極地大亂斗:11.8版本英雄平衡匯總(阿卡麗掘墓跌落神壇)

本文按英雄名稱首字母從小到大排序(a-z)
加強(qiáng)/削弱修改至無改動(dòng)的英雄不再在文章中列出!
11.8版本涉及16個(gè)英雄改動(dòng):
龍王、劍姬、卡薩丁、奧拉夫、龍龜、獅子狗、瑞茲、阿卡麗、阿木木、蕾歐娜、奧恩、星籟歌姬、韋魯斯、澤拉斯、約里克、吉格斯

文章最后有改動(dòng)解析。
【11.8極地大亂斗 削弱】
暴走蘿莉 金克斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
爆破鬼才 吉格斯
輸出傷害 -18%、承受傷害 +18%
冰霜女巫 麗桑卓
輸出傷害 -5%
懲戒之箭 韋魯斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
翠神 艾翁
輸出傷害 -5%
大發(fā)明家 黑默丁格
輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%
滌魂圣槍 賽娜
輸出傷害 -3%
墮落天使 莫甘娜
輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%
風(fēng)暴之怒 迦娜
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5% 、治療效果 -10%、護(hù)盾效果 -10%
復(fù)仇焰魂 布蘭德
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
光輝女郎 拉克絲
輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%
海獸祭司 俄洛伊
輸出傷害 -5%
寒冰射手 艾希
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
喚潮鮫姬 娜美
承受傷害 +5%、治療效果 -5%
機(jī)械先驅(qū) 維克托
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
荊棘之興 婕拉
輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%
巨魔之王 特朗德爾
治療效果 -5%
扭曲樹精 茂凱
輸出傷害 -15%、承受傷害 +12%
牧魂人 約里克
附近每陣亡2名敵人,約里克就會(huì)升起一座墳?zāi)埂浇筷囃?名敵人,約里克就會(huì)升起一座墳?zāi)?/p>
牛頭酋長 阿利斯塔
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%
皮城女警 凱特琳
輸出傷害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -20%、護(hù)盾效果 -20%
镕鐵少女 芮爾
輸出傷害 -5%
沙漠死神 內(nèi)瑟斯
承受傷害 +5%
山隱之焰 奧恩
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
賞金獵人 厄運(yùn)小姐
輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%
殤之木乃伊 阿木木
承受傷害 +5%
深海泰坦 諾提勒斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +8%
深淵巨口 克格莫
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
死亡頌唱者 卡爾薩斯
輸出傷害 -10%
曙光女神 蕾歐娜
承受傷害 +5%
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%
腕豪 瑟提
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
亡靈戰(zhàn)神 賽恩
輸出傷害 -8%、承受傷害 +5%
戲命師 燼
輸出傷害 -10%
星籟歌姬 薩勒芬妮
輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -20%、護(hù)盾值 -20%
邪惡小法師 維迦
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
虛空先知 瑪爾扎哈
輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%
虛空之眼 維克茲
輸出傷害 -5%
迅捷斥候 提莫
輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
戰(zhàn)爭女神 希維爾
輸出傷害 -15%、承受傷害 +5%
正義巨像 加里奧
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
正義天使 凱爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%
【11.8極地大亂斗 加強(qiáng)】
暗黑元首 辛德拉
輸出傷害 +5%
暗裔劍魔 亞托克斯
承受傷害 -5%
傲之追獵者 雷恩加爾
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
暴怒騎士 克烈
承受傷害 -5%、承受傷害 -10%
北地之怒 瑟莊妮
輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%
不滅狂雷 沃利貝爾
承受傷害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
潮汐海靈 菲茲
承受傷害 -5%
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
刀鋒之影 泰隆
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
德瑪西亞皇子 嘉文四世
承受傷害 -5%
德瑪西亞之翼 奎因
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
惡魔小丑 薩科
輸出傷害 +5%
放逐之刃 銳雯
輸出傷害 +3%、承受傷害 -5%
封魔劍魂 永恩
輸出傷害 +3%、 承受傷害 -3%
符文法師 瑞茲
輸出傷害 +8%、 承受傷害 -10%
復(fù)仇之矛 卡莉斯塔
輸出傷害 +5%
詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
輸出傷害 +15%、承受傷害 -15%
海洋之災(zāi) 普朗克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
河流之主 塔姆
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
荒漠屠夫 雷克頓
承受傷害 -5%
機(jī)械公敵 蘭博
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
疾風(fēng)劍豪 亞索
承受傷害 -5%
解脫者 塞拉斯
承受傷害 -5%
酒桶 古拉加斯
輸出傷害 +10%
狂野女獵手 奈德麗
輸出傷害 +10%
狂戰(zhàn)士 奧拉夫
承受傷害 -5%
離群之刺 阿卡麗
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
龍血武姬 希瓦娜
承受傷害 -5%
被動(dòng)改為:
極地大亂斗(嚎哭深淵):每當(dāng)希瓦娜或其隊(duì)友擊殺了炮兵/超級(jí)小兵時(shí),希瓦娜還將永久獲得護(hù)甲值和魔法抗性。此外,每當(dāng)希瓦娜通過敵方半?yún)^(qū)的治療包獲得治療效果時(shí),永久獲得1護(hù)甲值,1魔法抗性,且怒氣回復(fù)效果提升0.05
蠻族之王 泰達(dá)米爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%
盲僧 李青
輸出傷害 +8%、承受傷害 -10%
魔法貓咪 悠米
輸出傷害 +3%
暮光星靈 佐伊
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
皮城執(zhí)法官 蔚
承受傷害 -5%
披甲龍龜 拉莫斯
承受傷害 -5%
破壩之王 佛耶戈
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
青鋼影 卡蜜爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%、護(hù)盾 +10%
沙漠皇帝 阿茲爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -5%
圣槍游俠 盧錫安
輸出傷害 +3%
獸靈行者 烏迪爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%、護(hù)盾 +10%
天啟者 卡爾瑪
承受傷害 -5%
痛苦之擁 伊芙琳
輸出傷害 +10% 、承受傷害 -15%
無極劍圣 易
承受傷害 -3%
武器大師 賈克斯
承受傷害 -3%
無雙劍姬 菲奧娜
承受傷害 -5%
星界游神 巴德
輸出傷害 +15% 、承受傷害 -20%
虛空遁地獸 雷克塞
輸出傷害 +10%、承受傷害 -12%
虛空掠奪者 卡茲克
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%
虛空行者 卡薩丁
承受傷害 -5%、承受傷害 -10%
虛空之女 卡莎
輸出傷害 +5%
雪原雙子 努努和威朗普
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
血港鬼影 派克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
巖雀 塔莉埡
輸出傷害 +5%
英勇投彈手 庫奇
極地大亂斗中首個(gè)【彈藥包】出現(xiàn)時(shí)間 5:00
極地大亂斗中【彈藥包】冷卻時(shí)間 150秒
影流之鐮 凱隱
輸出傷害 +5%
影流之主 劫
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
永恒夢(mèng)魘 魔騰
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
永獵雙子 千玨
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
元素女皇 奇亞娜
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%
極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素。
戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉絲
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
承受傷害 -5%
祖安怒獸 沃里克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
【游戲機(jī)制改動(dòng)】
游戲節(jié)奏和金幣收入
附近敵方小兵陣亡金幣:5金幣 → 6金幣
自然增長的金幣:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:現(xiàn)在雙方炮兵將每隔一波同時(shí)生成,從第3波開始,而非交替生成了。
守護(hù)者系列裝備
類別:守護(hù)者裝備現(xiàn)在會(huì)算作【傳說裝備】
守護(hù)者裝備出售金幣:40%原價(jià) → 70%原價(jià)
【守護(hù)者號(hào)角】傷害減免:12 → 15
【守護(hù)者戰(zhàn)錘】攻擊力:20 → 25
【守護(hù)者法球】法術(shù)強(qiáng)度: 35 → 40
【新增】【守護(hù)者法球】特效:現(xiàn)在會(huì)對(duì)無法力值的英雄提供15生命回復(fù)/5秒
【新增】【守護(hù)者之刃】:150生命值,30攻擊力,15技能急速
隱形偵測(cè)
【移除】【神諭精粹】已從商店中移除
炮兵的潛行偵測(cè)
視野持續(xù)時(shí)長:8秒 ? 無限 (注意:環(huán)狀視覺特效將仍然在8秒后消失。將于10.24版本正式修復(fù))
視野半徑:900 ? 1100
極地大亂斗 雜項(xiàng)
現(xiàn)在,群體攻擊和群體技能對(duì)小兵造成75%傷害
女神之淚疊加速度:變快100% → 變快50%
召喚師技能和召喚師技能急速:現(xiàn)在,玩家們會(huì)獲得70技能急速而非40%召喚師技能冷卻縮減
【視界專注】BUG修復(fù):現(xiàn)在,【視界專注】可通過遠(yuǎn)距離的雪球觸發(fā)了
【改動(dòng)解析】
11.6版本改動(dòng)后一堆buff怪出現(xiàn)讓大亂斗脆皮的日子愈發(fā)不好過。特別是以阿卡麗為代表的變態(tài)buff讓很多后排英雄毫無游戲體驗(yàn),用腳做平衡的設(shè)計(jì)師終于對(duì)阿卡麗動(dòng)手了,把buff下調(diào)至“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%”,只能說阿卡麗沒那么無腦了,但在熟練阿卡麗操作的玩家手中,依舊是后排脆皮的致命殺手。
第二個(gè)值得關(guān)注的削弱就是掘墓,掘墓E技能改動(dòng)后勝率如日中天,在大亂斗一個(gè)E技能+小鬼就能把脆皮咬殘血,死兩個(gè)兵生成一個(gè)墓碑太不合理。在11.8版本設(shè)計(jì)師對(duì)掘墓的E技能傷害進(jìn)行回調(diào),并且大亂斗的特殊被動(dòng)也進(jìn)行了回調(diào),如此改動(dòng)下了,掘墓依舊強(qiáng)力,只不過玩起來沒那么無腦,和阿卡麗一樣更考驗(yàn)玩家的熟練度。
削弱坦克方面,蕾歐娜、阿木木、奧恩都被進(jìn)一步debuff,這三個(gè)英雄打團(tuán)太強(qiáng)了,而且自身輸出能力也不俗,稍微削弱一下讓這些坦克玩起來不會(huì)太無腦,更講究切入時(shí)機(jī)。
遠(yuǎn)程poke三斯(韋魯斯、澤拉斯、吉克斯)又遭到削弱,都是加了承受傷害的debuff,這三個(gè)英雄都是低風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的英雄,增加易損buff讓他們?cè)跓o腦消耗的同時(shí)也要承受一定的風(fēng)險(xiǎn),不然對(duì)手的游戲體驗(yàn)太差了。
星籟歌姬持續(xù)削弱,debuff和琴女一樣都是“輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -20%、護(hù)盾 -20%”。只能說還不夠,期待更進(jìn)一步的削弱。
加強(qiáng)方面,值得關(guān)注的就是卡薩丁、獅子狗的buff。獅子狗此番加傷害buff,渴血戰(zhàn)斧流獅子狗崛起,一個(gè)輸出高回血猛的獅子狗,在大亂斗的威力讓人頭疼。
卡薩丁減傷加強(qiáng)到10%,加上其被動(dòng),AP輸出英雄幾乎打不動(dòng)卡薩丁,可以預(yù)見的是卡薩丁勝率會(huì)上漲好幾個(gè)點(diǎn)。
小重做的龍龜?shù)玫搅薭uff,不過龍龜玩法更新讓玩家熟練需要一定時(shí)間,估計(jì)前幾天勝率都不會(huì)太高(大招容易放不好),待玩家熟練后龍龜勝率會(huì)來到中下水平。
11.8版本吸血鬼滿級(jí)Q加強(qiáng)到只有4秒CD,配合星界驅(qū)馳出裝,這個(gè)加強(qiáng)足以讓吸血鬼勝率上漲幾個(gè)點(diǎn),11.8版本隱藏大爹!
最后,11.8版本就是新英雄靈羅娃娃格溫的上線,新英雄是需要操作的AP戰(zhàn)士,手上難度較大,待大亂斗玩過后會(huì)為大家?guī)砀駵氐淖钚峦娣ǚ窒恚?/p>
以上就是為大家?guī)斫刂?1.8版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!