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LGD總經(jīng)理潘飛:青訓(xùn)是俱樂部的根 雙主場會加深LGD與杭州地域化

2020-06-02 19:37 作者:人民電競新媒體  | 我要投稿



導(dǎo)語:在電競選手享受聚光燈的追逐和粉絲的歡呼時,有這么一群人,他們?yōu)榫銟凡吭谫悎鰞?nèi)外的發(fā)展同樣在付出著自己的心血。有人說他們是電競?cè)?nèi)的高端復(fù)合型人才,有人說是他們在幕后引導(dǎo)著行業(yè)前進(jìn)。

在俱樂部里,他們是CEO,是擁有絕對話語權(quán)的領(lǐng)袖。在聚光燈外,他們也和俱樂部的粉絲們一樣,為了勝利興奮,為了失敗嘆息。

而除了享受電競帶來的喜怒哀樂,作為產(chǎn)業(yè)人才,他們從未停下自己在賽場外的思考。

為了把這些聚光燈外的想法拉到大家的視線范圍內(nèi),人民電競特別推出“對話電競俱樂部CEO”系列。




出品|人民電競

作者|王思奇

編輯|Kevin

題圖|被訪者提供


2020夏季賽的轉(zhuǎn)會期中,LGD是最早一批公布名單的,而從他們首發(fā)公布的隊員背景圖中,大家已經(jīng)猜出一二,兩名LPL知名選手Langx和xiye分別加入隊伍。早在春季賽中,LGD就引入了韓國著名打野選手小花生補(bǔ)強(qiáng)陣容,而在今年他們也是在轉(zhuǎn)會期吸引了大家的眼球。


值得一提的是,就在前不久LGD宣布了自己的KPL主場落戶杭州,這一舉動也使得LGD成為中國唯一的一個雙項目落戶主場的隊伍。


《人民電競》的記者采訪到了LGD總經(jīng)理潘飛,對于LGD主場、隊伍和這些年的運(yùn)營及規(guī)劃,他有很多心得和體會想聊。


有關(guān)今年轉(zhuǎn)會期:“青訓(xùn)就是一個俱樂部的根”


《人民電競》:飛師傅你好,今年LGD在轉(zhuǎn)會市場的動靜比較大,俱樂部對于轉(zhuǎn)會期的投入和支出是怎么做出選擇和最終的決定?


潘飛:在轉(zhuǎn)會市場,我們一般會分為五步走:


1. 分析市場上的轉(zhuǎn)會對象,包括俱樂部掛牌選手以及自由選手;

2. 分析自己隊伍的需求,同市場上的轉(zhuǎn)會對象進(jìn)行對標(biāo);

3. 同俱樂部(或自由選手本人)進(jìn)行溝通,確定轉(zhuǎn)會意向及價格;

4. 教管團(tuán)隊開會討論引入該隊員的合理性——在轉(zhuǎn)會期間,我們所做的就是一個預(yù)期與投入之間的評估,比如該選手的比賽價值+商業(yè)價值是否超過了其工資以及轉(zhuǎn)會的成本等等;

5. 團(tuán)隊評估結(jié)束后,決定是否進(jìn)行轉(zhuǎn)會操作。


《人民電競》:LGD.LOL分部曾經(jīng)在15年取得過優(yōu)秀的成績,但在此后一直處于重建中,并且接連告別季后賽。對于幾次轉(zhuǎn)會市場的投入而言,我們對于成績是否有要求?未來的隊伍規(guī)劃又是什么?


潘飛:賽訓(xùn)的核心就是成績,我們在轉(zhuǎn)會市場上的投入源于我們對成績的渴望,本賽季的目標(biāo)也是希望通過調(diào)整能達(dá)成培養(yǎng)新人+提升成績的目標(biāo),最短期的目標(biāo)是進(jìn)入季后賽,未來的長期目標(biāo)則是通過青訓(xùn)體系的完善,能源源不斷的為主隊輸送新鮮血液,并取得成績上的突破。



《人民電競》:從隊伍的組建和發(fā)展來看,以LOL項目為例,如今的知名選手的身價都已經(jīng)是天文數(shù)字了,對于LPL隊伍而言想發(fā)展的話,除了投入一條路還有其他方法可走嗎?


潘飛:一定是發(fā)展青訓(xùn)。今年的轉(zhuǎn)會期我們引進(jìn)了xiye和Langx兩名有經(jīng)驗的選手,包括上個賽季我們引進(jìn)了小花生,他也是有著豐富的比賽經(jīng)驗的。但是整體而言我們還是會更加聚焦在青訓(xùn)選手上,在上個賽季我們的二隊取得了LDL的亞軍的成績,這給予我們各個位置都有了一定的儲備,讓他們通過一段時間的磨練,可以快速的適應(yīng)賽場。


《人民電競》:LGD有多年發(fā)展青訓(xùn)的歷史,對于發(fā)展青訓(xùn)而言有什么經(jīng)驗和想法?


潘飛:我覺得青訓(xùn)就是一個俱樂部的根,你可以通過找到5個很厲害的選手組在一起去拿一次冠軍,但是如果想長久以往的保持一個好成績,就必須去把青訓(xùn)做起來。這樣才能保證在任何時候都有人能頂上來。在最早的時候,我們有CDEC這樣的一個聯(lián)賽,去幫助我們在DOTA圈來篩選大量的選手,此后我們也是把這個模式復(fù)制到了其他項目中,是一種廣撒網(wǎng)的形式。同時,我們也通過和VPGAME數(shù)據(jù)分析團(tuán)隊的合作,幫助我們更好的分析選手。


有關(guān)主場和運(yùn)營:“雙主場的概念會加深LGD與杭州地域化進(jìn)程”


《人民電競》:前不久我們看到LGD的KPL分部主場也落戶在杭州,LGD在國內(nèi)是第一個開啟雙主場運(yùn)營嘗試的俱樂部,那么對此而言LGD有什么沖突和困難嗎?


潘飛:比較大的沖突在于賽事安排方面,兩個賽事期時間很接近,賽程方面也會有一定的沖突,所以在LPL和KPL這邊我們也會做相應(yīng)的溝通協(xié)調(diào)。


成立雙主場的原因,是我們希望通過雙主場的概念,加深LGD與杭州地域化這件事的進(jìn)程,增加本地粉絲對俱樂部的黏性。


同時,我們也立志將LGD杭州主場,打造成杭州電競粉絲聚集地,因而我們也在逐步開發(fā)更多的玩法,如引進(jìn)網(wǎng)魚網(wǎng)咖,電競酒店,桌游館等綜合業(yè)態(tài)。


《人民電競》:主場的利用率問題一直是各大主場俱樂部的核心問題,那么除去電競密度期,我們其他的時間是怎么利用主場的?


潘飛:我們這些年也在摸索,目前已經(jīng)有了一些合作和嘗試。集中在以下幾個模式:


1. 場館對外租賃,如企業(yè)年會,電視劇拍攝等,其中比較出名的是王一博拍攝的電競題材電視劇《陪你到世界之巔》就是在我們場館取景完成的拍攝;

2. 承接部分本地賽事,如狼人殺,街頭籃球等電競賽事;

3. 舉辦粉絲活動,如TI,S系列賽觀賽等。


通過大量電競相關(guān)的活動的舉行,在提升主場利用率的同時,也可以更好的吸引粉絲到主場活動。


《人民電競》:LGD在這些年在俱樂部變現(xiàn)的層面都做過哪些嘗試?將來會怎樣發(fā)展?


潘飛:現(xiàn)階段主要是來自to B的收入,它包括以下幾個部分:


1. 聯(lián)盟賽事分成及賽事獎金,其中DOTA2項目會有比較高的獎金分配,而LPL,KPL,PEL,CFPL等聯(lián)賽項目則有高額的聯(lián)賽商業(yè)分成,幫助俱樂部更好的運(yùn)營;

2. 主場招商及政府扶持方案,在主場運(yùn)營前期,政府和聯(lián)盟都會給到俱樂部大量的扶持政策,同時通過我們主場商業(yè)化的運(yùn)營,我們也能帶來不菲的收入;

3. 俱樂部贊助招商,LGD一直以來都在往各個商業(yè)渠道拓展,從早期的3C類品牌合作,到目前像哈爾濱啤酒等快銷品牌,甚至是傳統(tǒng)行業(yè)的中信銀行等,我們通過對商業(yè)渠道的拓展,完成了商務(wù)收入穩(wěn)步增長的目標(biāo)。


to B的收入增長是根據(jù)市場規(guī)模穩(wěn)步提升的,而真正想要獲取爆發(fā)式的增長,我們必須把目光聚焦在C端用戶上,傳統(tǒng)體育行業(yè)會通過俱樂部衍生產(chǎn)品銷售,會員模式建立以及藝人經(jīng)紀(jì)的打造,來獲取更大的收入額,我們也會向傳統(tǒng)體育豪門學(xué)習(xí)這些好的變現(xiàn)渠道。


《人民電競》:通過隊服我們看到如今LGD有很多個贊助商,那么如今能從品牌提升為贊助商哪些積極作用?可以給贊助商的權(quán)益又有哪些?


潘飛:現(xiàn)在電競的觀賽人數(shù)和時長是非常可觀的,同時用戶也有極強(qiáng)的付費(fèi)能力,通過和隊伍的結(jié)合,我們可以提升贊助商的品牌影響力及粉絲的購買意愿。比如之前我們合作的“一起哈啤”這個梗在當(dāng)年獲得“金投賞”獎項的同時,在極大的提升了哈啤在粉絲群體中的知名度。


給贊助商的權(quán)益主要包括隊服及周邊LOGO露出,自媒體宣傳,線上及線下活動配合和俱樂部或選手IP形象授權(quán)。


《人民電競》:未來俱樂部的變現(xiàn)和營銷會走向哪個方向?


潘飛:目前看來每年俱樂部及聯(lián)賽的招商規(guī)模都是在穩(wěn)步提升的,短期內(nèi)大家尋求的目標(biāo)應(yīng)該是拓寬更多更好的品牌參與到電競營銷當(dāng)中。

潘飛



有關(guān)電競生態(tài)和發(fā)展:“目前聯(lián)賽體系是更加適合俱樂部生存的體系”


《人民電競》:想問一個電競生態(tài)的問題,各個項目都有自己的生態(tài),LGD又是一個DOTA、LOL和王者榮耀都涉及的俱樂部,你能談下你覺得目前比較好的電競生態(tài)是什么樣的?或者說未來應(yīng)該怎么發(fā)展?


潘飛:從我們自身的體驗來說,目前聯(lián)賽體系是更加適合俱樂部生存的體系,DOTA2就會更偏向選手的生存,但是俱樂部的生存空間就會被壓縮的比較小。以騰訊的項目為例,他們每年對俱樂部的扶持和補(bǔ)貼,包括他們對聯(lián)賽的運(yùn)營及規(guī)劃,都會讓俱樂部相對更輕松一些。


但是作為一支最老牌的DOTA2戰(zhàn)隊,我們也會堅持不斷的將DOTA2這個隊伍運(yùn)營好。


《人民電競》:作為一個運(yùn)營多年的俱樂部,LGD有著悠久的歷史和多年的運(yùn)營經(jīng)驗,對于中國俱樂部從富二代投資到如今慢慢演變成各大集團(tuán)化運(yùn)營,您的看法是什么?認(rèn)為俱樂部運(yùn)營應(yīng)該往哪個方向走?


潘飛:其實這么多年以來,電競俱樂部都在追求一個目標(biāo)就是“收支平衡”,其實說白了就是如何活下去。最早富二代入場的時候,對老俱樂部帶來了很大的沖擊,工資成本急劇增加,而俱樂部的收入并沒有同步增長,直接導(dǎo)致了大量的俱樂部解散。但活下來的俱樂部也享受了第一次資本入場帶來的紅利,越來越多的品牌開始關(guān)注到電競市場。


到現(xiàn)在,俱樂部是各大集團(tuán)化來運(yùn)營,其實是證明了社會對于電競市場的認(rèn)可,這是一件好事情,當(dāng)然對很多俱樂部來說這又是一次運(yùn)營成本的提升,危機(jī)危機(jī),度過了危險,自然會迎來我們的機(jī)會。


集團(tuán)化運(yùn)營給電競市場帶來了大量的人才,我們也可以看到目前從業(yè)人員的受教育程度在逐步提升,同時標(biāo)準(zhǔn)化的管理模式讓電競行業(yè)變得更加正規(guī)起來。


LGD總經(jīng)理潘飛:青訓(xùn)是俱樂部的根 雙主場會加深LGD與杭州地域化的評論 (共 條)

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