原神:賽諾再次加強(qiáng),天賦百分百雷傷加成,妮露淪為輔助角色
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這次給大家?guī)?lái)最新的3.1版本的V3改動(dòng),這次的改動(dòng)可以說(shuō)是往較好的方向發(fā)展了,像是賽諾和妮露都進(jìn)行了不同程度的加強(qiáng),坎迪斯在這次的改動(dòng)中沒(méi)有變化,只能說(shuō)這個(gè)水附魔有點(diǎn)強(qiáng)了。接下來(lái)清風(fēng)帶大家詳細(xì)看看吧。

賽諾進(jìn)行了兩個(gè)天賦的加強(qiáng),第一個(gè)是落羽的裁擇天賦,在開(kāi)啟元素爆發(fā)的情況下釋放元素戰(zhàn)技,會(huì)對(duì)元素戰(zhàn)技的傷害提高35%,并且會(huì)向前方釋放攻擊力100%的雷元素傷害(之前是50%的雷元素傷害),固有天賦是在基于賽諾元素精通的情況下,會(huì)使元素爆發(fā)下的普通攻擊傷害量提高到元素精通的150%(V1是100%,V2是125%),上面那個(gè)天賦的后三段雷元素傷害,再次提高元素精通的250%傷害量。

命座上的二命,普通攻擊命中敵人增加雷元素傷害(之前是增加爆傷),命座上的雷傷加成最高提高50%的雷元素傷害。重?fù)羯嫌幸粋€(gè)小幅的提升,這個(gè)倒是無(wú)關(guān)緊要,賽諾不太依靠重?fù)魝???梢哉f(shuō)賽諾現(xiàn)在符合一個(gè)T1級(jí)別的傷害量了,只要在V4不被削弱,這個(gè)角色還是非常建議抽取的,因?yàn)檫@個(gè)角色不光倍率上增強(qiáng)了不少,而且這個(gè)角色需要的都是攻擊的有效詞條,攻擊力,雙暴,雷傷,只要你給上這個(gè)角色就是很強(qiáng)的角色,并不會(huì)再給你來(lái)一個(gè)什么,生命值加成,防御力加成之類(lèi)的,就是很傳統(tǒng)的主C養(yǎng)成體系,你之前的雷系圣遺物,或者說(shuō)角斗士,樂(lè)團(tuán)都是給到賽諾過(guò)渡使用的,角斗士的四件套可以吃滿(mǎn),角斗士和樂(lè)團(tuán)或者說(shuō)追憶和樂(lè)團(tuán)的2+2模式也是可以使用的。

關(guān)于妮露的改動(dòng)其實(shí)是有好有壞吧,妮露的元素爆發(fā)的傷害下調(diào),基于生命值上限的倍率44.2%到33.2%,永世流沔由54.1%→40.6%。對(duì)于綻放傷害的天賦加強(qiáng),基于生命值提升豐穰之核的傷害由 7%到9%,至多提升傷害由300%到400%。對(duì)于綻放加成最關(guān)鍵的天賦增強(qiáng),增加的元素元素精通由60點(diǎn)到100點(diǎn),這個(gè)精通收益是全隊(duì)收益,不過(guò)是基于你的隊(duì)伍都是水系角色和草系角色情況下。

這么看下來(lái),妮露去單打獨(dú)斗的想法基本上化為了泡影,目前性?xún)r(jià)比最高或者說(shuō)最推薦的打法還是雙水加雙草的綻放打法,因?yàn)樵谀萋兜臋C(jī)制里面對(duì)于這個(gè)的加成最高,所以說(shuō),對(duì)于想要玩妮露的玩家,可以去看一下心海,或者說(shuō)你有夜蘭和公子也可以,這個(gè)也就是直接說(shuō)明了,想要妮露,你的隊(duì)伍只能有水草角色,只能去打綻放效果,還是原綻放效果(其他兩個(gè)綻放需要火元素和雷元素,隊(duì)伍里也沒(méi)有)想要抽妮露的玩家建議等到草神的技能模組出現(xiàn)之后才去做判斷,畢竟現(xiàn)在雙草也不好湊不是,柯萊和草主似乎能進(jìn),提納里就不要想了,這個(gè)角色就是在草傷的,配個(gè)激化比綻放合適。
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