《萊莎的煉金工房》: 一場(chǎng)為了守護(hù)平凡日常的夏末冒險(xiǎn)


經(jīng)過(guò)了大概實(shí)際30-40小時(shí)的游戲時(shí)間,終于在一首Crocus中結(jié)束了一周目的游戲。作為一個(gè)不擅長(zhǎng)速通的玩家,對(duì)于我認(rèn)為“好玩”的游戲,我會(huì)愿意花很多無(wú)用功在一些莫名其妙的點(diǎn)上,探索一些本就沒(méi)有被設(shè)計(jì)到的地點(diǎn),和不同的npc去對(duì)話放緩游戲的節(jié)奏。說(shuō)到底,只是為了在游戲中多停留一段時(shí)間。同一款游戲,不同人也會(huì)有不一樣的感觸,而我判斷一個(gè)游戲好不好玩很簡(jiǎn)單,當(dāng)放下手柄時(shí),是不是會(huì)有一種落寞感,好像結(jié)束的是一段自己的旅程。
當(dāng)萊莎的主線正式完結(jié)時(shí),我再一次體驗(yàn)到了這種悵然若失的感覺(jué)。

游戲機(jī)制這種就交給專業(yè)的評(píng)測(cè)去解讀,我只是單獨(dú)抒發(fā)下游戲劇情給我的感觸。
十年煉金無(wú)人問(wèn),一朝肉腿天下知
恰巧我就是“天下”中的一員。吸引我的除了萊莎的人設(shè),還有高橋彌七郎的劇本,或許他能給我體驗(yàn)一把高潮迭起的劇情?而當(dāng)我放下手柄,發(fā)現(xiàn)我所經(jīng)歷的,或許的確有著險(xiǎn)象迭生的刺激,但大多卻是波瀾不驚的故事,而正是這些薄物細(xì)故,構(gòu)建出了庫(kù)肯島形形色色的人們。
為了擺脫平凡無(wú)奇的日常生活,萊莎琳·斯托特決定去進(jìn)行冒險(xiǎn)。
這便是故事的起因,不愿沉淪為普通農(nóng)家女孩的萊莎,以一種似乎是叛逆的方式不斷的往家外面跑,她只是為了冒險(xiǎn)而冒險(xiǎn),從而逃離那一成不變的日常。直到她遇到了安佩爾和莉拉,遇到了煉金術(shù)。
故事波瀾不驚的進(jìn)行著,萊莎三人組遇到了許許多多、形形色色的人:一直在旅行的科洛蒂婭,終于能有一個(gè)手牽手逛街的朋友。

在之前遭受暗算的安佩爾,通過(guò)萊莎也對(duì)煉金術(shù)士有所改觀。

看似冷酷無(wú)情的莉拉,實(shí)際也是會(huì)被甜食吸引的普通女孩(?)

庫(kù)肯島上的每個(gè)人都在以自己不同的方式成長(zhǎng):蘭托終于實(shí)現(xiàn)了自己去北方高塔的目標(biāo)、塔奧和博斯有了去王都的目標(biāo)、安佩爾重新拾起了煉金術(shù)、莉拉…emmm…好像本身就足夠成熟了、喜歡使喚人的尤娜通過(guò)努力找到了真愛(ài),終于和女兒略微相互理解的彼得,編寫(xiě)教科書(shū)的辛西婭、幾十年前的三人組、容易被看透的羅蜜姐姐等等。游戲通過(guò)一個(gè)個(gè)支線將大家的成長(zhǎng)描繪出來(lái)(美中不足的是蘭托和塔奧的劇情可以豐富的多,但卻沒(méi)有支線是描述他們的故事,只有在結(jié)局時(shí)一筆帶過(guò),不過(guò)11月的機(jī)票基本確定會(huì)對(duì)蘭托和塔奧的故事有所補(bǔ)充了)而萊莎的成長(zhǎng)則不只是體現(xiàn)在煉金術(shù)上,經(jīng)歷過(guò)了一次次危險(xiǎn)的冒險(xiǎn),她也對(duì)自己生活的庫(kù)肯島有了改觀:為了維持平凡無(wú)奇的日常生活,萊莎琳·斯托特決定再一次進(jìn)行冒險(xiǎn)
故事可以不新穎,但一定要飽滿
萊莎的主線劇情一直都是以一種循序漸進(jìn)的方式在推進(jìn),在前期也埋下了一些伏筆,但總體的發(fā)展不會(huì)太超出我們的預(yù)期(比如安佩爾讓我們?nèi)プ瞿ЙF的引誘物時(shí)大家基本就能猜到要干什么了)。即使是這么“平穩(wěn)無(wú)奇”的故事,通過(guò)主線對(duì)人物性格的描寫(xiě)和一個(gè)個(gè)支線的“旁敲側(cè)擊”,我切實(shí)的感受島自己就像是生活在庫(kù)肯島上。
無(wú)論是題材新穎,劇情跌宕起伏,充滿反轉(zhuǎn)的故事。

還是從零開(kāi)始不斷成長(zhǎng)的王道劇情

能夠把故事講好,對(duì)于我來(lái)說(shuō)就是一個(gè)好游戲。
無(wú)論多么不舍,大家終要分別,有了各自的目標(biāo),沒(méi)有太多離別的悲傷,有的只有相互的承諾。

放下手柄,才驟然發(fā)現(xiàn)這趟庫(kù)肯島之旅帶走了整個(gè)夏天。
