「Y6S3晶堅守衛(wèi)行動」更新說明丨Y6S3.3

如需了解關(guān)于下文內(nèi)容的更多信息以及改動的其他細節(jié),請查閱我們的Y6S3.3設(shè)計師筆記。
Y6S3.3更新預(yù)計大小
以下是各平臺下載版本的大小。
Ubisoft Connect:2.21 GB
Steam:1.7 GB
Xbox One:1.2 GB
Xbox Series X:3.7 GB
PS4:1.4 GB
PS5:1.13 GB
特勤干員平衡性
ALIBI
增強Mx4 Storm的垂直后坐力。
ARUNI和MOZZIE
P10 RONI彈匣容量從19+1發(fā)減少至15+1發(fā)。
增強垂直后坐力和第一發(fā)射擊的后坐力。
PVP模式總彈藥現(xiàn)為181發(fā),擬真模式為121發(fā),PVE模式為196發(fā)。
CASTLE
裝甲板數(shù)量增加至4個(此前為3個)。
摧毀裝甲板所需的近戰(zhàn)攻擊次數(shù)降低至9次(此前為12次)。
CLASH
P-10C替換為SUPER SHORTY。
硬突破炸藥
數(shù)量增加至2個(此前為1個)。
受影響的特勤干員包括:Montagne、Buck、Fuze、Capit?o、Amaru、N?kk、Ying以及Zero。
KAPKAN
每個門框、窗框上可部署防止攻入裝置的數(shù)量現(xiàn)可超過1個。
MELUSI
新增防彈攝像頭(移除遙控炸藥)。
ORYX
利刃沖鋒的刷新時間縮短至8秒(此前為12秒)。
WAMAI
磁力銷毀系統(tǒng)數(shù)量增加至6個(此前為4個)。
捕捉范圍縮減至3.5米(此前為5米)。
調(diào)整與優(yōu)化
玩家舒適度
性能參數(shù)
PC用戶現(xiàn)可選擇在HUD中實時顯示性能參數(shù),包括FPS、延遲值和NVIDIA相關(guān)參數(shù)等。在選項菜單的通用設(shè)置中即可開啟此項功能。
漏洞修復(fù)
游戲機制
? 已修復(fù) - 如果進攻方玩家擊傷人質(zhì),之后人質(zhì)又被防守方玩家救治并殲滅,該進攻方玩家會被踢出對戰(zhàn)。
??已修復(fù)?-?切換武器后,彈藥計數(shù)器會閃爍紅色。
??已修復(fù)?-?G36C裝備紅點瞄準器后,槍械的導(dǎo)軌阻礙視線。
??已修復(fù)?-?如果有玩家正在重新連接,則即使最后一名敵人已被殲滅,回合也不會結(jié)束。
??已修復(fù)?-?Ubisoft Connect重疊界面和客戶端的“加入小隊”選項無法正常運作。
??已修復(fù)?-?在勝利界面,特勤干員會顯示輪廓光。
??已修復(fù)?-?部分武器的音效模糊不清。
??已修復(fù)?-?在“怪醫(yī)詛咒”活動中,防守方可以翻越上原本無法到達的位置,確保己方隊伍贏得勝利。
??已修復(fù)?-?在“怪醫(yī)詛咒”活動中按下扳機鍵時,進攻方揮動突破錘的動畫會停住并不斷循環(huán),而且不會出現(xiàn)碰撞效果。
關(guān)卡設(shè)計
??已修復(fù)?-?在木屋地圖中,從2層書房入口的暗門處觀察1層吧臺時,吧臺的陰影會消失。
??已修復(fù)?-?銀行和杜斯妥也夫斯基咖啡館地圖上存在物品與碰撞相關(guān)問題。
??已修復(fù)?-?在游艇地圖上,從3層賭場觀察3層休息室時,如果細節(jié)層次降低,休息室墻面外覆層的光線效果就無法正常顯示。
??已修復(fù)?-?在海岸線地圖上,玩家無法將拆彈器放在2層臺球室的屋頂上。
特勤干員
??已修復(fù)?-?Kapkan的陷阱激活時,他無法獲得20點加分。
用戶體驗
??已修復(fù)?-?多個UI相關(guān)的問題。
??已修復(fù)?-?多個本地化問題。