S28賽季強(qiáng)勢(shì)上分英雄,金蟬核心操作技巧及打法思路分享

S28賽季的金蟬在全分段的Ban率穩(wěn)居第一,已成為S28賽季的強(qiáng)勢(shì)中單英雄:


究其原因,是由于S28賽季仍為中單工具人占比較多的版本,且同行弈星、西施、周瑜與張良均被相繼降溫,因此金蟬的禁選優(yōu)先級(jí)自然也便水漲船高。
S28賽季金蟬的出裝推薦:

痛苦面具的被動(dòng)非常契合金蟬的輸出機(jī)制,而極寒風(fēng)暴+抵抗之靴+魔女斗篷+凝冰之息能大幅提升金蟬的容錯(cuò)率,等滿裝并攢夠1564金幣后,再把冷靜之靴換成輝月,大后期還能在輝月的主動(dòng)技能生效期間賣(mài)掉換復(fù)活甲等保命裝。
銘文推薦:狩獵、心眼、夢(mèng)魘。
技能加點(diǎn):主二技能。
召喚師技能:閃現(xiàn)??商嵘鹣s的進(jìn)攻能力,并彌補(bǔ)金蟬沒(méi)有位移技能的短板。
操作方面需注意的核心事項(xiàng):
1、金蟬的一技能機(jī)制為負(fù)面狀態(tài),區(qū)別于硬控效果,對(duì)有霸體狀態(tài)的敵人使用也可以生效,但會(huì)被狄仁杰的二技能與召喚師技能凈化直接解除。
將金蟬的一技能運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)中后,限制移動(dòng)效果對(duì)曜、瀾、鏡、李白、韓信、露娜、關(guān)羽、馬超、云纓、阿軻、趙云、裴擒虎、司馬懿、司空震、孫悟空、公孫離、橘右京、宮本武藏、不知火舞、上官婉兒、馬可波羅、百里玄策、娜可露露等高機(jī)動(dòng)性英雄均具有明顯克制作用,尤其是使用大招后,會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外50%減速,搭配凝冰之息后,對(duì)馬超與關(guān)羽更是克制。

2、金蟬的一技能在飛出過(guò)程會(huì)被視為飛行物,盾山、公孫離與宮本武藏均可以用技能將其擊落。

3、金蟬的一技能可通過(guò)拖動(dòng)技能輪盤(pán)自主選擇攻擊目標(biāo),但由于施法距離較近,常需通過(guò)蹲草或配合閃現(xiàn)使用,常用連招為1-2或1-3-2-3。

4、金蟬的二技能具有吸引野怪與兵線的功效,在反野(可用于隔墻反野)、推進(jìn)及守塔時(shí)均能發(fā)揮大用,同時(shí)還能對(duì)元歌的傀儡、阿古朵的召喚物及米萊狄的機(jī)械仆從起作用。


5、金蟬的二技能具有起始落地傷害、持續(xù)輸出傷害及最終爆炸傷害,為讓二技能打滿傷害,金蟬的連招思路常規(guī)以一技能起手,命中敵人后再接二技能,如果是蹲草,或敵人已經(jīng)被自家隊(duì)友控制才會(huì)考慮先用二技能。
6、金蟬使用大招后,會(huì)把被動(dòng)免傷效果分享給附近的隊(duì)友持續(xù)10秒(即使金蟬提早用出大招第二段也不影響該時(shí)間),而在這當(dāng)中最需要掌握的就是技能的范圍廣度。


7、金蟬使用大招后,還會(huì)強(qiáng)化一、二技能的功效,同時(shí)每次對(duì)敵人造成傷害均能疊加印記層數(shù),疊滿10層后能大幅提升大招第二段的傷害,而由于金蟬的二技能可用于快速疊層,因此連招常為1-2或1-3-2-3。


8、金蟬使用大招后,可先對(duì)滿血的脆皮英雄A使用一、二技能,再找好角度同時(shí)對(duì)半血的脆皮英雄B打出疊滿印記的大招第二段,即可最大化利用技能傷害完成雙殺。
9、金蟬的大招第二段可配合閃現(xiàn)使用以提升攻擊距離,常在關(guān)鍵時(shí)刻用于收割。

對(duì)局方面需注意的核心事項(xiàng):
1、金蟬本身無(wú)位移技能,且移速也不快,外加技能有效攻擊距離還短,因此更適合當(dāng)中單工具人,核心打法為不吃經(jīng)濟(jì),常以掛邊為主,讓中線給野核發(fā)育,以此獲得更多的支援時(shí)間,需避免賴線悶頭發(fā)育,同時(shí)在逆風(fēng)的情況下也不應(yīng)脫離團(tuán)隊(duì)去單人分帶,需與隊(duì)友抱團(tuán)配合才能最大化發(fā)揮其強(qiáng)度。
2、金蟬在抓人前需先行放線及卡好視野。放線即是把中路線讓給隊(duì)友吃,自己去邊路草叢蹲人,這樣就能形成二打一的局面,等對(duì)面其他人反應(yīng)過(guò)來(lái)邊路早就已經(jīng)死了,而卡視野就是卡兵線或人的視野,在他們殘留視野消失的最后2秒往我們要去支援的相反方向走,不要讓對(duì)面知道我們到底去了哪,等到視野消失我們?cè)偃ハ胍г奈恢枚兹恕?/p>
3、金蟬不論是有線權(quán)還是沒(méi)線權(quán),在清線方面都只需用二技能即可,一技能捏手里不放,因?yàn)橐患寄艿睦鋮s時(shí)間較長(zhǎng),抓人時(shí)常用一技能起手控制敵人,可配合閃現(xiàn)使用以提升技能命中率。

4、在支援路線的選擇方面,當(dāng)敵方射手選了狄仁杰,或召喚師技能帶凈化的話,金蟬可優(yōu)先選擇支援對(duì)抗路,這是因?yàn)榈胰式艿亩寄芘c召喚師技能凈化都可以直接解除金蟬一技能的緊箍咒效果;而當(dāng)敵方對(duì)抗路選了羋月,升到4級(jí)后便應(yīng)優(yōu)先選擇支援發(fā)育路,這是因?yàn)榱d月的大招同樣可以直接解除金蟬一技能的緊箍咒效果,如果金蟬的一技能緊箍咒效果被解除,那么金蟬就失去了留人能力。
5、金蟬的團(tuán)戰(zhàn)打法思路需以拉扯為主,牢記“敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)”的八字口訣,打完一套技能后優(yōu)先調(diào)整好自己的站位,等技能冷卻時(shí)間回復(fù)后再進(jìn)場(chǎng)打第二套技能。
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