玩家為何會購買《艾爾登法環(huán)》呢?開放世界玩法是最吸引人的元素
《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》對于FromSoftware和萬代南夢宮(Bandai Namco)來說,無疑是一個巨大的驚喜,游戲三周內(nèi)就賣出去了1200萬套!之前的經(jīng)典作品《黑暗之魂3》花了四年左右的時間才賣出去了1000萬套。從銷售速度的對比上來看,博士認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》除了有魂系老粉絲的支持之外,肯定還吸引了不少新玩家入坑!

那么,玩家為何會購買《艾爾登法環(huán)》呢?我們現(xiàn)在可以列舉出很多“馬后炮”式的理由,比如:宮崎英高從來沒有讓玩家失望過、魂系游戲與開放世界的結(jié)合非常吸引人等等。每個《艾爾登法環(huán)》玩家都有自己的理由,所以想弄清楚具體的情況,最好針對玩家群體進行統(tǒng)計調(diào)查,而近日博士留意到知名外媒“GamesIndustry.biz”真的搞了一個投票活動,讓我們來看看。

外媒“GamesIndustry.biz”在多年的經(jīng)營下,與一個資深玩家群體建立了良好的溝通,這個群體里的人都擁有豐富的游戲經(jīng)歷,他們的意見和反饋有著一定的參考價值。編輯們直接向玩家發(fā)起了關(guān)于《艾爾登法環(huán)》的投票調(diào)查活動,最后的結(jié)果也非常有意思。首先,200多位資深玩家中,只有35%的人購買了《艾爾登法環(huán)》,這其中有24%的人是第一次接觸魂系游戲。

上述數(shù)據(jù)說明:《艾爾登法環(huán)》作為魂系游戲,依舊有些“小眾”,但是存在著比以往都要大的影響力!那么是什么原因讓大家花錢入手了游戲呢(可以多選)?80%的人表示《艾爾登法環(huán)》里開放世界的設(shè)定吸引了他們,而67%的人被游戲的好口碑吸引而來,40%的人是朋友推薦而入坑的。

另外,28%的人聽從了網(wǎng)紅游戲主播的推薦,27%的人被George RR Martin的參與所吸引,其他提到的原因包括廣告(20%)、尋找新的動作游戲(6%)和尋找更具挑戰(zhàn)性的游戲(6%)。我們從上述的數(shù)據(jù)可以知道:游戲想要賣的好,奪人眼球的創(chuàng)新設(shè)計以及過硬的游戲質(zhì)量缺一不可。博士當(dāng)初也非常好奇開放世界玩法的魂系游戲會是什么樣子,宮崎英高的這一步走得相當(dāng)巧妙。

值得注意的是:沒有入手《艾爾登法環(huán)》的玩家也給出了自己的理由,比如:沒有時間玩游戲(32%),游戲看起來太難(22%)、游戲太貴(10%)等等。上述拒絕入坑的原因都蠻正常的,無須贅述。

最后,問卷里還有一個有趣的問題,那就是:除了《艾爾登法環(huán)》之外,你還期待什么游戲?其中排名第一的游戲就是《塞爾達傳說:荒野之息2》,很可惜這款游戲已經(jīng)宣布延期至2023年春季,大家還要等等。排在后面的游戲還有B社的《星空》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》以及《寶可夢:朱/紫》。

如果你入手了《艾爾登法環(huán)》,那么讓你入坑的原因是什么呢?如果你還沒有開始玩老頭環(huán),原因又是什么呢?除了《艾爾登法環(huán)》,你還期待哪些游戲呢?歡迎大家留言分享。