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平衡鳥又發(fā)錢了?真東方無雙MOD三周年狂歡開始!附三周年狂歡第一周前瞻

2023-01-12 01:38 作者:balancedbirds  | 我要投稿

一年一度的真東方無雙MOD周年狂歡開始啦!

一眨眼我們的水友賽已經(jīng)堅(jiān)持辦了三年了

這次三周年的狂歡將會(huì)采取一個(gè)和前兩年不同的全新玩法!

全新“國戰(zhàn)”玩法

三周年狂歡第一周勢(shì)力圖

注意看,這是一個(gè)勢(shì)力圖
因?yàn)樵谖覀兺诘南盗匈愔?br>博麗靈春和馬可菠蘿頭出場頻率最高
所以本次三周年狂歡?將會(huì)讓二位成為【君主】進(jìn)行對(duì)抗
藍(lán)色為博麗靈春的勢(shì)力
紅色為馬可菠蘿頭的勢(shì)力
圖中標(biāo)出了位于前線的地區(qū)的名字
(首都有保護(hù)機(jī)制,不可進(jìn)攻,后面會(huì)說明)
每周我們的二位君主都可以指定5條【國策】
國策的內(nèi)容為兩種

【自XX侵攻XX】和【防衛(wèi)XX】
若被侵攻的地區(qū)沒有防衛(wèi)勢(shì)力

則該地區(qū)會(huì)被直接攻陷
若被侵攻的地區(qū)有防衛(wèi)勢(shì)力

則雙方進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)

此地區(qū)成為【戰(zhàn)場】

如果在雙方勢(shì)力的國策公開后沒有發(fā)生戰(zhàn)爭

則重新制定5條國策

兩位君主需要通關(guān)位于戰(zhàn)場所在區(qū)域的劇本

并比較修正后的通關(guān)速度
其他參賽者需要事先聲明所屬勢(shì)力

并游玩所屬勢(shì)力的劇本

其他參賽者需要事先聲明所屬勢(shì)力

并游玩所屬勢(shì)力的劇本

若存在兩方勢(shì)力的參賽者數(shù)量差大于1的情況

則會(huì)分配下一位新參賽者至人數(shù)較少的勢(shì)力 保證平衡

如果君主選擇了另一勢(shì)力的自機(jī)

則會(huì)有高達(dá)1.2的逆向修正
如果其他參賽者選擇了另一勢(shì)力的自機(jī)

則會(huì)視為【背叛】清空當(dāng)前積分

若另一勢(shì)力的參賽者數(shù)量少于當(dāng)前勢(shì)力

則視為背叛成功

該參賽者將會(huì)轉(zhuǎn)籍至另一勢(shì)力

否則背叛失敗

所屬勢(shì)力不發(fā)生變化 清空積分

和傳統(tǒng)的周賽基本一致
戰(zhàn)功目標(biāo)與秘計(jì)隨機(jī)
敵將視戰(zhàn)場所在區(qū)域而定
自機(jī)和3位友軍需要從每周由我給定的角色池中進(jìn)行選擇
根據(jù)本周的【戰(zhàn)場】數(shù)量的不同

需要選擇的自機(jī)數(shù)量也不同
每個(gè)【戰(zhàn)場】每個(gè)勢(shì)力可以選擇1個(gè)自機(jī)

勝負(fù)判定

若收到的該戰(zhàn)場的比賽錄屏中

來自某一勢(shì)力的參賽者數(shù)量多于另一勢(shì)力,

則視為【凌駕】

不比較通關(guān)速度 直接判定該勢(shì)力勝利
若雙方勢(shì)力參賽者數(shù)量相同

則根據(jù)雙方勢(shì)力所有參賽者修正后耗時(shí)的平均值進(jìn)行比較

平均耗時(shí)短的勢(shì)力勝利
若侵攻方戰(zhàn)勝防守方

則該地區(qū)歸侵攻方所有
若防守方戰(zhàn)勝侵攻方

且侵攻方出兵的地區(qū)沒有額外的部隊(duì)防守

則侵攻方出兵的地區(qū)歸防守方所有
若防守方戰(zhàn)勝侵攻方

但侵攻方出兵的地區(qū)有額外的部隊(duì)防守

則地區(qū)所屬不會(huì)發(fā)生變化

首都

每個(gè)勢(shì)力都有【首都】

是不可侵攻的地區(qū)
是為了避免某個(gè)勢(shì)力提前被滅國所采用的機(jī)制
首都有5條連通線

可以保證打滿5場來自強(qiáng)勢(shì)力的防御戰(zhàn)?和來自弱勢(shì)力的侵攻戰(zhàn)
(沒錯(cuò)這【首都】是和隔壁崩壞3的崩壞國紀(jì)那學(xué)的機(jī)制……我的大煌帝國555)

積分與獎(jiǎng)金

每周的比賽都會(huì)為參賽者積攢積分
積分來源如下:
①根據(jù)每個(gè)【戰(zhàn)場】的所有參賽者的耗時(shí)進(jìn)行排名
第一名可獲得積分為【周數(shù)x參賽者人數(shù)】
第二名可獲得積分為【周數(shù)x(參賽者人數(shù)-1)】
第三名可獲得積分為【周數(shù)x(參賽者人數(shù)-2)】以此類推
不同【戰(zhàn)場】的積分分別計(jì)算,并累加
②根據(jù)每個(gè)【戰(zhàn)場】的戰(zhàn)果為勝利的勢(shì)力加分
將勝利的勢(shì)力所屬的所有參賽者的耗時(shí)進(jìn)行排名
第一名可獲得積分為【周數(shù)x勝方人數(shù)】
?第二名可獲得積分為【周數(shù)x(勝方人數(shù)-1)】
第三名可獲得積分為【周數(shù)x(勝方人數(shù)-2)】以此類推
③每周根據(jù)未發(fā)生戰(zhàn)斗直接攻陷的地區(qū)的數(shù)量進(jìn)行加分
加分?jǐn)?shù)量為【直接攻陷地區(qū)數(shù)量x周數(shù)】
④第五周結(jié)束后為占領(lǐng)地區(qū)較多的勢(shì)力的所有參賽者加分
加分?jǐn)?shù)量為勝負(fù)方勢(shì)力的所屬地區(qū)數(shù)量的差值
最后在第五周結(jié)束后?將會(huì)為所有參賽者發(fā)放三周年狂歡的獎(jiǎng)金
獎(jiǎng)金金額為【積分x0.1元】

隱藏戰(zhàn)功目標(biāo)

三周年狂歡的比賽的每個(gè)【戰(zhàn)場】

都會(huì)有一個(gè)不會(huì)公開的隱藏戰(zhàn)功目標(biāo)
若能完成這個(gè)隱藏的戰(zhàn)功目標(biāo)

可以獲得0.8的強(qiáng)力修正
可能會(huì)左右戰(zhàn)局
不過不必太過于追求隱藏目標(biāo)
因?yàn)楹苡锌赡苓@些隱藏目標(biāo)會(huì)很反人類

關(guān)于三周年狂歡的全新玩法就描述到這里

接下來描述一下三周年狂歡第一周的比賽內(nèi)容

戰(zhàn)場1·博麗神社(長安)

戰(zhàn)功目標(biāo)

4武將、4據(jù)點(diǎn)、3分鐘武將

隱藏目標(biāo)線索

和擊破有關(guān)呢,精準(zhǔn)決策吧!

秘計(jì)

毒霧、據(jù)點(diǎn)櫓、痊愈、召集、俘虜戰(zhàn)法、修補(bǔ)全據(jù)點(diǎn)

自機(jī)

PID:80435614

奧爾良人偶(藍(lán)方,基礎(chǔ)修正0.8735,戰(zhàn)功修正0.7324)

于《東方妖妖夢(mèng)》中愛麗絲的符卡中出現(xiàn)

使用的武器是練師的鴛鴦鉞

有獨(dú)特的記憶機(jī)制

會(huì)記下使用的C技

于下次C技后續(xù)接 并釋放對(duì)應(yīng)EX

C4EX范圍大 但釋放較慢

C1EX釋放較快 但范圍略遜一些

在不同的場合使用不同的EX技吧!

上手難度較高

但熟練之后玩起來會(huì)比較輕松

奧爾良人偶首次在比賽中登場

是在接近三年前的2020年4月的周賽第14期

博麗靈春使用奧爾良人偶奪得了冠軍

隨后在2020年9月的秋季賽

奧爾良人偶有出場

而奧爾良人偶的最近一次出場是在兩年前

2021年2月的最強(qiáng)人偶爭奪戰(zhàn)

PID:81576713

愛塔尼緹·拉爾瓦(紅方,基礎(chǔ)修正0.9163,戰(zhàn)功修正0.6057)

《東方天空璋》一面BOSS

使用的武器是張郃的鉤爪

有無雙和沒無雙的游戲體驗(yàn)差別很大

空無兼具了清兵和對(duì)將的能力

且高度越高傷害越高

故有C3EX接空無的連招

可以秒掉據(jù)點(diǎn)櫓

沒有無雙時(shí)可以使用C5EX

清兵效果相對(duì)好一點(diǎn)

鉤爪也可以使用JC輕功趕路

是輕功模組中最簡單的趕路方式

上手難度一般

愛塔尼緹·拉爾瓦首次在比賽中登場

是在兩年前的一周年狂歡第四周

妖精大戰(zhàn)爭OS·常世篇

馬可菠蘿頭使用愛塔尼緹·拉爾瓦作為自機(jī)獲得亞軍

而愛塔尼緹·拉爾瓦最后一次出場

是在2022年的暑期狂歡第二周

馬可菠蘿頭再次使用其作為自機(jī)并榮獲冠軍

戰(zhàn)場2·紅魔館(襄陽)

戰(zhàn)功目標(biāo)

4武將、3據(jù)點(diǎn)、兵力75%

隱藏目標(biāo)線索

和據(jù)點(diǎn)有關(guān)呢,攻守兼?zhèn)涞厝侔桑?/p>

秘計(jì)

爆破、招風(fēng)祭壇、恢復(fù)、團(tuán)結(jié)、識(shí)破、豪雷

自機(jī)

PID:11764305

岡崎夢(mèng)美(藍(lán)方,基礎(chǔ)修正0.9534,戰(zhàn)功修正0.7119)

《東方夢(mèng)時(shí)空》最終BOSS

使用的武器是呂玲綺的十字戟

被我改成了十字架

C6EX能夠提供攻擊buff

且清兵范圍很大

可以多加使用

C3EX清兵范圍比較遠(yuǎn)

且可以用左搖桿加快C3收回

兵少的時(shí)候更加好用

而且易武反擊能夠極快刷滿覺醒槽

容易上手

教授首次在比賽中登場

是在2020年12月的冬季賽

最近一次出場是在一年半以前

2021年9月的周賽第56期

馬可菠蘿頭使用其作為自機(jī)榮獲冠軍

PID:60684150

寅丸星(紅方,基礎(chǔ)修正0.9813,戰(zhàn)功修正0.7264)

《東方星蓮船》五面BOSS

使用的武器是趙云的龍槍

龍槍在馬上清兵效率更高

無雙2的高額傷害可以用來對(duì)將

上手難度一般

老虎首次在比賽中登場是在

2020年4月的周賽第12期

隨后在6月的周賽第21期登場

又在2020年十一盛典上半場登場

在2021年一月月賽

馬可菠蘿頭使用其作為自機(jī)獲得了亞軍

老虎最近一次出場是在將近兩年前的

2021年4月的周賽第42期

諸葛昕日和博麗靈春均選擇其作為自機(jī)

最終博麗靈春憑借馬上清兵打法榮獲冠軍

諸葛昕日獲得亞軍

戰(zhàn)場3·三途河(長沙)

戰(zhàn)功目標(biāo)

4據(jù)點(diǎn)、兵力75%

隱藏目標(biāo)線索

不太好定義呢,迅速取勝吧!

秘計(jì)

爆破·改、投石車·改、全神貫注、氣焰、偽指令、大火計(jì)

自機(jī)

丁禮田舞(藍(lán)方,基礎(chǔ)修正0.8540,戰(zhàn)功修正0.6097)

《東方天空璋》五面BOSS其一

使用的武器為祝融的飛刀

無雙1清兵范圍大

無雙2對(duì)將傷害高

但沒有無雙的情況下

手短和傷害不足

使得其清兵對(duì)將能力較差

上手難度較高

丁禮田舞首次在比賽中登場是在

2020年6月的周賽第19期

諸葛昕日和博麗靈春均選擇其作為自機(jī)

最終博麗靈春榮獲冠軍

諸葛昕日獲得亞軍

丁禮田舞最近一次出場是在

一年前的二周年狂歡第一周

PID:89796879

稀神探女(紅方,基礎(chǔ)修正1.5636,戰(zhàn)功修正0.4629)

《東方紺珠傳》四面BOSS

于近期更換武器為曹丕的雙刃劍

C1EX范圍更遠(yuǎn)

C5EX范圍更廣

在不同的情形下使用不同的EX能高效清兵

對(duì)將傷害不錯(cuò) 五連方即可

上手難度較低

探女首次在比賽中登場是在2020年四月月賽

隨后是兩年多的沉寂

最近一次出場是在2022年7月的周賽第78期

馬可菠蘿頭使用其作為自機(jī)并榮獲冠軍

錄屏提交截止日期

2023年1月14日23:59

歡迎大家踴躍參賽!

真東方無雙群:781876133

平衡鳥又發(fā)錢了?真東方無雙MOD三周年狂歡開始!附三周年狂歡第一周前瞻的評(píng)論 (共 條)

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