第五人格發(fā)展史(人物篇)-機械師

? 本篇截止于2019年3月末,在即將迎來第五一周年之際。如有變動,及時更新。
? 我從第五公測起開始玩,時值一年沒有離開過,見證了第五開服時的火爆到現(xiàn)在的門可雀羅,僅以這個系列通過人物的變遷為基準(zhǔn),敘述第五的發(fā)展史,盡我之所能符合事實,若有錯誤,望不吝嗇指教。在文章最后我會列出一些冷門實用的小知識,望有所幫助。
? 首先闡述幾個觀點:
? 1.一個角色的強度受多方面的影響,最為重要的是版本的更迭,同時同位置的競爭也會使角色體現(xiàn)出優(yōu)勝劣汰的情況。
? 2.角色位置大體可分為救人位,半救人位和修機位。當(dāng)然實際情況根據(jù)不同角色有所差異。?
? 我會以版本時間線為軸敘述,盡量詳實。
? 2018年4月2日第五正式公測,上線初并沒有機械師,主流打法仍在探索中,但從內(nèi)測中出來的強大陣容已初露鋒芒,一空三魔成為上分不二之選(當(dāng)時并無殿堂級)
? 2018年4月26日機械師正式上線,當(dāng)時的機械師與現(xiàn)在頗有不同,暫譯初代機械。
1.本體破譯加速35%,全員加速8%
2.召喚傀儡破譯無加速,滿耐久抵擋三次攻擊后消失。
3.板窗交互降低30%
4.每有一人受傷降低破譯55%
即便在4月19日魔術(shù)師大削,化險為夷下調(diào)。主流陣容發(fā)生變化,初代機械仍舊未能上場。主要原因為:慈善家代替魔術(shù)的地位,雙空雙慈的穩(wěn)定性更強于一空三魔。初代機械高風(fēng)險并不適配。另一方面debuff過于嚴(yán)重,一旦首刀過快收益甚微。
? 2018年7月5日殿堂級上線,無法選取相同角色。在此期間長達三個月主流陣容幾乎未受影響,此次更新以雙空為核心的陣容無法維繼,陣容穩(wěn)定性被破壞。此時機械師憑借強大的人傀雙修和8%的團隊buff引領(lǐng)速修陣容登上舞臺。空慈魔機逐步成為主流。
? 2018年8月9日機械師放娃娃兩秒無敵被修復(fù),無傷擋刀成為過去??傮w無傷大雅。期間調(diào)香師上線,半救人半修機的特性很快取代了慈善家的位置。
? 2018年8月23日機械師迎來重大改版,簡稱二代機械
1.本體破譯加速25%,傀儡破譯加速25%,全員加速3%。
2.降低娃娃使用時間,滿耐久抵擋2次普攻消失。
與初代相比,二代在團隊buff有所下降但人傀雙修極大補強。娃娃變得更加珍貴。時間證明此次改動仍未撼動機械為主的速修陣容,在相當(dāng)長時間內(nèi)仍為主流。
? 2018年11月22日ban位上線,此間先知上線,蜘蛛重做,版本經(jīng)歷了重大變化,先知憑借役鳥的強大輔助登上主流,蛛皇出道及巔峰。逼迫救人位由空軍變?yōu)閭虮虮鼮檫m應(yīng)速修節(jié)奏榮登主流。機械師成為了小黑屋女皇,與蛛皇開始暗無天日的生活。沒了速修核心,陣容逐步從穩(wěn)定性找尋突破,傭調(diào)先魔逐步成為主流。
? 2018年12月20日前期破譯減速,后期破譯加速。此間ban位一直由機械來坐,但更新之后先知登上ban位,并逐步成為主流ban位。先知可保障求生者前期的節(jié)奏,穩(wěn)定過度到后期,憑借破譯加速奠定勝局。而已機械為核心的速修略顯疲乏。
? 縱觀機械發(fā)展史,從殿堂不重開始便成為眾矢之的,速修也飽為詬病,雄關(guān)漫漫希望機械師能夠繼續(xù)輝煌下去。
? 最后為大家總結(jié)機械實用小知識
1.機械只有在視角在娃娃上時才有加速效果,所以本體修不動盡量全力用娃娃修。
2.只有機械向前移動中釋放娃娃,娃娃才會在身后,一旦停下來會隨機刷在某個方位,所以一定要保證前進中釋放才能擋刀。
3.只有遙控器在手中時娃娃被打才會爆點,所以可以替換道具防止娃娃被打爆點。
最后的最后碼字不易,望收藏關(guān)注。
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