beat卡組的干擾效益沒那么大。

PSY頭盔+PSY骨架驅(qū)動者:本身比常規(guī)的手坑干擾效益要強,因為下級變身是cost因此在變身時中手坑能跳出來,兼顧干擾和防手坑的作用,能幫本家節(jié)省不少卡位。

混沌海龍:tcg在混沌新卡的宣傳中宣稱非常適合作為夢鏡的大哥使用,實際效果華而不實,和本家一樣依賴場地且無法干擾甚至還和狗子以及融合搶墓地資源,無法解決夢鏡的任何短板。盡管夢鏡沒有多少卡位給它,但是想帶的話也可以帶一兩張娛樂。

構(gòu)筑示例

構(gòu)筑僅供參考,可以按照上述的思路和個人喜好進行修改,場地為了保證穩(wěn)定上手最好數(shù)量要超過卡組數(shù)的1/4。


?

最后宣傳一下我QQ上的夢鏡群950789173,希望喜歡這套卡組的朋友能夠來一起探討和分享思路,感謝各位的觀看。






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