把NVIDIA逼出Super的就是它 A卡新秀5700XT性能測試

自從AMD在臺(tái)北電腦展的展前新聞發(fā)布會(huì)上展示了自家的7nm新顯卡RX 5700XT和RX
5700之后,圖形處理器市場瞬間變得風(fēng)云暗涌,迫使對手NVIDIA不得不改變市場策略,降低姿態(tài)放出所謂的“Super”系列顯卡。

RX 5700XT和RX
5700顯卡究竟有什么魔力,能讓NVIDIA如此謹(jǐn)慎對待?接下來,小編就帶大家深入的來了解一下這兩款A(yù)MD的最新7nm顯卡。
RX 5700XT和RX 5700作為AMD繼Radeon VII之后的第二代7nm顯卡,完全拋棄了以往的GCN架構(gòu),采用了全新的RDNA架構(gòu),也是AMD歷史上的第五代架構(gòu)。



根據(jù)AMD官方的說法,采用7nm工藝的RDNA架構(gòu),相比14nm的VEGA10架構(gòu),在能耗性能方面提升了1.5倍,單位核心面積性能提升了2.3倍,

除了架構(gòu)和制作工藝升級(jí)之外,RX 5700XT/RX
5700顯卡配合三代銳龍?zhí)幚砥鞯陌l(fā)布,率先支持PCIE4.0,同時(shí)AMD也是首次采用GDDR6顯存,以替代昂貴的HMB顯存,而生產(chǎn)成本的降低就直接體現(xiàn)在了顯卡的售價(jià)上,折合人民幣3000元左右的售價(jià),這對于大多數(shù)游戲玩家而言都在能接受的范圍之內(nèi),剩下的問題就是:這兩款顯卡的實(shí)際性能究竟如何,和對手NVIDIA的顯卡產(chǎn)品相比是否有優(yōu)勢。
先來看一下顯卡的外觀設(shè)計(jì)。

RX 5700XT和RX 5700顯卡都沿用了AMD的傳統(tǒng)單離心渦輪散熱設(shè)計(jì),雖然同為鋁合金外殼,但外觀上卻有著非常明顯的差異和不同。

RX
5700XT顯卡除了在外殼上增加了橫向裝飾凹槽之外,最醒目的還是位于散熱風(fēng)扇上方的凹陷設(shè)計(jì),好像是被人捏扁了一樣,增加了顯卡的俏皮的立體感——不知道AMD是否是想表達(dá):這卡太受歡迎了所以被人愛不釋手以至于被捏扁了!(小編YY)

RX 5700XT增加了合金背板,將PCB背面的電子元件包裹其中,在保護(hù)PCB的同時(shí)起到了美化作用。

RX 5700XT顯卡TDP為225W,采用了8+6pin外接供電。

視頻輸出接口方面配置了3個(gè)DP和1個(gè)HDMI接口。

而RX 5700顯卡則是采用了非常工整鋁合金外殼,銀灰配色,經(jīng)過了細(xì)磨砂處理,全然一副嚴(yán)肅正經(jīng)的模樣。

RX 5700雖然TDP只有185W,相比RX 5700XT低了40W,但在供電接口方面還是采用了相同的8+6pin。

視頻輸出接口同樣為3DP+1HDMI接口。

拆卸掉RX 5700XT的背板之后,對比一下RX 5700XT和RX 5700的PCB背面,可以發(fā)現(xiàn)兩塊PCB幾乎完全相同。
接下來讓我們進(jìn)入顯卡拆解環(huán)節(jié),深入了解一下這兩款顯卡。
除了PCB背面的固定螺絲之外,想要打開RX 5700XT和RX 5700還需要擰下IO擋板上的三個(gè)固定螺絲,而且需要注意,RX 5700XT顯卡除了散熱風(fēng)扇連接線之外,還有一根外殼LOGO燈連線。


可以看出兩款顯卡的設(shè)計(jì)是幾乎完全相同的,所以在接下來的拆解環(huán)節(jié),小編僅以RX 5700XT為例。

RX 5700XT的散熱器主要由一個(gè)離心渦輪散熱風(fēng)扇和一塊密集散熱鰭片組成。通過離心式渦輪風(fēng)扇形成負(fù)壓,將空氣從顯卡側(cè)面抽入,先經(jīng)過散熱鰭片,再由風(fēng)扇帶出顯卡外部,完成顯卡散熱。



RX 5700XT和RX 5700顯卡配置了熱管式純銅底座,相比傳統(tǒng)的實(shí)心底座,導(dǎo)熱速度更快,熱量傳遞更均勻。

散熱底座和GPU核心之間采用了石墨導(dǎo)熱片作為導(dǎo)熱介質(zhì),在之前的Radeon VII顯卡上,AMD就已經(jīng)開始使用這種石墨導(dǎo)熱片。石墨導(dǎo)熱片是一種新型的導(dǎo)熱材料,導(dǎo)熱效果均勻快速,片層狀可以適用于任何表面,水平方向?qū)嵯禂?shù)高達(dá)1500W/M-K,而且可以反復(fù)使用。
在顯存顆粒和供電模塊上還配置了導(dǎo)熱墊,利用金屬框架進(jìn)行輔助散熱。

RX 5700XT和RX 5700顯卡的PCB在設(shè)計(jì)上大同小異,僅相差了一相供電和一個(gè)外殼LOGO燈的排線接口。

由臺(tái)灣制造的7nmNavi核心,不過從外觀上沒有任何明顯的標(biāo)識(shí),所以如果不看PCB的話就完全無法區(qū)分兩塊顯卡。

來自三星的GDDR6顯存顆粒,單顆容量1GB,一共8顆,總?cè)萘繛?GB。
接下來就讓我們進(jìn)入實(shí)際測試環(huán)節(jié),來看一看RX 5700XT和RX 5700顯卡的性能表現(xiàn)究竟如何。



為了能夠讓大家更清晰直觀的了解RX 5700XT和RX 5700顯卡的性能表現(xiàn),我們選擇了AMD 的Radeon VII、RX 590和NVIDIA的RTX 2070、RTX 2060顯卡作為對比,來看一看到底誰的性能表現(xiàn)更強(qiáng)!





從基準(zhǔn)測試的結(jié)果來看,在DX11下,RX 5700XT和RX 5700擁有更好的性能表現(xiàn),原本對標(biāo)RTX 2060顯卡的RX 5700以下克上,跑分超過了RTX 2070。不過在原本是AMD顯卡優(yōu)勢領(lǐng)域的DX12測試中,情況出現(xiàn)了翻轉(zhuǎn),NVIDIA的RTX 2070和RTX 2060顯卡獲得了更好的性能表現(xiàn),甚至在3DMark Time Spy Extreme測試中,RX 5700XT被RTX 2070反超。
不過3DMark的基準(zhǔn)測試終究只是理論性能測試,顯卡的真實(shí)性能還是要看實(shí)際的游戲表現(xiàn)。為了能夠充分、全面的體現(xiàn)RX 5700XT和RX 5700顯卡的游戲性能表現(xiàn),我們選擇了10款主流熱門游戲進(jìn)行實(shí)際測試,并和Radeon VII、RX 590和RTX 2070、RTX 2060顯卡對比。

《刺客信條:奧德賽》是由育碧制作并發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲背景設(shè)定在古希臘,玩家將以一名斯巴達(dá)戰(zhàn)士的視角進(jìn)行冒險(xiǎn)。




《絕地求生:大逃殺》是由韓國藍(lán)洞開發(fā)的一款的戰(zhàn)術(shù)競技型設(shè)計(jì)游戲,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。




《惡靈附身2》是由日本知名游戲制作人三上真司、以及由他所帶領(lǐng)的Tango
Gameworks工作室所制作的一款生存恐怖類游戲,是2014年發(fā)行的《惡靈附身》的繼作。采用由Tango
Gameworks在ID5引擎基礎(chǔ)上自行開發(fā)的“STEM引擎”制作。




《孤島驚魂5》是由育碧制作并發(fā)行的一款第一人稱視角射擊游戲,玩家可以單人也可以雙人合作,自由的探索這個(gè)看似平靜,實(shí)則無比兇險(xiǎn)的世界。




《古墓麗影:暗影》是由Eidos Montreal制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也是《古墓麗影》系列重啟后的第三部作品。




《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家可以在游戲中和各類可怕的怪物戰(zhàn)斗,享受各種狩獵的樂趣。




《全境封鎖2》是由育碧Massive工作室主導(dǎo),聯(lián)合育碧安納西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室共同合作研發(fā)的一款第三人稱視角多人在線對戰(zhàn)射擊游戲,是根據(jù)著名軍事小說家湯姆克蘭西同名小說改編游戲《全境封鎖》的續(xù)作。




《殺出重圍:人類分裂》是Square Enix發(fā)行的一款次時(shí)代FPS游戲,游戲故事背景設(shè)定在前作《殺出重圍:人類革命》的2年后。




《喪尸圍城4》是由Capcom、Epic
Games合作使用虛幻4引擎制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是《喪尸圍城3》的正統(tǒng)續(xù)作。游戲的故事背景設(shè)定在了已經(jīng)被喪尸占領(lǐng)的遺棄之城里,玩家繼續(xù)扮演Frank
West,在原作事件16年之后又回到WIllamette并將深入這塊恐怖之地。延續(xù)前作的特色,在游戲中收集到的物品可以組成各種強(qiáng)力的武器,幫助玩家對抗潮水般的喪尸大軍。




《戰(zhàn)地5》是一款由EA制作并發(fā)行的第一人稱射擊游戲,為《戰(zhàn)地》的正統(tǒng)續(xù)作。本作的多人模式增加了多個(gè)如同電影大片般的角色動(dòng)畫,玩家叱詫戰(zhàn)場,還得提防背后敵人的襲擊,震撼的畫質(zhì)加上角色動(dòng)畫,堪比電影大片。






RX 5700XT在面對4K超清分辨率時(shí),游戲表現(xiàn)非常勉強(qiáng),測試的十款游戲中,雖然除了《怪物獵人:世界》之外,其它游戲的平均幀數(shù)都超過30FPS,但最高幀數(shù)不過60FPS,大多數(shù)游戲的幀數(shù)表現(xiàn)都徘徊在30FPS左右,所以RX 5700XT并不適合4K超清分辨率游戲,更適合2K分辨率游戲。

散熱方面,在經(jīng)過30分鐘的“甜甜圈”測試之后,RX 5700XT的GPU核心溫度維持在了97℃,不過風(fēng)扇轉(zhuǎn)速僅有42%,如果利用驅(qū)動(dòng)提升風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,應(yīng)該會(huì)獲得更低的顯卡的溫度。



RX 5700顯卡在面對4K分辨率游戲時(shí),同樣略顯乏力,而在2K分辨率下有著不錯(cuò)的游戲幀數(shù)表現(xiàn),除《刺客信條:奧德賽》和《怪物獵人:世界》之外,大部分游戲的幀數(shù)都徘徊在60FPS左右。而降低游戲分辨率之后,在1080P分辨率下,RX 5700在十款游戲測試中更是游刃有余,游戲幀數(shù)均超過了60FPS,能夠讓游戲玩家獲得最佳游戲體驗(yàn)。

同樣是42%的風(fēng)扇負(fù)載,RX 5700顯卡在經(jīng)過30分鐘的“甜甜圈”烤機(jī)之后,最終顯卡溫度停留在了87℃。非公顯卡應(yīng)該會(huì)有更好的散熱表現(xiàn)。
雖然RX 5700XT和RX 5700在外觀設(shè)計(jì)上有著明顯差異和不同,但兩款顯卡的本質(zhì)設(shè)計(jì)并沒有明顯差異:相同的散熱器規(guī)格和幾乎完全相同的PCB設(shè)計(jì),就像一對雙胞胎一樣,只不過其中一個(gè)計(jì)算單元更多一點(diǎn),核心頻率更高一點(diǎn),供電更強(qiáng)一點(diǎn)而已。而實(shí)際性能方面,RX 5700XT和RX 5700也非常接近,兩者僅差了10%左右,基本上RX 5700XT能做的事情,RX 5700也能實(shí)現(xiàn),而RX 5700做不到的,RX 5700XT也強(qiáng)不到哪里去。

但對于NVIDIA來說,RX 5700XT和RX 5700顯卡卻是巨大的威脅。在我們選取的10款游戲中,和RX 5700XT對標(biāo)的RTX
2070顯卡,僅在《惡靈附身2》一款游戲上占據(jù)幀數(shù)優(yōu)勢,其它9款游戲的表現(xiàn)都要弱于對手,甚至有多款游戲,和RTX 2060對標(biāo)的RX 5700也能和RTX
2070一較高下,RTX 2060更是遭到了全面碾壓。

而且在RX 5700XT和RX
5700顯卡首發(fā)前夕,AMD臨時(shí)降價(jià),兩款顯卡分別降了500元和300元,官方售價(jià)僅為3099/2699元,相比NVIDIA新發(fā)的Super系列RTX
2070/2060顯卡便宜了400/100元。

當(dāng)然RX 5700XT和RX 5700顯卡也并非全面壓制NVIDIA的RTX 2070和RTX
2060顯卡,就像NVIDIA曾說過的:A卡功耗不如我們!RX 5700XT的225W和RX 5700的185W功耗依然是其最大缺點(diǎn),對于這樣的RX
5700XT和RX 5700顯卡,你會(huì)選擇購買嗎?
