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王者榮耀:為何游戲體驗差?非本地玩家在作妖!官方已經(jīng)出手

2022-03-14 16:52 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

為什么王者榮耀玩家的游戲體驗會差呢?

談到這個問題,絕大多數(shù)玩家能夠說出多種原因,但是,老馬認(rèn)為,真正能夠影響玩家游戲體驗的原因,只有一點(diǎn)——“非本地玩家”的存在。

道理很簡單,游戲匹配機(jī)制、紅藍(lán)方分配等等帶來的問題是絕對的不平衡,但是,從規(guī)則上來說,它面對的是所有的玩家,所以,王者榮耀這款游戲是公平的。

而“非本地玩家”打破了這種公平,所以,成為了玩家游戲體驗差的“根源”。

為什么大神和菜鳥都在吐槽“鉆石”和“星耀”兩個段位呢?

原因在于玩家集中,而不同玩家的游戲思路和游戲理解分歧又很大,那么,就形成了一種大家都不習(xí)慣,且很亂的游戲環(huán)境。

“技術(shù)不差,卻在鉆石永恒”這句話,你認(rèn)為全部是官方的問題嗎?為什么別的玩家能夠上去分,而你不能呢?

其實(shí),大多數(shù)玩家操作,還是可以的,但是,不同段位的玩家有不同的細(xì)節(jié),以及不同的游戲理解,之所以玩家會處于永恒段位,肯定不是操作技術(shù)的問題……

那么,是什么問題呢?游戲環(huán)境、打法、思路上的問題,你沉浸在鉆石段位就是鉆石玩家,出不去!而你有覺得問題在于王者榮耀官方。

普通玩家如此,那么,大神和進(jìn)階玩家呢?

大神和進(jìn)階玩家在中端局,也很難處理,甚至有很累的感覺。為什么很累呢?

因為他們見識、參與過中高端的打法,而他們所處的段位不高,環(huán)境不同,所以,只能在打法上追求極致,避免失誤,盡管如此,還會因為“本地不規(guī)范打法”的影響,導(dǎo)致比賽失利。

大神和進(jìn)階玩家的游戲體驗差,更多的原因是“心理落差”。

真正快樂的玩家,要么是“炸魚黨”,要么是不太在意段位和數(shù)據(jù)的玩家,要么是能夠趕上第一二梯隊的玩家。

在游戲當(dāng)中,絕大多數(shù)玩家不屬于上者,他們被集中在一個區(qū)間,所以,王者榮耀的風(fēng)評顯得有些差。

盡管主要原因還是在于競技水平和思路,但,官方?jīng)]能優(yōu)化環(huán)境難辭其咎。

在游戲的過程中,不論是受到“非本地玩家”的影響,還是說自身是“非本地玩家”都會受到情緒、技術(shù)、環(huán)境的反噬。

處于自我保護(hù)的目的,無數(shù)玩家把矛頭對準(zhǔn)了“ELO”。

ELO有問題嗎?ELO當(dāng)然有問題,但是,它卻是合理的存在,因為沒有平衡雙方勝率的機(jī)制,游戲會很沒有意思,且會更亂!

ELO的問題在哪里呢?給玩家分配菜鳥隊友?醒醒吧!

ELO以分代人,取5人平均分,但,并非你的隱藏分值高被制裁,而是因為你的分值跟菜鳥的接近。

為什么玩家玩小號勝率高,因為,小號隱藏分低,會匹配隱藏分相對高于正常段位的玩家。

兩種原因都是“非本地玩家”的影響,水平相對高的玩家,被按在低于自身水平段位的兩個段的低分段,“非本地玩家”使用小號破壞ELO機(jī)制,這就形成了魚龍混雜的環(huán)境。

不過,好在S27賽季官方緊急出手,在使用ELO機(jī)制的情況下,使用了驅(qū)趕、等待、分流的方案優(yōu)化游戲環(huán)境。

相信S27賽季玩家在排位上分的時候,游戲體驗會逐步的上升,因為高手都被趕到了高段位,時間少的玩家有了被“等待”的待遇,與此同時,玩家的段位被小分段分流。

大神到了大神該去的段位,進(jìn)階玩家去了進(jìn)階玩家的段位,普通玩家在普通玩家在的段位,在這種情況下,游戲分歧就會逐步減少,“你看不上我的妲己,我不配坐你飛機(jī)”的事件也會減少。

—The End—

作者|我是馬大胡子



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