杜比全景聲游戲如何在 PlayStation 5 上運行

據(jù)索尼聲音設計團隊介紹,PlayStation 5 將支持杜比全景聲 (Dolby Atmos) 轉(zhuǎn)換和原生杜比全景聲 (Dolby Atmos) 游戲。
發(fā)布近三年后,在首次拒絕杜比基于對象的音頻技術(shù)后,PlayStation 5 獲得了對游戲和流媒體的杜比全景聲支持(應用程序必須更新)。

索尼宣布 PS5 將在下一次重大更新中添加杜比全景聲 (Dolby Atmos),但并未透露何時向公眾發(fā)布系統(tǒng)更新。
自從宣布這一消息以來,PS5 用戶一直對杜比全景聲 (Dolby Atmos) 如何在 PS5 上運行感到困惑,而 Xbox 已經(jīng)支持原生杜比全景聲 (Dolby Atmos) 游戲有一段時間了。
PS5上有兩種方法,PlayStation 高級聲音設計主管 Lo?c Couthier 在被問及 Atmos 是否可以自動運行,或者是否需要針對每個游戲進行修補時,他解釋道:
兩者兼而有之,所有支持 3D 音頻的現(xiàn)有游戲都有自動 Atmos 混音。對于聲音團隊制作的定制 Atmos 混音,游戲需要補丁。
換句話說:
對于當前使用索尼 3D 音頻技術(shù)“Tempest 3D”的游戲,PlayStation 5 會自動將游戲音頻轉(zhuǎn)換為杜比全景聲 (Dolby Atmos),以便輸出到杜比全景聲 (Dolby Atmos) 揚聲器系統(tǒng)或回音壁。采用 Tempest 3D 的游戲包括 GT賽車7、瑞奇與叮當:時空跳轉(zhuǎn)、無人深空、蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯、地平線:西之絕境等。
游戲開發(fā)者還能夠創(chuàng)建專用的杜比全景聲混音,就像他們?yōu)?Xbox 所做的那樣。在這種情況下,必須修補現(xiàn)有游戲以添加杜比全景聲 (Dolby Atmos),而新的 PS5 游戲則可以從一開始就使用杜比全景聲 (Dolby Atmos) 進行構(gòu)建和發(fā)布。
Tempest 到 Atmos 的轉(zhuǎn)換效果如何還有待了解,但對于 PS5 游戲玩家來說,PlayStation 5 游戲機除了對杜比全景聲 (Dolby Atmos) 的本機支持之外還將具有兼容模式,這仍然是個好消息。希望杜比全景聲 (Dolby Atmos) 在 PS5 上的表現(xiàn)比索尼的 Tempest 3D 更好,到目前為止,索尼的 Tempest 3D 體驗令人失望。
這是否可以說明索尼在 Tempest 3D 和杜比全景聲的戰(zhàn)斗中以某種身份承認失敗嗎?
