Eu一些常用國家的寶寶攻略(一)葡萄牙
最近還是有幾個朋友問過我一些eu相關(guān)的問題,也有人問我要不要出點相關(guān)的視頻。不過現(xiàn)在確實沒什么時間碰這游戲,真做視頻的話先不說過審,我自己也覺得挺麻煩的。因此想想還是用專欄寫一點很基礎(chǔ)的東西,畢竟我也不是什么能用極難拜拜反殺奧斯曼的大佬~ 不過說回來,我感覺我看到的歐陸風(fēng)云攻略,大多是各類型測評,或者是極難打法為主??赡芤彩强紤]到玩大國做視頻或者直播都挺無聊的吧。總之,雖然本專欄是聊以自娛之作,不過哪怕有一兩個人看到并且能夠給予他們一點幫助,那也再好不過了。

(一)葡萄牙
先放一下葡萄牙的理念:


總體來說,葡萄牙的理念強度算是中等偏下的。10商品產(chǎn)出 25殖民距離 1炮兵火力 -15貿(mào)易效率還不錯。10步戰(zhàn) 15移民有些少,其他理念都相對來說很難起到作用。葡萄牙開門理念的+25殖民距離,開局送的探險家以及優(yōu)越的地理位置,是游戲中殖民新大陸最方便的國家沒有之一。并且由于1時代能力,在前期就能擁有很快的殖民速度,因此在前中期可以將國家的大部分精力都放在殖民上。
開局由于和卡斯蒂利亞是歷史友邦,因此基本必定可以結(jié)盟;除此之外我們開局還和英格蘭結(jié)盟,看起來葡萄牙的外交環(huán)境似乎很安全。然而英格蘭很容易將葡萄牙拖進曼恩事件之后的英法戰(zhàn)爭,卡卡在全境格拉納達以后,由于任務(wù)獲得的聯(lián)統(tǒng)cb,會將對葡萄牙的態(tài)度設(shè)為渴望支配從而斷盟。因此一方面,我們可以在完成和英格蘭改善關(guān)系的任務(wù)之后和他斷盟,然后尋求法蘭西或者奧地利的盟友,甚至可以設(shè)法參與裂顱的爭奪。另外就是,設(shè)法主動宣戰(zhàn)格拉納達,然后拿走其中一塊地(最好是格拉納達,其上有阿爾漢布拉宮。拿多了地可能卡卡有和你翻臉的風(fēng)險)。這樣卡住卡卡的任務(wù),他也不會因為聯(lián)統(tǒng)cb而斷盟了。
進攻方向上,走殖民流的話前期的戰(zhàn)斗不會很頻繁。但無論如何,摩洛哥我覺得是必須要擊敗的。一方面是由于任務(wù)宣稱和當(dāng)?shù)仄嬗^,同時也能通過他完成羞辱宿敵的時代目標(biāo),并且塔菲拉勒特有金礦,可以通過該金礦滿足“貴金屬大短缺”事件的需求,從而獲得金礦的商品產(chǎn)出加成。除此之外的話,葡萄牙還可以在大婚之前攻打阿拉貢以進入意大利和東地中海擴張,或者直接擊敗卡卡變身西班牙也是可以的。如果覺得力有未逮,那就去西非欺負(fù)欺負(fù)當(dāng)?shù)赝林蓗
理念選擇上,自然是首發(fā)探索+擴張。隨后可以出影響行政,如果覺得戰(zhàn)力不足,數(shù)量和進攻也是可選的。由于葡萄牙可以設(shè)立修會,以及擴張方向主要不在歐洲,異教地盤很多,開個宗教理念收益也是很高的。
總之,葡萄牙是個很適合新手了解殖民以及游戲基本操作的國家,他的生存擴張壓力都很小,容錯很高。但是對于稍微熟練一點的玩家來說,葡萄牙的擴張方向其實是比較受限制的。如果不想著反殺卡卡,可能會度過一段很無聊的看海殖民階段。而且由于這版本殖民需要時刻關(guān)注殖民地和土著之間的戰(zhàn)爭,所以使得玩家也會消耗不少精力在新大陸上,但這也會使得游戲變得無聊。這對于純新手來說是好事,而對稍微有過一些游戲經(jīng)驗的玩家來說,度過了前期快速殖民鋪場的階段后,后面的游戲體驗其實并不是很好,另外葡萄牙的理念任務(wù)也都比較一般,所以在游戲中后期可能還是要尋求變身成更強力的國家方為上策。
本來還想寫一篇卡卡的,然而這個點了就還是擺了,留待下次再寫吧。有寫的不妥或者有錯誤的地方也歡迎指教~
(PS. 所有攻略內(nèi)容皆基于1.33版本)