《代號MA》首測幾天遇到的問題匯總

1:消耗體力的關(guān)卡,消耗了體力,沒能通關(guān),體力不返還。
2:三職業(yè)共用卡組,殘血的時候,抽不到治療卡。
3:殘血時想回血,會被某些小怪先手眩暈,碎掉這回合所有想出的卡。有這種機制的怪。
4:不顯示一共有多少波次敵人,打完三個,又來三個,打完三個,又來三個。
5:同名卡牌會變成碎片,多余的碎片不會回收,空占倉庫位置。
6:體力不會自動回復(fù)。
7:打副本體力消耗過大,一天只有200體力,打一次超弩就要花200體力。
8:進副本就要花體力,而不是結(jié)算時扣除體力才能拿到獎勵,如果副本挑戰(zhàn)失敗,體力也不會返還。改成結(jié)算才扣體力吧,這樣我沒體力,至少也能幫好友打。
9:不能搜索房間編號,加入某個房間,只能在招募頻道翻消息記錄。
10:聊天頻道經(jīng)常串頻道。
11:好友頁面,如果好友正在組隊房間,不能跟隨好友加幾房間。
邀請好友打副本,不會在主頁面彈出邀請對話框,而是必須要打開私聊頁面才能看到。
但是私聊頁面藏得很隱蔽。我經(jīng)常在好友需要我的時候,并不知道他在求助,而錯過邀請。
12:副本沒有房間大廳。與其看別人不停地刷招募信息,有個房間大廳更方便我加入。
13:賊的專屬卡是物理傷害,丘的專屬卡是魔法傷害。
14:新手任務(wù)提前做了,在第二天不會計入進度,還要再花體力去打一次。
15:副本有回合數(shù)上限,但是并沒有被你游告知過。我在做富豪的抗傷任務(wù),不小心就滿回合失敗了,體力也沒了。建議增加個回合數(shù)即將耗盡的彈窗,或者增加到99回合。
16:氪金抽卡不給騎士幣,什么都不給。
測試服送了近千抽,也抽不到想要的卡,沒有騎士幣,也不能換指定的卡。
17:多人組隊時,隊友點準備以后,其他人退出房間,有幾率會導(dǎo)致點準備的人卡死。
18:閃退,卡頓問題頻繁。
19:房間不能設(shè)密碼,房主也沒有踢人功能,有時會被占位置不準備的人搞事。
不能踢人,氛圍和諧,最多自己退,好不好,不好說。
20:破Boss部位并沒有額外獎勵。
21:低級材料不能合成高級材料。打出來的低級材料沒有用武之地。
22:卡面效果很多都是乘算,太超模了。
這個問題著重說一下吧。
哪怕是5%的加成,疊十幾次,都很可怕了。為了避免膨脹,盡量采用加算,才是正道。
一次固定增加多少數(shù)值的增益,Boss的攻擊和防御也是加減法,到時候膨脹的速度都可以人為控制。
卡面效果太多了,到時候新卡膨脹效果更多,很有可能導(dǎo)致天崩開局,乘算也會導(dǎo)致不可控的因素增加,如果不小心變成次方了,那就更離譜了。
目前超弩級奧弗尼爾的血量是4.7w,攻擊力如圖所示:

然后,這是富豪職業(yè)能打的輸出:

下面請內(nèi)測玩家欣賞一張圖:

23:可能是為了主打單機,設(shè)計了很多離譜的小怪,和離譜的卡。
而這些卡,放到組隊模式里,就會顯得非常離譜。
如:可以產(chǎn)生物理護盾和魔法護盾的卡,護盾的效果統(tǒng)一是,免疫一次對應(yīng)的傷害。
太離譜了,我都不敢把免疫這兩個字,設(shè)計到卡牌里,何況是一張卡疊三層。
每個職業(yè)都有這樣的卡。

好的地方也值得夸:
1:動畫很好看,就是太占內(nèi)存了。
2:場景建模很精致,就是不能深入探索。
3:還能控制4亞瑟外的其他角色打牌,其實很棒。
4:商店里氪金買不到高級突破材料,只能肝副本。
5:無論是法莎莉亞對決奧丁,還是【耶夢加得】出場動畫,都很酷。
6:音樂還可以。
7:卡牌升星用的是琪拉莉。所以同名卡牌能不能不要變碎片,你這樣會讓萌新很怕的。
8:打Boss掉的代幣每月200個就能換一個MR。
9:紅點提示都很隱蔽,觀感良好。就是連好友私聊我,都注意不到的程度。
10:單機玩法的獎勵都很少,單機模式給的卡,就是不玩也能抽得出來。尤其是秘寶博弈跳棋子??,都要門票才能入場了,居然還要扣體力。
一天就只有200體力,要分配的地方也太多了,3個職業(yè)副本,一個材料副本,一個金幣副本,每天前兩次獎勵翻倍,光打完初級難度就需要100體力,高級難度體力更多,組隊副本也要體力,到時候光體力就能卡很多人,不如把材料本也弄成組隊副本,開房間的房主才耗體力。
11:已經(jīng)完成新手任務(wù)了,刷了一下午超駑。因為沒體力了,所以就下游戲了,完全不想碰虛數(shù)空間,也不想花體力去走格子,體力太珍貴了,都不夠我打超駑的。
好好打磨,變回4人,做好平衡,還算是個很不錯的游戲的。