【DNF】不只是增傷掛件 頂級(jí)巨龍輔助所能做到的事,遠(yuǎn)超乎你的想象


1.守門人3是最推薦巨龍融合的希洛克裝備。
沒有范圍限制的全隊(duì)霸體,可以讓隊(duì)伍面對(duì)普通的擊退、擊飛攻擊時(shí),避免受到干擾,能夠在需要的時(shí)候用出關(guān)鍵的控制/生存技能。典型例子就是奈克斯的“不能再讓你猖狂下去了”及萊斯特的“好了,現(xiàn)在該告別了”,如果沒有霸體,極易被高頻率浮空攻擊打擊到碰不著地。
賦予全屬性攻擊可以在固定隊(duì)伍中,讓隊(duì)友把顏色晶體契約改成無色契約,間接增加三攻。
增加50全屬抗可以更好觸發(fā)大幽魂類裝備,避免暗抗不夠的隊(duì)友需要為了屬抗而不得不換上降低了傷害的裝備/時(shí)裝。在面對(duì)帶有屬性攻擊的敵人時(shí),至少可以給隊(duì)伍帶來22.7%的屬性攻擊減傷效果。而介于角色和裝備多多少少會(huì)有些屬抗,屬性攻擊減傷效果只會(huì)更好。
增加50異抗在大多數(shù)場合不太能看出提升(220異抗免疫很大一部分異常,有的異常需要1000異抗才能完全抵御),不過也可以降低進(jìn)入控制類異常的概率及傷害類異常的傷害。如果角色時(shí)裝選擇了異抗,效果可能會(huì)相對(duì)明顯一些。
2.王權(quán)之衛(wèi)-冰/火是能夠?yàn)闊o攻擊屬性的敵人賦予冰/火屬性攻擊的裝備,且觸發(fā)沒有等級(jí)限制或怪物類型限制。
85級(jí)的裝備,對(duì)135級(jí)的團(tuán)本領(lǐng)主怪物仍然可以賦予屬性攻擊。
不過,對(duì)于自帶攻擊屬性的怪物,則無法改變其攻擊屬性。
面對(duì)屬性攻擊的敵人時(shí),對(duì)應(yīng)的屬抗可以降低受到的傷害。絕大多數(shù)怪物屬強(qiáng)都為0,角色220屬抗=不受或只受到一點(diǎn)兒屬性傷害。
受限于守門人3的部位,只能使用王權(quán)之衛(wèi)-冰了。且冰沒有火的2秒cd。
使用該裝備角色能保證持續(xù)高頻率攻擊觸發(fā)特效的話,實(shí)戰(zhàn)時(shí)的團(tuán)隊(duì)生存能力提升卓有成效。而且,由于是角色身上的屬性,也不怕怪物的破霸體/無敵貫通/中斷技能的影響。
帕拉丁在高頻率攻擊方面就存在嚴(yán)重不足。
3.屬性抗性的堆疊。
光/暗/冰/火符咒,+30對(duì)應(yīng)屬抗,cd10秒,持續(xù)1分鐘??菽壬痰暧惺?。
天空之海符咒,+15全屬抗,cd10秒,持續(xù)1分鐘。絕版,拍賣行價(jià)格可能偏貴。
稀有/神器裝扮8件套,+15全屬抗。
時(shí)裝腰部,單屬抗,高級(jí)25,稀有35,神器45。物理C及奶爸會(huì)損失主屬性。
緊急恢復(fù)藥,+20全屬抗,cd10秒,持續(xù)1分鐘。絕版,用一個(gè)少一個(gè)。
以上裝備/道具均使用上(時(shí)裝取稀有35),加上守門人3的50屬抗,為165屬抗。
哪怕不計(jì)算角色自帶的冰抗,165冰抗也可以減少受到的75%的冰屬性傷害了。
剩余的55屬抗,就看角色/技能/裝備自帶的了。神之意向、自然之核、寧靜蒼翠之水等部分裝備自帶屬抗,精靈騎士、元素的技能也增加大量屬抗,結(jié)合角色自帶,想要220屬抗也不是做不到的事。
精靈騎士28全屬抗+26級(jí)自然恩澤(寵物、光環(huán)、時(shí)裝、神之意向、破曉曦光)35全屬抗+守門人50全屬抗+稀有時(shí)裝8件套15全屬抗+各種藥劑=213常駐全屬抗。
4.靈活運(yùn)用技能,協(xié)助隊(duì)友聚怪。在黑鴉之境特別需要。
5.結(jié)合自身特長,改善輸出環(huán)境,可以嘗試主動(dòng)去接下部分不好應(yīng)對(duì)的技能。
如奈克斯“……統(tǒng)統(tǒng)去死吧,哈哈哈哈!”,是破霸體,破部分無敵(破三覺,不破蹲伏)的抓取,魔道可以使用成功冰車自己貼過去挨插,冰車的建筑霸體是被插住了也不會(huì)被中斷,只是無法移動(dòng),但在80%減傷率的情況下,也不會(huì)受到多重的傷害,卻就能夠主動(dòng)讓奈克斯抓住自己連砍,避免隊(duì)友受害或花時(shí)間走位躲避了。
如通過挑釁技能,吸引怪物普通攻擊,讓怪物攻擊其它目標(biāo),典型例子為拉維茜的“沉睡吧!”。
如通過特殊技能限制怪物移動(dòng),暗影斗篷、雪人刨冰都可以在部分場合有出人意料的效果。雪人刨冰可以大幅度限制拉維茜的“沉睡吧!”的位移能力,暗影斗篷可以位移部分怪物,讓隊(duì)友更好命中。魔鏡幻影陣的限制位移效果非常出色,處于無法控制/控制免疫狀態(tài)下的怪物,很多也會(huì)被位移/限制行動(dòng)范圍,經(jīng)典例子就是貝里亞斯的掄巨劍轉(zhuǎn)圈圈。不過無法限制指向性攻擊。
6.必要時(shí)候不要占用“生存位置”,而是自己找方法活下來,例如團(tuán)本拉維茜的精神支配躲避區(qū)域。
7.站在危險(xiǎn)的區(qū)域,通過各種減傷/無敵生存下來,并再次之后于怪物攻擊結(jié)束后,立刻補(bǔ)上控制。經(jīng)典例子是奈克斯/維塔的鎖鏈/藤蔓,在行動(dòng)結(jié)束前準(zhǔn)備好控制,抓住稍縱即逝的可控時(shí)機(jī)。
8.對(duì)于可以無限控制的怪物就一直控制下去。
“沒有控制鎖但血條上帶有無法抓取”的怪物(咕嚕米、驚悸夢(mèng)魘、希洛克的噩夢(mèng)),是通過寶石8解除控制免疫(無法抓?。?,且正在進(jìn)行的攻擊動(dòng)作結(jié)束后,就可以被一直控制住了的。
“沒有控制鎖,血條上沒有無法抓取”的怪物,如柯婕琳、梵塔,是攻擊動(dòng)作結(jié)束后可以無限控制的。
某些怪物是免疫“控制免疫解除”的,如蟲之狄桑、純血者德斯佩羅、絕望之泰瑪特,這些怪物使用了寶石8的也不會(huì)發(fā)生任何事情,不會(huì)有什么變化。
有的怪物非?!懊舾小保h(yuǎn)不到10秒就極易進(jìn)入控制免疫狀態(tài),例如流放者山脈的清夜,需要留心一下控制時(shí)長。


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