饑荒簡析-生物篇13

魚人(Merm)
魚人是一種常見的生物,可以于沼澤中被發(fā)現(xiàn)。
其外貌比較獨(dú)特,渾身覆蓋鱗片,在后頸處有魚鰓。
行為
沼澤中可以發(fā)現(xiàn)一種建筑,魚族廢墟。

看上去像個(gè)破舊的豬人房,老麥的解釋是“抄襲失敗”。
魚人會(huì)四個(gè)為一組在此刷出,如果有魚人陣亡,魚族廢墟會(huì)在四天后補(bǔ)充新魚人。
在白天,會(huì)有一只魚人出門閑逛,在玩家接近魚族廢墟時(shí)攻擊玩家。此外,如果任何一只魚人遭受攻擊,此魚族廢墟的全部魚人將會(huì)傾巢出動(dòng)。
在黃昏全部四只魚人會(huì)外出閑逛,移動(dòng)速度更快,行為于白天一致。
它們的行為跟豬人一樣,當(dāng)它們被玩家或者其他生物攻擊時(shí)將會(huì)聯(lián)手反擊并且風(fēng)箏敵人。
由于沼澤生物相互敵對(duì),魚人會(huì)與觸手以及蜘蛛打架,這是一個(gè)收獲狼牙棒的好方法。
冰凍法杖需要兩下才能把魚人冰凍,催眠吹箭只需要一發(fā)就能把魚人睡覺,魚人死后會(huì)掉落魚和蛙腿,而這些掉落物品往往可以在魚人跟觸手在沼澤戰(zhàn)斗時(shí)發(fā)現(xiàn)。
此外,魚人會(huì)主動(dòng)撿起地上的水果(例如漿果)和蔬菜,甚至是曼德拉草來吃,但是,它們并不會(huì)吃種子和蜂蜜 。

狩獵
不建議玩家一次性地攻擊多個(gè)魚人,因?yàn)樗鼈兣艿帽韧婕铱於腋i人一樣會(huì)風(fēng)箏玩家。一旦玩家跟魚人相隔一段距離,魚人將會(huì)停止追擊玩家并且返回它們的房子。
最好的方法是利用觸手,因?yàn)橹┲牒拓i人會(huì)吃掉其掉落物。
要觸發(fā)魚人跟觸手的戰(zhàn)斗,玩家可以把蔬菜和水果放一至兩個(gè)在鄰近一個(gè)或更多觸手并且離魚族廢墟足夠近的地方,以引誘魚人。當(dāng)魚人找到食物時(shí),將會(huì)過來并且吃掉地上的食物,令觸手開始攻擊魚人,之后會(huì)有更多的魚人過來支援并且聯(lián)手攻擊觸手,這也是一種清理蘆葦彩蛋的方法。
你知道嗎
魚人在A Little Rain Must Fall版本時(shí)加入。
魚人的英文(Merms)是人魚(Merman)的縮寫,擁有一個(gè)人身形的大小和有魚的尾巴的生物。
魚人幾乎可以肯定的是根據(jù)“深潛者(The deep one)”。深潛者是霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特創(chuàng)建的克蘇魯神話中出現(xiàn)的虛構(gòu)半人半魚生物,居住在印斯茅斯。而印斯茅斯正好就是一個(gè)破舊的漁村,就像是在沼澤中可以見到的魚人村。
Kevin(Klei的首席設(shè)計(jì)師)在 ShannonZKiller 的Twitch影片中回答了一個(gè)問題:“為什么魚人直接掉落魚。”“因?yàn)檫@些魚人本來就是魚組成的?!?/p>
豬頭在 The End is Nigh 版本更新后會(huì)在魚人村中,或是在沼澤的道路邊生成。這可能代表兩種生物之間存在著某種敵對(duì)關(guān)系。同樣的,可以在豬人村找到魚人頭。但是在豬村中存在豬人頭而魚村中沒有魚人頭。
另外會(huì)隨機(jī)刷出一種類似戰(zhàn)場的東西,包括四只豬人和四只魚人。

使用控制臺(tái)指令生成魚人時(shí),魚人馬上就會(huì)跟玩家進(jìn)入敵對(duì)(除非有其他生物攻擊它),這是因?yàn)樯鰜淼聂~人沒有相對(duì)應(yīng)的魚族廢墟可以安置牠們。
魚人似乎擁有普通的移動(dòng)速度,但在黃昏時(shí)可以跑得更快,它們甚至比豬還要快。但是玩家可以輕松地跑贏它們,因?yàn)樗鼈冊诎l(fā)動(dòng)攻擊以前必須完全停止一段時(shí)間。
在暴食活動(dòng)中失敗的玩家會(huì)被變?yōu)轸~人。