獨家爆料:《忘川風(fēng)華錄》里的國風(fēng)美學(xué)
在大家都在沉迷各種選秀節(jié)目的時候,聽說忘川上線了?
我這樣國風(fēng)愛好者當(dāng)然要先一睹為快啦!
風(fēng)華相遇,桃源相會!
《忘川風(fēng)華錄》手游全平臺公測已經(jīng)開啟了,
激動的搓著小手手開啟我的忘川之旅啦~

正所謂名師不損,才思不滅,一時間秦漢武威,魏晉風(fēng)骨,盛唐華章,皆聚忘川!
打開游戲界面一看!大型古風(fēng)卡牌養(yǎng)成類游戲~這精美的國風(fēng)美術(shù)畫面我哭了~



知名國風(fēng)音樂改編加上國風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格,還有各朝帝王名士,擁有獨具特色的技能,在忘川與他們并肩作戰(zhàn),乃是人生一件美事吖~
話不多說,跟著fish小姐姐一起來看看它的迷人之處吧~
Part 1? ? 形|世界觀架構(gòu)決定美術(shù)風(fēng)格
游戲發(fā)生在一個架空世界——忘川,歷朝歷代的名士們仙逝后聚集于此。
因此在游戲的美術(shù)風(fēng)格更能看到諸多國風(fēng)繪畫作品的影子。
丹青江南,氤氳千年,繪畫無疑是江南文脈的重要組成部分。

從東晉顧愷之到元四家,從明代吳門四家到清代揚州八怪,來之江南的畫家用畫筆暢快淋漓地書寫著流光溢彩的中國美術(shù)史。
顧愷之的《洛神河賦圖》,人物安排疏密得宜,在不同的時空中自然地交替、重疊、交換,而在山川景物描繪上,無不展現(xiàn)一種空間美。


?張大千更是用潑墨畫的形式虛實結(jié)合,將山中霧氣環(huán)繞的氣氛表達地淋漓盡致。

唐代張九齡《湖口望廬山瀑布泉》:“靈山多秀色,空水共氤氳”。
《忘川風(fēng)華錄》里描繪的,正是這樣的景色。


??用氤氳丹青的國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格使整體的畫風(fēng)既符合大眾審美,又蘊藏了深厚的傳統(tǒng)文化內(nèi)核。
Part 2? ? 色|國風(fēng)元素中提煉
游戲內(nèi)采用了低明度、低純度、暖調(diào)的紅綠色,用綠色,藕粉,桃紅等鮮明而不失柔和的顏色調(diào)出丹青感的忘川圖景色,把中國古寺詞中的錦繡山河表現(xiàn)的淋漓盡致,意境深遠。

?它一般分成礦物顏料與植物顏料兩大類,從使用歷史上講,應(yīng)先有礦物、后有植物,就象用墨先有松煙、后有油煙。? ?
遠古時的巖畫上留下的鮮艷色澤,據(jù)化驗后,發(fā)現(xiàn)是用了礦物顏料(如朱砂),礦物顏料的顯著特點是不易退色、色彩鮮艷,看過張大千晚年潑彩畫的大多有此印象,大面積的石青、石綠、朱砂能讓人精神為之一振!植物顏料主要是從樹木花卉中提煉出來的。
●?金色?●

古代黃金總是與尊貴,帝王等文化形象聯(lián)系在一起,在我國古代,黃金屋也常用來比喻貴重的物事。在游戲中我們可以看到,大量的類似金色閃粉的動畫表現(xiàn),讓整個畫面變得非常的精致。
灑金工藝古時候就是用金粉或金屬粉制成的金色涂料,用來裝飾箋紙或調(diào)和在油漆中涂飾器物。


目前灑金箋被作為國畫的一種種類流傳了下來。
●暖棕色調(diào)●
在忘川的暖色調(diào)界面里,圖標(biāo)的底框和選擇導(dǎo)航按鈕都是偏冷色調(diào),還有一些裝飾物品,也都是加了點冷色去中和畫面,背景也會加一些藍色,或者綠色,讓整個界面不會焦掉,比較高級的運用了色彩的搭配原理。

通過對比,咱們不難發(fā)現(xiàn)從顏色上和敦煌壁畫中的配色也頗為相似。


同時暖棕色調(diào),會給人溫暖和治愈的感覺。

這些顏色不僅僅是為了視覺,其實飽和度高和顏色給到的是重要的控件喲!
忘川整體的氣氛感和靈動感營造的很有味道,整體比較明亮卻不媚俗的搭配。

游戲里精美絕倫的角色設(shè)定,古風(fēng)古色的上水建筑和濃厚中國風(fēng)塑造的一幅幅忘川的美景畫卷,讓人心生向往。
Part 3? ? 神|人物立繪
現(xiàn)在國風(fēng)浪潮興起,忘川中出現(xiàn)的那些名士,如李白、楊玉懷、嬴政、武則天、潘安等等,這些都在歷史中留名的人物,都是自帶人設(shè),具有性格魅力的存在,而他們的出現(xiàn)讓游戲討喜不少,也讓玩家們有了一覽千古風(fēng)流的機會。

在嬴政的設(shè)計上,桃源工作室依據(jù)秦尚黑為水德的理念,在設(shè)計上,增加了由紺紫色至玄黑色的漸變效果,長袍上繡有水波暗紋,更像是一片詭秘的水域。嬴政頭戴鎏金飛尾發(fā)冠,暗紅的綬帶意為他自宮闈質(zhì)子走來的荊棘之路。
肩頭的白羽龍鱗披飾則呼應(yīng)著祖龍千古一帝的稱號。他手中持著有“天下第一劍”之稱的定秦劍,昭示著始皇帝橫掃六合的千秋功績。



這么帥氣的角色立繪,大家不首充一波,與古人名士們并肩作戰(zhàn),暢享忘川嗎~
Part 4? ? 魂|游戲視覺元素提煉
虛實結(jié)合的墨跡元素
墨跡元素是中國水墨畫中必不可少的一部分,從LOGO到UI設(shè)計中都能看到。
“忘川”從字意上看,還有“樂不思蜀”之意。
所以從字體形態(tài)上,毛筆字加上心字尾巴的甩筆,是不是很像一條河川匯聚于心?

章節(jié)表現(xiàn)作為托底采用了國畫中濕畫法的表現(xiàn),讓托底墨跡和背景結(jié)合得非常自然。

人物信息界面的右側(cè)的信息區(qū)域背景墨跡同樣采用了濕畫法的表現(xiàn),不會太搶前景;同時在需要提示玩家注意到重要信息的返回按鈕的箭頭等部分采用了干脆的墨跡表現(xiàn)。

游戲里元素的運用
《忘川》二次元國風(fēng)的風(fēng)格多以祥云、流沙、火、水墨和燕子等元素,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)界面用的最多的一個元素是什么呢?是時辰月亮喲!從月牙到滿月!讓我們一起看看哪里都運用到了這些元素~



云紋是國風(fēng)里經(jīng)常出現(xiàn)的設(shè)計元素,既有托底的作用也有線的引導(dǎo)作用。





層次表現(xiàn)
因為是虛空的游戲世界觀,所以我們能看到游戲中的界面有大量類似抽卡界面前后景深的關(guān)系處理。
背景的空間實際上是寫實的,只是用了很多上文中提到的“灑金”等寫意的表現(xiàn)手法,讓畫面看上去增加了層次。

在二級彈框設(shè)計的處理上,我們可以看到整體的層次是非常輕薄的。

但這里的暗紋采用了云紋造型,加上絲綢絲滑的質(zhì)感,在扁平的界面上隱約有了些許的空間感。
Part 5? ? 靈|萌寵加持魅力無限
作為一個愛貓人士,fish小姐姐實在受不了這個《忘川》的寵物系統(tǒng),玩家可以認養(yǎng)屬于自己的萌寵貓咪,自由定制貓咪外觀。隨著玩家等級提升,貓咪還有機會進化成為帶有名士特征的“名士喵”,陪伴玩家一同歷練。


以貓為契機,讓玩家在體驗游戲的過程中,有貓咪的陪伴,這種情感的投入,也為游戲長線運營奠定了堅實的基礎(chǔ)。這招實在是喵(妙)吖~

大家看,fish小姐姐的小貓咪捏的可愛嗎?是不是萌萌噠~

Part 6? ? 勢|動效表現(xiàn)
抽卡和角色大招等展示型的頁面,動畫表現(xiàn)會更有張力;人物升星等界面涉及到高頻操作,所以特效設(shè)計得簡潔且華麗。
抽卡動效?

因為是氪金界面,所以這里的UI動效表現(xiàn)是最吸引玩家的,和陰陽師畫符咒的區(qū)別,就是采用了給可愛的貓咪畫表情,召喚名仕,每個玩家都可以根據(jù)自己的喜愛畫出心里最可愛的它。

人物升星
在這里人物的升星表現(xiàn)的很簡潔,人物在星盤上,背景有星空宇宙的感覺,感覺人物得到了洪荒之力的提升。

戰(zhàn)斗界面
戰(zhàn)斗中人物的大招根據(jù)角色本色的特色進行攻擊,像蘇軾佛印組合的紅燒肉招式,看著就很有食欲,這個攻擊特效滿滿的食欲感,fish小姐姐都看餓了~

名士出場動畫美炸了
每個都有符合自身特色又絢麗的出場動畫,非常的吸引玩家,就像我被婉兒的可愛、虞姬的英姿深深吸引!



在美術(shù)方面,桃園工作室一貫習(xí)慣在傳統(tǒng)藝術(shù)中攝取靈感,忘川的故事,在字里行間,更在筆墨之外,這款獲取國風(fēng)音樂企劃《忘川風(fēng)華錄》IP授權(quán)的名士養(yǎng)成卡牌RPG手游,fish小姐姐甚是喜歡,希望大家也愛上這款游戲~
fish小姐姐為大家復(fù)盤一下今日份知識點喔~
《忘川風(fēng)華錄》作為網(wǎng)易爸爸新上線的游戲,在美術(shù)表現(xiàn)方面下足了功夫:
1.美術(shù)風(fēng)格受世界觀影響,提煉出了屬于自己游戲調(diào)性的視覺元素貫穿,“氤氳丹青”貫穿整體。
2.國風(fēng)元素以金色,暖色調(diào)為主,尊貴,帝王等文化形象聯(lián)系在一起,在游戲中我們可以看到,大量的類似金色閃粉的動畫表現(xiàn),讓整個畫面變得非常的精致。
3.人物立繪這些都在歷史中留名的人物,各具有性格魅力的存在,而他們的出現(xiàn)讓游戲討喜不少,也讓玩家們有了一覽千古風(fēng)流的機會。
4.加上抽卡界面結(jié)合的貓咪形象,對戰(zhàn)中還有加持的效果,更是其實的一個亮點。
5.不難看出在各個動效表現(xiàn)上,也是下足了功夫,人物個性的動態(tài)以及場景中早中晚的背景切換,也是別具一格,細細品,能感受到網(wǎng)易爸爸在美術(shù)質(zhì)量上的深究是值得學(xué)習(xí)的。
Part 7? ??總結(jié)
總而言之,《忘川風(fēng)華錄》的美術(shù)包裝基本是通過用氤氳丹青的國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格作為核心要素貫穿始終,同時加上歷朝歷代的名士們仙逝后聚集于忘川這一概念,使得整個游戲氛圍和歷史背景達到了質(zhì)的統(tǒng)一。