Warframe【熱修】24.5.7

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。。。
快速上線修正:
修正遺物包會獎勵致命一擊 Mod的問題。
我們在周二晚上運行了一個腳本來給那些沒有收到遺物的玩家發(fā)了集團(tuán)獎?wù)碌绞占渲小?/p>
寵物孵化器的改動:
寵物不再因為缺乏忠誠度或完整性而產(chǎn)生負(fù)面效果了! 完整性和忠誠度現(xiàn)在嚴(yán)格來說是寵物基礎(chǔ)血量和傷害上的獎勵。?這改動也移除了忠誠度和完整性到0時會取消自動冷凍的功能,這個情況下你的寵物無法獲得加成并且能夠繼續(xù)和平地生活。 寵物孵化器已經(jīng)經(jīng)歷了許多次改動,這些只是簡化該系統(tǒng)以獲得更結(jié)構(gòu)上的簡化這個大計劃中的幾小步。
改動:
優(yōu)化改進(jìn)了奧布山谷中和通風(fēng)小子說話時會有明顯的性能降低問題。這問題也會在開始K式懸浮板比賽時的對話處發(fā)生。
猛烈發(fā)狂 Mod 現(xiàn)在會隨著其等級而判定彈藥返還的量了?;谶@個改動其數(shù)值為:25,40,55,70,85,100%
微調(diào)了夜巡者猛力爪兵的以下數(shù)值以修正其能夠一擊秒殺Grineer 叛逃者的問題:
降低基礎(chǔ)近戰(zhàn)傷害,從75到30
降低切割觸發(fā)效果的幾率,從15%到5%
降低暴擊幾率,從30%(3倍暴擊傷害)到 0
午夜電波的修正:
修正能夠通過主機(jī)遷移和重新加入之前的隊伍重復(fù)收集逃犯的聲望問題,我們也找到一些明顯利用這個漏洞的人并且會采取行動的。
修正在主機(jī)遷移后界面上會顯示錯誤的逃犯數(shù)量的問題(會顯示1/4被擊殺,而應(yīng)該是0/3)。
修正午夜電波的“寶庫劫者”的描述沒有具體指出Orokin遺跡寶庫的問題。
魔導(dǎo)封鎖的修正:
修正 boss/VIP 無意間會受到魔導(dǎo)封鎖的完整效果的問題。魔導(dǎo)封鎖的系繩機(jī)制會應(yīng)用的但穿刺傷害不會。
修正魔導(dǎo)封鎖將敵人弄成永久睡眠狀態(tài)的問題。
修正魔導(dǎo)封鎖的光束視覺特效沒有一直正確應(yīng)用的問題。
修正:
修正在雙核電腦上因為腳本優(yōu)化和重新開啟優(yōu)化后導(dǎo)致的內(nèi)存數(shù)據(jù)損壞問題。
修正在加入進(jìn)程中的任務(wù)時會有一個稀有的崩潰問題
修正如果一個隊友用 Archwing 飛出視野然后以 Warframe 狀態(tài)返回時會有一個稀有的崩潰問題。
修正冷卻蛛形機(jī)能夠通過裂縫傷害到Limbo的問題。
修正賽托蛛形機(jī)的隱形探測波視覺特效在目標(biāo)開始戰(zhàn)斗后進(jìn)入隱形狀態(tài)后會沒有顯示的問題。
修正在Archwing 模式中使用掃描器或狙擊槍瞄準(zhǔn)鏡時會有非常過分的模糊視覺特效的問題。
修正TennoCon 2019的動作表情動畫沒有循環(huán)的問題。
修正赤毒王座拍照模式場景不要求聲望等級的問題。
修正特定通訊內(nèi)容會遇到一個腳本運作失敗的問題(例如Frohd Bek)。
修正在訪問賦能管理界面時的一個腳本錯誤問題。
修正施放Titania的幻燈技能時會有一個腳本錯誤的問題。
修正在戰(zhàn)甲霸王中施放Limbo的放逐技能時會有一個腳本錯誤的問題。
可能修正內(nèi)存數(shù)據(jù)損壞導(dǎo)致的腳本堆積優(yōu)化相關(guān)的問題。