依舊是建議官方削弱司馬懿
這個(gè)英雄我從開始出來玩到了現(xiàn)在,沒削之前給我的感覺是前期擁有近乎無解的壓制力(我當(dāng)時(shí)最高段位也就是個(gè)小鉆石),但無論怎樣的開局,一旦拖到中期,司馬懿壓了對面幾千經(jīng)濟(jì),不好使。順風(fēng)是順不下去的。后期不用說,大多數(shù)對局都是后期被翻。當(dāng)時(shí)我就認(rèn)為這英雄基礎(chǔ)傷害太高,法術(shù)加成太低,經(jīng)濟(jì)收益堪比輔助,我甚至經(jīng)常用司馬懿打輔助(奇效)。那個(gè)版本惡心的英雄少,玩著不說難受(神奇的所有技能與強(qiáng)普前后搖),勝負(fù)也相平,但是秒人的快感是無法替代的(五件套后的強(qiáng)勢期內(nèi)1A2A秒無法防脆皮)。我在那時(shí)候想的是調(diào)整司馬懿,前期的壓制力打崩了很多人的心態(tài),中后期的疲軟無力讓這個(gè)英雄上限很低,對面前期穩(wěn)扎穩(wěn)打你滾不了雪球一樣坐牢。
整改方案
感覺很簡單,就是削弱基礎(chǔ)傷害,增加法術(shù)加成,削弱前期也加強(qiáng)后期。于是,
挨大削
。削弱前期理解,中后期那個(gè)*樣為什么不加強(qiáng)呢?好在是
普攻后搖略微減少
,不然這英雄沒法玩?,F(xiàn)在,bug巨多,懂得都懂,策劃只關(guān)心怎么賺元子。一把的勝負(fù)與你沒啥關(guān)聯(lián),隊(duì)友強(qiáng)就贏,隊(duì)友弱就輸,一般我能做的就是幫隊(duì)友變強(qiáng)。不知道大佬怎么那么牛,希望趕緊
削弱司馬懿
,讓這個(gè)英雄少點(diǎn)人玩,我好拿標(biāo)
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