抖音進軍“虛擬社交”,這款VR游戲卻比它早了六年

Steam評論區(qū)是一個很神奇的存在。
你可以在這里看到任人摸摸的貓貓。

可以看到需要喂養(yǎng)點數(shù)的賽博小動物。

還有大量游戲時長駭人的肝之帝王。

當然了,也能看到不少人的真情流露。

這是我在《VRChat》游戲評論區(qū)里不經意間看到的一條評論,原本剛看幾句還以為結尾又要變成“瘋狂星期四V我50”,但看完才發(fā)現(xiàn)不是樂子人搞得故事匯。
字里行間,能夠看到一個行走在崩潰邊緣的人,逐漸被拉回生活正軌,在游戲中獲得了屬于自己的快樂,以及人生的意義。
而且我也堅信,這個小姐姐經過游戲中朋友們的陪伴,不會再出現(xiàn)任何的心理問題。在她2022年7月的追評里,能夠清楚地感知到她的言辭逐漸犀利,意志更加堅韌,宛如一位瓦爾基里,愿奧丁與你同在。

這位小姐姐的變化就像是虛擬社交的一個后現(xiàn)代主義縮影,帶點戲謔與怪誕,卻能夠產生真實的意義。
虛擬空間里,脫掉鎧甲與荊棘
虛擬社交也好,網(wǎng)絡聊天也好,本質上是一種模式——兩顆或數(shù)顆不安、寂寞的心靈,在無法相視的空間中碰撞,有火花也有硝煙。
但正如上古時期那句至理名言“你不知道和你聊天的是不是一條狗”,相較于以聊天互動、社區(qū)共享為主要社交模式的社交軟件,虛擬空間的社交更加立體,也更加真實。
例如在《VRChat》里,雖然大家的形象都是自己創(chuàng)作的虛擬化身,但得益于VR頭盔、VR手柄的加持,玩家們可以在游戲中以非常放松的狀態(tài)行動,幾乎和正常生活中的自己無異。

比如你說話的時候很喜歡撫摸下巴或是叉腰,這種小習慣在社交中很容易給人留下更深刻一點的印象,這是通過文字、語音甚至視頻社交都無法做到的,畢竟在那種情況下,難免會有表演人格作祟,無法表現(xiàn)出真實的自己。
從心理學的角度上來講,虛擬空間是我們默認的一個“絕對安全領域”,大腦認定自己無法在此處受到“實質性傷害或攻擊”,所以自然會更加放松。
對于包括筆者在內的患有“社交恐懼”的人來說,虛擬社交能夠對這一癥狀起到不小的緩沖作用。
甚至于有一項最新的研究表明,使用VR技術可以顯著提高孤獨癥兒童的社交技能和溝通能力。

這項研究在孤獨癥兒童中進行了實驗,使用了一種名為“Scoot and Doodle”的虛擬現(xiàn)實平臺。在這個平臺上,孩子們可以與其他孩子一起玩游戲和進行各種社交互動。研究結果顯示,使用“Scoot and Doodle”平臺的孩子們在社交和溝通方面表現(xiàn)得更好。
此外,這項研究還發(fā)現(xiàn),使用VR技術可以提高孤獨癥兒童的自尊心和情緒調節(jié)能力。
一句話:虛擬社交立大功。
愛上紙片人?VR頭盔沒問題!
事無絕對,雖然虛擬社交的確能減輕社恐,但如果癥狀較為嚴重,該不敢說話還是不敢說話,《VRChat》評論區(qū)也能看到不少人提到這一點。
那就沒有能讓真·社恐人群也放心社交的空間嗎?
當然有!
不是天天嚷嚷著要和紙片人談戀愛嗎?VR游戲滿足你!
先來一款《VR Kanojo》。這款作品可以說是鼎鼎大名了,JK鄰家妹子的清純形象早已深入人心,你面對個虛擬人總不至于說不出話了吧?
還是說不出來?“動手”互動總可以吧?
再來一個《口袋女友VR》。這游戲有點類似于當年的日本國民級戀愛游戲《愛相隨》,基礎模式也差不多,就是和一個萌萌的虛擬女友談戀愛,不過VR版本多了很多有趣的功能,比如可以通過視線追蹤來提供好感度等等。

最后再來個《VR GirlFriend》。這游戲就只可意會不可言傳了,反正筆者就不相信你在這游戲里也會害羞。
總而言之,依托于VR頭盔的虛擬社交現(xiàn)在已經發(fā)展的較為成熟了,無論是想眾樂樂和大家一起談天說地,還是獨樂樂和虛擬女友共享美好時光,都是隨你所愿。
當然,前提條件是你要先搞到一臺VR。
但筆者估計,你如果是為了虛擬社交才去買VR的話,對于VR的了解想必少之又少,短期內去學習相關知識又不現(xiàn)實,好人做到底,給你推薦一款入門級高性價比的VR頭盔——大朋VR E4。

這款VR不僅有著4K+120Hz的頂級配置,極其穩(wěn)定的有線直連,最最重要的是,它自帶了“傻瓜式”的輔助軟件“大朋助手”,能夠幫你一站式檢測配置、檢測硬件連接、調整房間設置甚至下載Steam和Steam VR,以最快速度助你進入虛擬空間。

最后,祝愿每個人都能找到那個讓自己敞開心扉、放下戒備的人,無論她/他是虛擬或真實,都值得你的陪伴與守護。