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用谷歌翻譯Minecraft簡(jiǎn)介(Fandom英—>中)

2022-03-22 20:37 作者:Vjfjng_  | 我要投稿

原文

Minecraft is a 3D sandbox game originally created by Markus "Notch" Persson. It is maintained by Mojang Studios, a part of Xbox Game Studios, which in turn is part of Microsoft.

From its creation, Minecraft was developed almost exclusively by Notch until Jens "Jeb" Bergensten started working with him and has since become head of its development. It features music by Daniel "C418" Rosenfeld, Kumi Tamioka and Lena Raine and paintings by Kristoffer Zetterstrand. Initially released as what is now known as Minecraft Classic on May 17, 2009, the game was fully released on November 18, 2011. Since its release, Minecraft has expanded to mobile devices and consoles. On November 6, 2014, Minecraft and all of Mojang Studios' assets were acquired by Microsoft for US$2.5 billion. Notch has since left Mojang and is no longer working on Minecraft.

Minecraft focuses on allowing the player to explore, interact with and modify a dynamically-generated map made of one-cubic-meter-sized blocks. In addition to blocks, the environment features plants, mobs and items. Some activities in the game include building, mining for ore, fighting hostile mobs and crafting new blocks and tools by gathering various resources found in the game. The game's open-ended model allows players to create structures, creations and artwork on various competitive or collaborative multiplayer servers or their single-player maps. Other features include redstone circuits for logic computations and remote actions, minecarts and tracks, and a mysterious underworld called the Nether. A designated but completely optional goal of the game is to travel to a dimension called the End and defeat the Ender dragon.


中文wiki翻譯

Minecraft是一款沙盒類電子游戲,中國(guó)版官方譯為《我的世界》,又稱《當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神》,開(kāi)創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·泊松(Notch)。游戲現(xiàn)由Mojang Studios維護(hù),隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

自開(kāi)創(chuàng)伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)之前,Minecraft幾乎全部的開(kāi)發(fā)工作由Notch完成。游戲音樂(lè)由丹尼爾·羅森費(fèi)爾德和莉娜·雷恩創(chuàng)作;克里斯托弗·澤特斯特蘭繪制了游戲中的畫。游戲最初于2009年5月17日作為Classic版本發(fā)布,并于2011年11月18日發(fā)布正式版。至今,Minecraft的游戲平臺(tái)已囊括移動(dòng)設(shè)備和游戲主機(jī)。2014年11月6日,Minecraft及Mojang的全部資產(chǎn)被微軟以25億美元收購(gòu)。Notch從此離開(kāi)了Mojang,不再為Minecraft工作。截至2021年5月,Minecraft的銷量已經(jīng)突破2.38億份,月活躍用戶高達(dá)1.4億。

Minecraft著重于讓玩家探索、交互并改變一個(gè)動(dòng)態(tài)生成1m3大小的方塊的世界。除了方塊以外,環(huán)境中還包括動(dòng)植物與物品。游戲的內(nèi)容包括采集礦石,與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗,以及收集游戲中的各種資源來(lái)合成新的方塊與工具。開(kāi)放的游戲模式允許玩家在各類多人服務(wù)器或單人地圖中創(chuàng)造建筑物與藝術(shù)作品。其他內(nèi)容包括用于邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程控制的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個(gè)叫做“末路之地”的維度旅行,并擊敗末影龍。




翻譯結(jié)果

Minecraft 是一款 3D 沙盒游戲,最初由 Markus "Notch" Persson 創(chuàng)建。它由 Mojang Studios 維護(hù),后者是 Xbox Game Studios 的一部分,而 Xbox Game Studios 又是 Microsoft 的一部分。

從創(chuàng)建開(kāi)始,Minecraft 幾乎完全由 Notch 開(kāi)發(fā),直到 Jens "Jeb" Bergensten 開(kāi)始與他合作并成為其開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人。它以 Daniel "C418" Rosenfeld、Kumi Tamioka 和 Lena Raine 的音樂(lè)和 Kristoffer Zetterstrand 的畫作為特色。最初于 2009 年 5 月 17 日作為現(xiàn)在的 Minecraft Classic 發(fā)布,該游戲于 2011 年 11 月 18 日完全發(fā)布。自發(fā)布以來(lái),Minecraft 已擴(kuò)展到移動(dòng)設(shè)備和游戲機(jī)。 2014 年 11 月 6 日,《我的世界》和 Mojang Studios 的所有資產(chǎn)被微軟以 25 億美元收購(gòu)。 Notch 已經(jīng)離開(kāi) Mojang,不再為 Minecraft 工作。

Minecraft 專注于允許玩家探索、互動(dòng)和修改由一立方米大小的塊組成的動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊之外,環(huán)境中還有植物、生物和物品。游戲中的一些活動(dòng)包括建造、開(kāi)采礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗以及通過(guò)收集游戲中的各種資源來(lái)制作新的方塊和工具。該游戲的開(kāi)放式模型允許玩家在各種競(jìng)爭(zhēng)或協(xié)作的多人服務(wù)器或他們的單人地圖上創(chuàng)建結(jié)構(gòu)、創(chuàng)作和藝術(shù)品。其他功能包括用于邏輯計(jì)算和遠(yuǎn)程操作的紅石電路、礦車和軌道,以及一個(gè)名為 Nether 的神秘黑社會(huì)。游戲的一個(gè)指定但完全可選的目標(biāo)是前往一個(gè)名為末地的維度并擊敗末影龍。


用谷歌翻譯Minecraft簡(jiǎn)介(Fandom英—>中)的評(píng)論 (共 條)

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