《生化危機4重制版》2023年3月23號玩的體驗
北京時間2023年3月23號晚上7點(PS5版),卡普空重制的《生化危機4》可以全內(nèi)容玩了,游戲畫面質(zhì)感和配音音質(zhì)比試玩版強一些。不過感覺開始劇情有個缺陷,和里昂開始劇情CG的兩個西班牙警察中的老警長,在車上還是中文配音,一會下車就開始說西班牙語,不知道是這樣要求的還是忘記了配中文。
正式版感覺比試玩版玩起來眩暈強一些,如果感覺不適,可以調(diào)節(jié)一下。
右下角的血量顯示相比正式版沒有改進,血量多少看起來不明顯,玩家很難把控自己的狀態(tài)。重制版的受傷效果沒有原版做的好,很容易讓玩家誤判血量。
玩家移動的時候敵人Ai程度比試玩版高,但靜止時又比試玩版低。
重制版相比于原版,改動了一些流程,一些內(nèi)容減少,一些新的,另外還有新敵人。
因為重制的多邊形遠多于原版,所以場景細節(jié)加強了很多,但也同樣讓玩家很難發(fā)現(xiàn)一些敵人和一些“獎勵物品”。
第二章開始,里昂和哈妮根的語音聊天不再需要換屏幕,還可以變成一個小視頻框在游戲畫面中。潛行小刀玩法感覺有些不必要,敵人的抗擊打能力遠低于第一章,這一段迷宮感覺完全就是拖節(jié)奏拿裝備做的。
神秘商人賣的東西比之前多好多了,商店UI也有很大進步,神秘商人這一次是無敵的。對于想要用小刀通關(guān)大部分有些流程的玩家可能要很失望,小刀耐久度維修在神秘商人那里價格1000、5000,有些高了。玩家想要小刀通關(guān),就必須要很多小刀占背包,遠沒有原版的一把好。
第二章的時候,因為敵人比較分散,所以只要玩家仔細觀察,很容易發(fā)現(xiàn)敵人模型重復使用的情況。前面章節(jié)BOOS級的敵人,雖然章節(jié)遞進,防御力會有所下降。
(村長宅邸柜子的密碼是小草、豬、人)