國(guó)外哪些學(xué)校的游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)比較出色?
? ? ? ?國(guó)外的游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)也是近些年隨著游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展而逐漸興起的一門(mén)跨領(lǐng)域綜合學(xué)科,越來(lái)越多的同學(xué)將對(duì)游戲的熱愛(ài)轉(zhuǎn)化為從事游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的職業(yè)追求。關(guān)于國(guó)外游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的介紹,我曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)一篇詳細(xì)的入門(mén)文章可以參考。

? ? ? ?設(shè)有游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的海外學(xué)校大部分集中在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)家,像是美國(guó)、英國(guó)、日本和加拿大,澳洲和一些歐洲國(guó)家也有。游戲設(shè)計(jì)類(lèi)似MBA一樣,是以就業(yè)為導(dǎo)向的純應(yīng)用學(xué)科,在選擇學(xué)校的時(shí)候需要多考慮學(xué)校及當(dāng)?shù)鼐蜆I(yè)資源,為學(xué)習(xí)期間實(shí)習(xí)和畢業(yè)找工作做好充分準(zhǔn)備。
? ? ? ?比較權(quán)威的The Princeton Review/普林斯頓評(píng)論在2020年對(duì)全球游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名,涵蓋了全球最好的50所本科院校和25所研究生院,每個(gè)學(xué)校都有相對(duì)的強(qiáng)項(xiàng)特長(zhǎng)和偏重方向,根據(jù)自己的興趣背景和職業(yè)目標(biāo)選擇合適的學(xué)校很重要。比如USC和NYU偏重獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā),RIT和CMU側(cè)重技術(shù)培養(yǎng),SMU Guildhall偏向培養(yǎng)進(jìn)入工業(yè)界3A大廠的螺絲釘?shù)鹊取?/p>
? ? ? ?大部分游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的學(xué)校分布在北美,主要是美國(guó)和加拿大的游戲產(chǎn)業(yè)在全球最發(fā)達(dá),游戲公司也最扎堆,例如說(shuō)洛杉磯是全球游戲業(yè)的心臟,大家一定不會(huì)反對(duì)吧。
? ? ? ?英國(guó)的游戲公司不多,關(guān)鍵是移民政策很難讓畢業(yè)生留下來(lái)工作,選學(xué)校的時(shí)候需要想清楚這點(diǎn)。
? ? ? ?澳洲和歐洲的一些學(xué)校就相對(duì)零散了, 游戲公司也不是特別集中, 學(xué)校的師資和行業(yè)資源需要考慮清楚。
? ? ? ?日本的游戲產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達(dá)并自成體系,但是在排名里沒(méi)有學(xué)校上榜,還是因?yàn)槿毡居螒蝻L(fēng)格相對(duì)單一,學(xué)校的專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)體系傳統(tǒng),行業(yè)培養(yǎng)模式以學(xué)校職業(yè)教育后依靠進(jìn)入游戲行業(yè)后公司內(nèi)培為主。如果想選日本學(xué)校的話,需要做好這方面心理準(zhǔn)備。

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