不要KDA見(jiàn)面就是干,極地大亂斗送死流死歌玩法分享

死歌在大亂斗屬于低操作高收益的英雄,稍微熟悉一下玩法就能快速上手,以至于死歌玩法過(guò)于公式化玩多了會(huì)比較無(wú)聊。為什么說(shuō)死歌玩法公式化呢?因?yàn)樗退懒魍娣ň褪峭凭€-進(jìn)塔送死輸出-隊(duì)友推塔,重復(fù)幾次對(duì)面塔就推得差不多了。

【英雄解析】

死歌大亂斗有“輸出傷害 -10%”的debuff。
有debuff還是因?yàn)樗栏柙诖髞y斗輸出太無(wú)腦,死亡范圍內(nèi)小兵全無(wú),英雄也不敢踏足,加上符文加持和當(dāng)前版本傷害溢出,送死流死歌玩起來(lái)非常無(wú)賴(lài)。
死歌強(qiáng)裝備起來(lái)后哪怕無(wú)腦送死也能在死后快速清兵讓敵方無(wú)法推塔,加上不斷用命和敵方換血,只要對(duì)面沒(méi)有琴女/薩勒芬妮這類(lèi)加血厲害還帶加速的軟輔,有死歌的隊(duì)伍勝利只是時(shí)間問(wèn)題。

【符文】
死歌大亂斗符文分享

主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:凱旋+堅(jiān)毅不倒
符文解析:送死流死歌太容易觸發(fā)黑暗收割了,特別是中后期的傷害配合大面具灼燒效果非常容易觸發(fā)黑暗收割。前中期大招不一定要能R死人才放,只要有殘血敵人可觸發(fā)黑暗收割馬上送死開(kāi)大快速疊層數(shù)。
惡意中傷增加死歌傷害。
終極獵人減少死歌大招CD,中后期打團(tuán)大招還是很關(guān)鍵的。
副系帶凱旋不帶氣定神閑是因?yàn)樗退懒魉栏璨蝗彼{(lán),帶凱旋反而能加速死歌經(jīng)濟(jì)發(fā)育。
堅(jiān)毅不倒最大化死歌靈體狀態(tài)下的輸出,增加11%輸出完美抵消debuff的影響。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:蘭德里的苦楚+惡魔之擁+冰杖+法穿棒+鬼書(shū)+帽子
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:雙面具非常適合死歌持續(xù)輸出的模式,死后7秒持續(xù)輸出能最大化雙面具的灼燒效果,且蘭德里神話(huà)被動(dòng)提供技能急速也是死歌需要的屬性。
冰杖提升死歌黏人能力,讓死歌陣亡的地方成為真正的死亡禁區(qū)。
法穿棒+帽子提升死歌輸出。
鬼書(shū)提供重傷效果,對(duì)面陣容回血厲害第二件直接出鬼書(shū)。
玩法簡(jiǎn)介
送死流死歌,關(guān)鍵點(diǎn)在于怎么“送”,下面告訴你科學(xué)送死流技巧。
1、雪球丟到人就上,但是丟雪球要在隊(duì)友都在時(shí)才丟,隊(duì)友在泉水等復(fù)活你一個(gè)人雪球上去了那叫送人頭。
2、雪球沒(méi)砸中?那就W減速敵人,然后閃現(xiàn)上去開(kāi)E不斷往前走,直到死為止。W減速加上敵人停下來(lái)集火死歌能為隊(duì)友創(chuàng)造很好的輸出環(huán)境,追擊節(jié)奏也方便隊(duì)友收割。
3、對(duì)面減速/控制多不急砸雪球,隊(duì)伍偏消耗就讓隊(duì)友先消耗,有開(kāi)團(tuán)英雄就讓隊(duì)友開(kāi)團(tuán),死歌后續(xù)再雪球跟進(jìn)場(chǎng)。
4、有炮車(chē)線推塔時(shí)可以送,送的位置最好處于地圖中央,掩護(hù)隊(duì)友推塔,千萬(wàn)不要靠墻死。
5、后期雪球+閃現(xiàn)非常重要,可以雪球砸遠(yuǎn)程兵再閃現(xiàn)+W開(kāi)團(tuán)留人,敵人把死歌集火秒掉后開(kāi)大利用冰杖減速留人。
注意,死歌大招不要總想著能收人頭,能打出傷害贏得團(tuán)戰(zhàn)就是好大!