【緋染天空】火門(mén)2(集中寶玉) 行動(dòng)軸(適用所有第二代門(mén)BOSS)

為角色提供通用自身技能的寶玉系統(tǒng)推出了第二代,為不鼓勵(lì)一只一只殺的雙BOSS戰(zhàn),整體難度要比第一代高,現(xiàn)階段估計(jì)是鼓勵(lì)刷一帶二。
LV1 - LV3 行動(dòng)軸應(yīng)該是一樣的,BOSS數(shù)值、傷害率、DP、HP分別為:
LV1? 320? 100%? 115000? ?467000
LV2? 330? 331%? 121000? ?585000
LV3? 340? 747%? 150000? ?700000
(破壞率每倍4%,上限300%)
注意打門(mén)2的減傷手環(huán)固定體力+35 精神+35,因此很可能會(huì)比你平時(shí)用的六星手環(huán)的防御要更低一點(diǎn)。
另外,在250%的弱點(diǎn)倍率加成下,弱點(diǎn)對(duì)應(yīng)的場(chǎng)系A(chǔ)OE角色(如麻里-冰場(chǎng),石井色葉-暗場(chǎng),東城-火場(chǎng))有潛力單靠其大招完成對(duì)面兩只怪物的破盾,從而便于我方群體輸出手將傷害盡可能打在HP上。這個(gè)技巧也可以用來(lái)拖延一回合時(shí)間。

當(dāng)你提前單殺其中一只后,下次輪到另一只動(dòng)就會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),重新開(kāi)火場(chǎng)并使用一個(gè)下表中的紅色技能(大招),并且之后每回合二連動(dòng)(替代死去的隊(duì)友攻擊你)并且第二動(dòng)必定為其中一個(gè)大招,因此我們基本不考慮讓其進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
非狂暴狀態(tài)下兩只怪物的行動(dòng)軸如下(7回合一循環(huán)):

按照以前的套路,五個(gè)元素的第二代寶玉門(mén)基本上不會(huì)有行動(dòng)模式的區(qū)別,只會(huì)有技能屬性和弱點(diǎn)、耐性的區(qū)別。本次五個(gè)二代寶玉頭目的規(guī)律為:
火門(mén)? 弱冰250%耐火75%
冰門(mén)? 弱雷250%耐冰75%
雷門(mén)? 弱火250%耐雷75%
光門(mén)? 弱暗250%耐光75%
暗門(mén)? 弱光250%耐暗75%
這個(gè)弱點(diǎn)的加成非常之高,因此是比較推薦使用對(duì)應(yīng)元素的AOE大招來(lái)速殺。否則你可能需要準(zhǔn)備足夠的生存組件來(lái)確保能夠堅(jiān)持更久。