尋龍分金看纏山,一重纏是一重關,在RPG里當摸金校尉沒毛病吧?
天天RPG
網(wǎng)絡沖浪那么多年,應該都聽說過《鬼吹燈》的大名吧,小雞也是當年可迷這些了,什么鬼吹燈、盜墓筆記、西出玉門這些可都是沒少看啊,多少次幻想自己也有著這樣精彩的人生。
但也就想想就行了,這事可是違法行為,咱們還是要堅決的奉公守法,但這可不妨礙我們在游戲里體驗一回這種人生啊,之前咱們RPG有所缺憾的就是一直沒有這一題材的地圖。
好在,現(xiàn)在有了這張《摸金校尉》,這個短板可算是被補上了,而這張地圖又有什么精彩呢?咱們馬上就來看。
開局先為自家英雄確定一個特長屬性,后續(xù)的發(fā)育以及英雄的前進道路基本上就跟著自己所選擇的屬性特長來走。
練功房右下角處的挑戰(zhàn)可持續(xù)沖層,前期每次完成都會給到獎勵,到中期之后此獎勵模式將會更改,這個咱們后面再聊。
前期英雄的屬性提升還是主要依靠于兩點,一是在能力修煉處不斷的提升,此處咱們有錢就能完成,此處的強化全部完成后,將會開啟金幣抽獎,后續(xù)咱們的裝備多數(shù)來自于此。
這個階段會開啟張家古樓的挑戰(zhàn),此挑戰(zhàn)我們到達的層樓越高,所獲得的獎勵也就越好,另外,要注意的是,這個挑戰(zhàn)為限時完成,時間到了將會直接消失。
前期還有一個非常重要的強化手段那就是主線的推進,玩家在主線副本處可持續(xù)進行推進,有能力就持續(xù)推,前期越快越好,前期的主線基本都給到對應于資源類型的獎勵,對我們來說非常有用。
這個階段下,我們需要確定一下自家英雄的門派歸屬,切記與自己所選擇的屬性特長相匹配,否則可打不出效果。
此時英雄差不多也可提升境界了,每次提升境界我們都可在三個區(qū)域中選擇其一,每片區(qū)域之中對應著難度不同的boss,我們可選擇越級挑戰(zhàn),但嘗試一下就行,若是打不過別死憋,對自己的各項發(fā)育節(jié)奏來說都是很大的打擊。
每次完成后將會獲得一件古董選擇,當然,若是你挑戰(zhàn)的難度越高,所獲得的古董也就越好,但前期戰(zhàn)力上下浮動很少,還是先完成眼前可以戰(zhàn)勝的挑戰(zhàn)。
隨著游戲的推進,我們還需要選擇一個英雄來繼續(xù)接下來的游戲,每個英雄的特長各有不同,我們最需要關注的就是其被動能力,也是我們后面輸出能力的關鍵所在。
后續(xù)門派以及英雄的能力我們都可通過突破來完成提升,英雄的被動能力我們需要詳細的知道其觸發(fā)后的傷害組成,以此為強化英雄的核心來進行提升。
另外,我們身上的一件成長裝備以及自身的身份晉升在游戲進行過程中也會不斷提升,且需要我們進行挑戰(zhàn)來完成。
前面提到的沖層挑戰(zhàn),當達到一定的層數(shù)之后,便可改變其獎勵的領取方式,不同的選擇所獲得的收益不同,注重當下就選擇保持不變,想要抽獎未來可選擇高級沖層,但高級沖層有一定的風險,這點提前提醒大家。
每次英雄完成境界提升后,除了可開啟一個成長獎勵外,還可獲得一次命運獎勵,不同的獎勵也將會造就出不同的英雄。
還有一些套裝之類的挑戰(zhàn)小雞就不一一說明了,大家只要知道這張地圖中的內(nèi)容絕對夠足,英雄的打造方式也絕對夠多,就看你最后能完成到什么樣了~